¡Tenemos Twitter! Síguenos para recibir información sobre Minecraft y la wiki. 

Horda de zombis

De Minecraft Wiki
Saltar a: navegación, buscar
El nombre de este artículo no es oficial.
La comunidad a llamado así a esto, pero si se le da un nombre oficial podría cambiar en cualquier momento.
Archivo:2012-02-15 18.39.43.png
Horda de zombis en progreso.

Las hordas de zombis son eventos que se producen en el juego cuando muchos zombis asedian una aldea, independientemente de que esté iluminada o amurallada.

Mecánicas[editar | editar código]

Todas las noches, a la medianoche (18000 en tiempo de Minecraft), hay un 10% de probabilidad de que aparezca una horda de zombis. Si una horda esta apunto de aparecer, los zombis empezarán a acorralarte hasta lograr la emboscada. El intento de acorralamiento cesará cuando el nivel de luz del Sol alcance el 12; sin embargo, el clima inclemente puede permitir que los intentos de la horda continúen bien pasado el amanecer, hasta que se reduzca el nivel de luz del cielo.

Verificación del inicio de una horda[editar | editar código]

Archivo:Village siege.png
Modelo del zona de aparición de una horda de zombis.

Cada aldea tiene un centro (definido como centroide de todas las puertas de la aldea) y un tamaño (ya sea de 32 o de distancia euclidiana de la puerta mas lejana del centro). Para cada jugador, la aldea con el centro más cercano al jugador es candidata al acorralamiento, cuando el jugador está a menor distancia que el tamaño de la aldea +1 bloque alejado del centro (por la distancia euclidiana). En otros mundos, el jugador es esencial para que una horda sea considerada como tal.

Si la aldea candidata tiene menos de 10 puertas, menos de 20 aldeanos o no es "estable" (porque se han destruido o añadido puertas) en al menos 20 tics (1 segundo), se considerará la siguiente aldea.

Aparición de zombis[editar | editar código]

Archivo:SiegeZombiesInRoof Release1.8.png
Una horda de zombis generada en un tejado de escaleras y sobreviviendo a la luz del Sol.

Durante una horda, hay 20 de intentos de generar zombis cada 2 segundos. De ellos, 10 se eligen de forma aleatoria en zonas de 16x16x16, si se trata de un punto válido, se genera.

Los zombis de las hordas no tienen en cuenta la proximidad del jugador, el nivel de luz ni la presencia de otras criaturas. Solo se tienen en cuenta estas condiciones:

  • el bloque en el que aparecen debe ser transparente y no puede ser líquido.
  • el bloque inmediatamente inferior debe ser una superficie sólida.
  • el bloque inmediatamente inferior no debe ser piedra base.
  • el bloque inmediatamente superior debe ser transparente.
  • el bloque debe formar parte de la aldea.

Lo más particular de las hordas de zombis es que pueden aparecer en los bloques transparentes, como media losa, que evitan que aparezcan otras criaturas.


Tácticas de defensa[editar | editar código]

Artículo principal: Defensa ante hordas de zombis

Recuperación[editar | editar código]

Si sobreviven al menos dos aldeanos y se reconstruyen las puertas necesarias, los aldeanos repoblarán la aldea. La aldea no tendrá más ataques hordas hasta que la población no llegue a 20. Si no hay jugadores, la aldea no sufrirá asedios de hordas.

Aunque no queden aldeanos vivos, se puede repoblar la aldea curando aldeanos zombi o trayendo aldeanos de otras zonas.

Vídeo[editar | editar código]

Horda de zombis/vídeo

Historial[editar | editar código]

Clásica
[wordofnotch:121044061 10 de junio de 2009]Notch ha prometido que se añadirán las hordas de zombis.
Lanzamiento oficial
1.2.112w07aJon Kågström ha añadido las hordas de zombis.
Los aldeanos repoblarán las aldeas, según el número de casas disponibles.
12w08aSe han añadido gólems de hierro, para que protejan las aldeas de hordas de zombis.
1.4.7Ahora no se producen ataques de hordas de zombis, por culpa de un error.[1]
1.814w25aSe ha solucionado el error por el que no se producían ataques de hordas.
Se ha fijado un punto de aparición de las hordas: las hordas se generarán en un perímetro dentro de la aldea.
Pocket Edition alfa
0.9.0Se han añadido las hordas de zombis.
Edición de consolas
Se han añadido las hordas de zombis.

Problemas[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "horda de zombis" se mantienen en el rastreador de problemas. Informad (en inglés) en esta página sobre los errores que encontréis.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Se pueden producir hordas de zombis en islas champiñón, a pesar de que aquí no aparezcan zombis de forma natural.

Galería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

Categoria:Rewritten gameplay