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Hambre

De Minecraft Wiki
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La barra de hambre se puede ver a la derecha, justo al lado de la barra de salud.

El hambre es un aspecto de Minecraft añadido en la 'Adventure Update' que gobierna varios aspectos del juego.La comida llena la barra de alimento, la cual se drena constantemente por las acciones del jugador. La barra de alimento se encuentra al lado de la barra de salud del jugador en la parte inferior de la pantalla y se representa en diez "muslitos".

Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg

Cuando el jugador está corriendo, la barra de alimento se acaba más rápido. No se podrá correr si el nivel de alimento es Hunger.svgHunger.svgHunger.svg o menor.

En Pacifico, el nivel de la barra de hambre no disminuye. Sin embargo, sus efectos en la salud del jugador se mantienen, y cambiar de dificultad no tiene efecto alguno sobre la barra de alimento, por lo tanto, si la barra de hambre esta al 90% en pacifico, tambien estara al 90% en facil. Si el jugador cambia la dificultad a pacifico cuando su barra de alimento está vacía, no aumentara su nivel de alimento y el jugador seguirá hambriento.

Ciertos alimentos y Pociones tienen una probabilidad de envenenar al jugador con el efecto "Hambre", que causa que su barra de alimento disminuya más rápido. La Carne Podrida tiene una probabilidad de envenenamiento del 80% cada vez que se consume, y el Pollo crudo una probabilidad de 30% de envenenamiento. Comer un ojo de araña causa daño al jugador con el efecto "Veneno", que es casi lo mismo pero esto pasa con la barra de vida.

Efectos[editar | editar código]

  • Cuando la barra de alimento tiene Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg puntos o más, el jugador recuperará medio corazón de salud cada 4 segundos.[1]
  • Si la barra de alimento tiene Hunger.svgHunger.svgHunger.svg puntos o menos, entonces el jugador no podrá correr.
  • Cuando la barra de alimento está en Empty Hunger.svg, la salud del jugador disminuira al ritmo de medio corazón cada 4 segundos. En Facil, la salud del jugador deja de disminuir cuando queda a 5 corazones, en Normal en 1/2 corazón, y en difícil la salud disminuye hasta que el jugador muere o come algo.[2]

Envenenamiento por comida[editar | editar código]

Poisoned Half Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svg

El envenenamiento por comida es un efecto producido por comer pollo crudo o carne podrida, que vuelve a la Barra de Alimento de color amarillo verdoso y lentamente reduce la comida. La carne podrida tiene muchas probabilidades (80%) de producir envenenamiento por comida, mientras que el pollo crudo tiene una posibilidad del 30%. Las chuleta de cerdo cruda,los bistec crudo y Pescado crudo no tienen ninguna probabilidad de envenenar al jugador.

Nombre Icono Probabilidad

de envenenamiento


Pollo crudo Raw Chicken 30%
Carne podrida Rotten Flesh 80%

Comportamiento[editar | editar código]

El envenenamiento por comida termina a los 30 segundos y agrega 15.0 puntos al nivel de cansancio del jugador mientras dura. Eso es un poco menos de Hunger.svgHunger.svg (dos "muslitos"). En el modo pacifico, la barra de comida cambia de color, pero no se vacía.

La duración del veneno de la comida no es acumulable. Así que, si un jugador come mucha carne "venenosa", le afectara el ultimo que haya comido. También, si toma leche mientras tiene un veneno, este veneno y los demás efectos que se puedan tener, se anularán.

Mecánica[editar | editar código]

Hay cuatro campos en el archivo level.dat que estan relacionados con el hambre:

  • foodLevel (nivel de comida) intervalos de entre 0 y 20 y esta representada por la barra de hambre del jugador. Un punto equivale a Half Hunger.svg (medio "muslito").
  • foodSaturationLevel(nivel de saturación de comida)es una variable adicional e invisible del hambre que se acaba antes que el nivel de comida principal.Comer cualquier comida también añadirá algo a esta variable. Nota que esta variable no puede exceder el nivel de comida. La barra de hambre tiembla cuando es igual a cero.
  • foodTickTimer increases with every tick when foodLevel is either greater than 17 or equals zero. When foodTickTimer reaches 80, it resets to zero and then heals or deals one point of damage to the Health Bar, respectively.
  • foodExhaustionLevel ranges from 0.0 to 4.0 and increases with every action the player takes. When the exhaustion level reaches above 4.0, it will be subtracted by 4.0 and subtracts 1 point either from foodSaturationLevel or, if foodSaturationLevel equals zero, from foodLevel.

Disminución de la barra de hambre[editar | editar código]

Las acciones que no aparecen en esta lista no disminuyen la barra de hambre. Por ejemplo, el jugador puede estar viajando varios días en una barca y la barra de hambre no disminuirá.

Acción Disminución de la barra de hambre
Andar y arrastrarse
(por metro)
0.01
Correr (por metro) 0.1
Nadar (por metro) 0.015
Saltar 0.2
Correr y saltar 0.8
Romper un bloque 0.025
Atacar a un enemigo 0.3
Recibir daño 0.3
Efecto de la poción de envenenamiento 15.0 durante la duración de la poción

Niveles de restauración de alimento y saturación[editar | editar código]

Artículo principal: Comida
Nombre Imagen Cantidad que regenera Obtención Saturación restaurada
(efectos adicionales)
Calidad eficaz (Cantidad que regenera + Saturación)
Patata cocida Baked Potato Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg Cocinando una Patata en un Horno 7.2 13.2
Pan Bread Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg Fabricado,en cofres de mazmorras,en los cofres de las casas de los NPC,en cofres abandonados,en cofres de bonus y comerciando con aldeanos 6 11
Pastel Cake Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg
(seis usos - Hunger.svg por cada uso)
Crafting 2.4
(seis usos - 0.4 por cada uso)
14.4
(seis usos - 2.4 por cada uso)
Zanahoria Carrot Half Hunger.svgHunger.svg Matando zombies
Cosechando zanahorias
4.8 8.8
Pollo cocinado Cooked Chicken Hunger.svgHunger.svgHunger.svg Cocinando un pollo crudo
Quemando pollos con fuego
Intercambio con aldeanos
7.2 13.2
Pescado cocinado Cooked Fish Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg Cocinando un pescado crudo
Intercambio con aldeanos
6 11
Chuleta de cerdo cocinada Cooked Porkchop Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg Cocinando una chuleta cruda de cerdo
Quemando cerdos con fuego
Intercambio con aldeanos
12.8 20.8
Galleta Cookie Hunger.svg Fabricación
Intercambio con aldeanos
0.4 2.4
Manzana de oro Golden Apple Hunger.svgHunger.svg Fabricación
Cofres de mazmorras
Cofres de Stronghold
9.6
(Regeneración de Health durante cuatro segundos)
13.6
Zanahoria de oro Golden Carrot Hunger.svgHunger.svgHunger.svg Fabricación 14.4 20.4
Rodaja de melón Melon Slice Hunger.svg Cosechando un bloque de melón
Intercambio con aldeanos
1.2 3.2
Estofado de setas Mushroom Stew Hunger.svgHunger.svgHunger.svg Fabricación
Usar un bol de madera en un champiñón
7.2 13.2
Estofado de conejo Rabbit Stew Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg Fabricación
Usar un bol de madera en un conejo
 ?  ?
Patata venenosa Poisonous Potato Hunger.svg Cosechando plantas de patata 1.2
(100% de probabilidades de envenenarse)
3.2
Patata Potato Half Hunger.svg Matando zombies
Cosechando plantas de patata
0.6 1.6
Pastel de calabaza Pumpkin Pie Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg Fabricación 4.8 12.8
Bistec crudo Raw Beef Half Hunger.svgHunger.svg Matando vacas 1.8 4.8
Pollo crudo Raw Chicken Hunger.svg Matando pollos 1.2
(1/3 de probabilidade de envenenamiento.)
3.2
(2.075)[3]
Pescado crudo Raw Fish Hunger.svg Pescar 1.2 3.2
Chuleta de cerdo cruda Raw Porkchop Half Hunger.svgHunger.svg Matar cerdos 1.8 4.8
Manzana Red Apple Hunger.svgHunger.svg Cofres de Stronghold
Hojas destruidas de los robles
Cofre del herrero de una aldea
Cofres bonus
Intercambio con aldeanos
2.4 6.4
Carne podrida Rotten Flesh Hunger.svgHunger.svg Matando zombies y zombie pigmen
Templos del desierto y jungla
0.8
(80% de probabilidad de envenenamiento.)
4.8
(1.8)[3]
Ojo de araña Spider Eye Hunger.svg Matando arañas y arañas de cueva 3.2
(envenenamiento)
5.2
Filete Steak Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg Cocinar un filete crudo
Quemando vacas con fuego
Intercambio con aldeanos
12.8 20.8

Referencias[editar | editar código]

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