Minecraft Wiki
m (Aplicando guía de estilos en la estructura [ACCIÓN REALIZADA USANDO BOT AWB])
Sin resumen de edición
Etiqueta: Edición visual
(No se muestran 13 ediciones intermedias de 9 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
La '''fabricación''' o '''manufacturación''' es el método por el cual se crean [[bloques]], [[herramientas]] y otros objetos. Para fabricar algo, el jugador debe mover los [[objetos]] en su [[inventario]] a un espacio de fabricación, arrastrándolos de acuerdo a una receta. Un espacio 2x2 se encuentra en el inventario del jugador, mientras que uno 3x3 se encuentra en las [[Mesa de trabajo|mesas de fabricación]].
[[Archivo:Crafting2x2.png|frame|Tabla de fabricación 2×2 (Inventario).]]
 
[[Archivo:Crafting3x3.png|frame|Tabla de fabricación 3×3 (Mesa de trabajo).]]
 
[[Archivo:PE Minecraft Crafting.jpg|250px|thumb|Sistema de fabricación de la ''[[Pocket Edition]]'' (MATTIS)]]
 
   
 
== Sistema de fabricación ==
La '''fabricación''' o '''manufacturación''' es el método por el cual se crean en ''Minecraft'' muchos [[bloques]], [[herramientas]] y otros objetos. Para crear algo, el jugador debe mover objetos desde su [[inventario]] a la tabla de creación y ordenarlos de manera que dibujen una representación del objeto que desea crear. Mientras el dibujo corresponda con la receta no importa dónde se coloquen los materiales dentro de la tabla. Las recetas también se pueden voltear horizontalmente: por ejemplo, puedes crear un [[arco]] con los hilos a la derecha en vez de la izquierda. Por otro lado, hay recetas para las que no importa el orden en la tabla. Por ejemplo, puedes crear [[madera]] poniendo un [[tronco]] en cualquier casilla de la tabla.<ref group="nota">En esta wiki usamos un par de flechas entrelazadas en la mesa de trabajo para indicar que una receta es variable, pero no hay símbolo para ello en el juego.</ref>
 
  +
Los jugadores en [[Modo supervivencia|supervivencia]] o [[Modo aventura|aventura]] siempre tienen acceso al espacio de fabricación 2×2 en su inventario, por lo que recetas de fabricación 2x2 pueden hacerse aquí. Se incluyen [[Madera|tablones de madera]], [[Palo|palos]], mesas de fabricación, [[Antorcha|antorchas]] y algunas recetas sin forma. Para crear objetos o bloques en el espacio 3x3, se debe colocar una mesa de fabricación en el mundo y presionar el botón de interacción mientras se observa. Esto abre una interfaz 3x3 que le permite al jugador fabricar casi cualquier receta en el juego.
   
  +
Algunas recetas no requieren que sus componentes se encuentren en una posición determinada. Son conocidas como recetas ''sin forma''. Por ejemplo, los jugadores pueden crear un ojo de araña fermentado si colocan sus componentes en cualquier parte del espacio de fabricación.<ref group="nota">En esta wiki usamos un par de flechas entrelazadas en la mesa de trabajo para indicar que una receta es variable, pero no hay símbolo para ello en el juego.</ref>
El jugador siempre puede acceder a una tabla de fabricación 2×2 desde la pantalla de [[inventario]] que puede ser usada en cualquier momento. Las recetas con un tamaño máximo de 2×2 se pueden realizar aquí. Para fabricar con una tabla de tamaño 3×3 se necesita crear una [[mesa de trabajo]], colocarla en el suelo y pulsar el botón derecho del ratón sobre ella. Esto abrirá una ventana que nos permitirá fabricar sobre una tabla de tamaño 3×3.
 
   
  +
Por otro lado, muchas recetas deben tener sus ingredientes colocados en determinadas posiciones en el espacio de fabricación. Estos se conocen comúnmente como recetas ''con forma''. Los ingredientes en las recetas con forma se pueden "mover" hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. También se pueden voltear de lado. Por ejemplo, una receta 3×1, como el [[pan]], se puede hacer usando la fila superior, media o inferior de la cuadrícula 3×3, pero no se puede hacer usando la cuadrícula 2×2 porque debe tener tres elementos de ancho; y se puede hacer un arco con las cuerdas colocadas a la izquierda en lugar de a la derecha.
<references group="nota" />
 
   
  +
Hay recetas que no se pueden mover ni reflejar de esta manera. Estos se conocen comúnmente como recetas ''fijas''. Se pueden agregar recetas fijas mediante paquetes de datos o modificaciones, debido a que no hay recetas fijas disponibles en Minecraft Vanilla.<references group="nota" />
== MATTIS ==
 
   
  +
=== Libro de recetas ===
En la ''[[Pocket Edition]]'', la fabricación es algo diferente y usa un sistema de fabricación llamado '''''Minecraft''''' ''Advanced Touch Technology Interface System'' (MATTIS). En lugar de tener tablas de 2&times;2 y 3&times;3, hay 4 categorías a la izquierda: "Bloques", "Herramientas", "Comida y armadura" y "Decoración". Tocando cualquiera de estas categorías muestra una lista de objetos y/o bloques que se pueden fabricar desde el menú. En una zona se muestran los requisitos para cada objeto. El primer número muestra la cantidad de material conseguido; el segundo la cantidad necesaria. También incluye una descripción del objeto, justo debajo, que te dice para que sirve. Todo lo que tienes que hacer después es tocar el objeto para fabricarlo. Hazlo tantas veces como quieras para obtener el número deseado de nuevos objetos. Los nuevos objetos creados se muestran en tu inventario. La fabricación está actualmente limitada al modo supervivencia en la ''Pocket Edition'' y tiene muy pocas opciones.
 
  +
<blockquote>''Artículo principal: [[Libro de recetas]]''</blockquote>El libro de recetas es una mecánica en ''Minecraft'' que sirve como almacenador de recetas y como guía de fabricación. Muestra cada receta con la que el jugador haya tenido alguno de sus ingredientes.
   
  +
Se organizan en varias categorías, como se observa:
El jugador puede usar la mesa de trabajo para tener más opciones, pero primero es necesario crearla. Tras haberla creado, la MATTIS se abre con más opciones de fabricación. Para fabricar piedra, ladrillos de piedra, losas de piedra y escaleras de piedra es necesario construir un [[Stonecutter|tallador]].
 
   
  +
* La primera categoría contiene todas las recetas desbloqueadas.
== Sistema de fabricación en consolas ==
 
  +
* La segunda categoría contiene [[herramientas]], [[Armas (desambiguación)|armas]] y [[armadura]].
  +
* La tercera categoría contiene materiales de construcción.
  +
* La cuarta categoría contiene [[comida]], y objetos misceláneos.
  +
* La quinta categoría contiene materiales de [[redstone]].
   
  +
=== Sistema de recetas ===
Las ediciones de ''[[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]'' y ''[[Playstation 3 Edition|PlayStation 3]]'' usa un sistema de fabricación simplificada. No hace uso de la interfaz de fabricación estándar, pero sigue teniendo similaridades a la versión de PC con tablas de fabricación 2&times;2 y 3&times;3 siendo un tipo de mixto entre el sistema de tablas de PC y el sistema MATTIS de la ''Pocket Edition''. No es necesario que el jugador coloque los objetos en el orden correcto en el menú de fabricación, si no que en vez de eso simplemente muestra los ingredientes necesarios para fabricar el objeto seleccionado y permite al jugador fabricar ese objeto siempre y cuando tenga los ingredientes necesarios. La mesa de trabajo ordena todos los objetos que se pueden fabricar en 7 categorías: "estructuras", "[[herramientas]]", "[[armas]]", "[[comida]]", "[[armadura]]", "[[mecanismos]]", "[[destilería]]" y "[[decoración]]".
 
  +
<blockquote>''Artículo principal: [[Recetas]]''</blockquote>Las recetas, incluyendo las recetas de fabricación, pueden ser añadidas y/o modificadas por [[Paquete de datos|paquetes de datos]] en la Edición Java, o por [[add-ons]] en la Edición Bedrock.
 
Presionando {{xbtn|X}} se abre el menú de fabricación de 2&times;2. La pestaña "armadura" no aparece en el menú de fabricación de 2&times;2, porque cualquier armadura necesita una tabla de 3&times;3.
 
 
== Durabilidad de los objetos ==
 
{{main|Durabilidad de los objetos}}
 
 
Ciertos objetos manufacturados, tanto armas, herramientas y armaduras, están sujetos a la [[durabilidad de los objetos]]. Los objetos tienen un limitado número de usos, después ellos se rompen. Los objetos que están hechos de materiales duros como hierro y diamante son los que más se tardan en romper, mientras que otros hechos de madera u oro se romperán mas rápido. Una barra pequeña de daño debajo de cada objeto muestra aproximadamente cuánto durará antes de romperse (presionando {{key|F3}}+{{key|H}} va a hacer aparecer la durabilidad exacta en tus herramientas en el inventario). Los objetos gastados pueden repararse. El proceso de reparación se lleva a cabo colocando 2 objetos dañados en una tabla de fabricación, el resultado será una herramienta idéntica pero con mayor vida útil.
 
 
 
Un uso se cuenta al picar un bloque por completo o golpear a una criatura. El hecho de golpear bloques no se cuenta como uso.
 
 
1. Usando una [[pala]], [[pico]] o [[hacha]] en una criatura (hostil, neutral o animal de granja) cuenta como '''dos''' usos.
 
 
2. Usando una [[espada]] en cualquier criatura cuenta como '''un''' uso.
 
 
3. Usando una [[azada]] en cualquier criatura cuenta como '''cero''' usos.
 
 
4. Usando una pala, pico o hacha para romper un bloque cuenta como '''un''' uso.
 
 
5. Usando una espada para romper un bloque cuenta como '''dos''' usos.
 
 
6. Usando una azada para romper bloques cuenta como '''cero''' usos.
 
 
El uso apropiado de las herramienta maximiza su durabilidad. Teniendo en cuenta que un jugador usa una herramienta apropiadamente, la siguiente lista muestra la máxima durabilidad de las herramientas de cada tipo de material.
 
* Madera: 60 usos
 
* Piedra: 132 usos
 
* Hierro: 251 usos
 
* Oro: 33 usos
 
* Diamante: 1.562 usos
 
 
Nótese que las herramientas de oro tienen una baja durabilidad, pero funcionan muy rápido.
 
 
La protección que da una pieza de [[armadura]] depende de solo en el material del que esta hecha. No se ve afectada por el estado en el que se encuentre la armadura.
 
 
Véase también: [[durabilidad de los objetos]].
 
   
 
== Lista completa de recetas ==
 
== Lista completa de recetas ==
Línea 58: Línea 28:
 
Actualmente hay más de 200 recetas. Para guardar espacio, algunas recetas están animadas (requiere [[wikipedia:JavaScript|JavaScript]]).
 
Actualmente hay más de 200 recetas. Para guardar espacio, algunas recetas están animadas (requiere [[wikipedia:JavaScript|JavaScript]]).
   
{{loadPage|Fabricación/Básica|Recetas básicas|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Bloques de construcción|Bloques de construcción|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Construcción|Recetas de construcción|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Bloques de decoración|Bloques de decoración|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Herramientas|Recetas de [[herramientas]]|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Redstone|Redstone|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Transporte|Recetas de [[transporte]]s|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Transporte|Transporte|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Armas|Recetas de [[armas]]|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Alimentación|Alimentación|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Armadura|Recetas de [[armadura]]|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Herramientas|Herramientas|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Mecanismos|Recetas de mecanismos|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Combate|Combate|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Cocina|Recetas de [[Comida|cocina]]|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Pociones|Pociones|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Miscelánea|Recetas varias|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Materiales|Materiales|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Tintes|Recetas de tintes|h3}}
+
{{loadPage|Fabricación/Objetos varios|Objetos varios|h3}}
{{loadPage|Fabricación/Lana|Recetas de [[lana]]|h3}}
 
 
== Historial ==
 
La fabricación fue implementada por primera vez en la [[Indev]] 0.31, el 29 de enero de 2010. Se había puesto mucho ímpetu en mejorar la jugabilidad, así que se creó un inventario más controlable: las cosas pueden moverse por el inventario con el ratón y colocar en la barra rápida o las casillas del inventario. Esto fue vital para empezar con la fabricación, el hecho de poder mover los objetos por todo el inventario. Los primeros objetos que se pudieron fabricar fueron palos, picos, antorchas, espadas, hachas y bloques de oro y hierro. Al día siguiente se añadió otra actualización, con más recetas. Junto a esto, se implementaron nuevos tipos de bloque al juego y, consecutivamente, más recetas.
 
 
Las recetas solo tenían colocaciones estáticas hasta la [[beta]] 1.2, el 13 de enero de 2011. Esto introdujo nuevas recetas que permitieron al jugador poner ingredientes donde ellos quisieran en la tabla (tinte + lana).
 
 
En la beta 1.8, llamada [[Adventure Update|actualización aventura]], la fabricación fue teniendo una mecánica de lo más conveniente. Manteniendo ''Mayús'' mientas seleccionas el objeto de fabricación, se añadirá todo el montón de objetos.
 
 
Daniel Kaplan publicó muestras de imágenes del sistema de fabricación ''Minecraft'' Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS) el 17 de abril de 2012. Más tarde, en la alfa 0.3.0 del 24 de abril, se implementó.
 
   
  +
<br />
Se implementó un sistema de fabricación simplificado para la Xbox 360 con la primera versión de lanzamiento (beta 1.6.6).
 
   
  +
=== Recetas removidas ===
==Sistema de fabricación rápida==
 
  +
Artículos principales: [[Características eliminadas|Recetas removidas en la Edición Java]] & [[Características eliminadas/Pocket Edition|Recetas removidas en la Edición Bedrock]].
Hay una forma de fabricar objetos con el teclado: en el inventario pasar el cursor por encima de los objetos necesarios y pulsar las teclas del 1 al 9 para equiparlo en la barra de acceso rápido. Luego, con el cursor en un espacio de la mesa se pulsa la tecla correspondiente al objeto que hay que poner en ese espacio.
 
{{Actualizar}}
 
{{Minecraft}}
 
   
[[Categoría:Fabricación]]
+
[[Fabricación/Lista completa|Ver todas las recetas]]
   
 
== Historia ==
[[de:Crafting]]
 
  +
{| class="wikitable"
[[en:Crafting]]
 
  +
! colspan="6" |Java Edition Indev
[[fr:Artisanat]]
 
  +
|-
[[hu:Barkácsolás]]
 
  +
! colspan="2" rowspan="5" |0.31
[[ja:Crafting]]
 
  +
! colspan="3" rowspan="4" |2010-01-29
[[ko:조합]]
 
  +
|Crafting implemented
[[nl:Verwerking]]
 
  +
|-
[[pl:Crafting]]
 
  +
|Accessed by pressing <kbd>B</kbd>.
[[pt-br:Crafting]]
 
  +
|-
[[ru:Крафт]]
 
  +
|A more controllable inventory was added, which was vital to crafting.
[[zh:合成]]
 
  +
|-
  +
|Early recipes included sticks, pickaxes, torches, swords, axes, and gold and iron blocks.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="1" |2010-01-30
  +
|Indev was updated again with many other recipes. As new blocks and items were implemented into the game, new crafting recipes were made accordingly.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Java Edition Beta
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |1.2
  +
|Shapeless recipes added.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |1.8
  +
! colspan="3" rowspan="1" |Pre-release 2
  +
|Holding shift while grabbing a crafting output now automatically takes the maximum amount of outputs from the ingredients it was given.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Java Edition
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |1.8
  +
! colspan="3" rowspan="1" |14w30a
  +
|Fixed recipes added.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="2" |1.12
  +
! colspan="3" rowspan="2" |17w13a
  +
|The crafting GUI now includes a recipe tab, allowing players to know how to craft previously-crafted items, automatically fill in the recipe and filter out the recipes to what they can make from their inventory. This can be used in a crafting table and without, but the inventory crafting shows only 2×2 crafted items.
  +
|-
  +
|Recipes can be unlocked using a Knowledge Book without having to craft the item.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="3" |1.13
  +
! colspan="3" rowspan="2" |17w48a
  +
|Custom recipes are now loaded from data packs in data/(namespace)/recipes/(name).json.
  +
|-
  +
|Turning off the vanilla data pack also removes all recipes.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="1" |17w49a
  +
|Recipes can now refer to a tag instead of an item.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Pocket Edition Alpha
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |April 17, 2012
  +
|Daniel Kaplan released preview images of the ''Minecraft'' Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS) crafting system in creative mode.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |0.3.0
  +
|The MATTIS crafting system was implemented.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |0.6.0
  +
|Added the stonecutter. This was used to make stone-related blocks.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="2" |0.9.0
  +
! colspan="3" rowspan="2" |build 1
  +
|Improved the layout of the crafting screen by organizing blocks and items into category.
  +
|-
  +
|The crafting screen shows only craftable recipes.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |0.13.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |?
  +
|Removed the crafting functionality of stonecutter. All recipes requiring it are available through the crafting table and inventory.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |0.14.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |build 1
  +
|Added the ability to access the crafting system in creative mode.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Pocket Edition
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |1.0.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |alpha 0.17.0.1
  +
|Added classic crafting system to mobile device, available in advanced video settings.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Bedrock Edition
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |1.2.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |beta 1.2.0.2
  +
|Replaced the MATTIS crafting system with the classic crafting system + recipe book.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Legacy Console Edition
  +
|-
  +
! rowspan="1" |TU1
  +
! rowspan="1" |CU1
  +
! rowspan="1" |1.0
  +
! rowspan="2" |Patch 1
  +
! rowspan="2" |
  +
|A simplified crafting system for the Xbox 360 was implemented with the first version release.
  +
|-
  +
! rowspan="1" |TU25
  +
! rowspan="1" |CU14
  +
! rowspan="1" |1.17
  +
|Added classic crafting system.
  +
|}
  +
{{Jugabilidad}}

Revisión del 23:48 6 jul 2020

La fabricación o manufacturación es el método por el cual se crean bloques, herramientas y otros objetos. Para fabricar algo, el jugador debe mover los objetos en su inventario a un espacio de fabricación, arrastrándolos de acuerdo a una receta. Un espacio 2x2 se encuentra en el inventario del jugador, mientras que uno 3x3 se encuentra en las mesas de fabricación.

Sistema de fabricación

Los jugadores en supervivencia o aventura siempre tienen acceso al espacio de fabricación 2×2 en su inventario, por lo que recetas de fabricación 2x2 pueden hacerse aquí. Se incluyen tablones de madera, palos, mesas de fabricación, antorchas y algunas recetas sin forma. Para crear objetos o bloques en el espacio 3x3, se debe colocar una mesa de fabricación en el mundo y presionar el botón de interacción mientras se observa. Esto abre una interfaz 3x3 que le permite al jugador fabricar casi cualquier receta en el juego.

Algunas recetas no requieren que sus componentes se encuentren en una posición determinada. Son conocidas como recetas sin forma. Por ejemplo, los jugadores pueden crear un ojo de araña fermentado si colocan sus componentes en cualquier parte del espacio de fabricación.[nota 1]

Por otro lado, muchas recetas deben tener sus ingredientes colocados en determinadas posiciones en el espacio de fabricación. Estos se conocen comúnmente como recetas con forma. Los ingredientes en las recetas con forma se pueden "mover" hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha. También se pueden voltear de lado. Por ejemplo, una receta 3×1, como el pan, se puede hacer usando la fila superior, media o inferior de la cuadrícula 3×3, pero no se puede hacer usando la cuadrícula 2×2 porque debe tener tres elementos de ancho; y se puede hacer un arco con las cuerdas colocadas a la izquierda en lugar de a la derecha.

Hay recetas que no se pueden mover ni reflejar de esta manera. Estos se conocen comúnmente como recetas fijas. Se pueden agregar recetas fijas mediante paquetes de datos o modificaciones, debido a que no hay recetas fijas disponibles en Minecraft Vanilla.

  1. En esta wiki usamos un par de flechas entrelazadas en la mesa de trabajo para indicar que una receta es variable, pero no hay símbolo para ello en el juego.

Libro de recetas

Artículo principal: Libro de recetas

El libro de recetas es una mecánica en Minecraft que sirve como almacenador de recetas y como guía de fabricación. Muestra cada receta con la que el jugador haya tenido alguno de sus ingredientes.

Se organizan en varias categorías, como se observa:

  • La primera categoría contiene todas las recetas desbloqueadas.
  • La segunda categoría contiene herramientas, armas y armadura.
  • La tercera categoría contiene materiales de construcción.
  • La cuarta categoría contiene comida, y objetos misceláneos.
  • La quinta categoría contiene materiales de redstone.

Sistema de recetas

Artículo principal: Recetas

Las recetas, incluyendo las recetas de fabricación, pueden ser añadidas y/o modificadas por paquetes de datos en la Edición Java, o por add-ons en la Edición Bedrock.

Lista completa de recetas

Actualmente hay más de 200 recetas. Para guardar espacio, algunas recetas están animadas (requiere JavaScript).

Bloques de construcción

Bloques de decoración

Redstone

Artículo principal: Fabricación/Redstone [editar]

Transporte

Artículo principal: Fabricación/Transporte [editar]

Alimentación

Artículo principal: Fabricación/Alimentación [editar]

Herramientas

Artículo principal: Fabricación/Herramientas [editar]

Combate

Artículo principal: Fabricación/Combate [editar]

Pociones

Artículo principal: Fabricación/Pociones [editar]

Materiales

Artículo principal: Fabricación/Materiales [editar]

Objetos varios

Artículo principal: Fabricación/Objetos varios [editar]


Recetas removidas

Artículos principales: Recetas removidas en la Edición Java & Recetas removidas en la Edición Bedrock.

Ver todas las recetas

Historia

Java Edition Indev
0.31 2010-01-29 Crafting implemented
Accessed by pressing B.
A more controllable inventory was added, which was vital to crafting.
Early recipes included sticks, pickaxes, torches, swords, axes, and gold and iron blocks.
2010-01-30 Indev was updated again with many other recipes. As new blocks and items were implemented into the game, new crafting recipes were made accordingly.
Java Edition Beta
1.2 Shapeless recipes added.
1.8 Pre-release 2 Holding shift while grabbing a crafting output now automatically takes the maximum amount of outputs from the ingredients it was given.
Java Edition
1.8 14w30a Fixed recipes added.
1.12 17w13a The crafting GUI now includes a recipe tab, allowing players to know how to craft previously-crafted items, automatically fill in the recipe and filter out the recipes to what they can make from their inventory. This can be used in a crafting table and without, but the inventory crafting shows only 2×2 crafted items.
Recipes can be unlocked using a Knowledge Book without having to craft the item.
1.13 17w48a Custom recipes are now loaded from data packs in data/(namespace)/recipes/(name).json.
Turning off the vanilla data pack also removes all recipes.
17w49a Recipes can now refer to a tag instead of an item.
Pocket Edition Alpha
April 17, 2012 Daniel Kaplan released preview images of the Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS) crafting system in creative mode.
0.3.0 The MATTIS crafting system was implemented.
0.6.0 Added the stonecutter. This was used to make stone-related blocks.
0.9.0 build 1 Improved the layout of the crafting screen by organizing blocks and items into category.
The crafting screen shows only craftable recipes.
0.13.0 ? Removed the crafting functionality of stonecutter. All recipes requiring it are available through the crafting table and inventory.
0.14.0 build 1 Added the ability to access the crafting system in creative mode.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Added classic crafting system to mobile device, available in advanced video settings.
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Replaced the MATTIS crafting system with the classic crafting system + recipe book.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 A simplified crafting system for the Xbox 360 was implemented with the first version release.
TU25 CU14 1.17 Added classic crafting system.