Minecraft Wiki
Registrarse
Advertisement
Para la característica generada, véase Enredaderas (característica).

Las enredaderas son bloques de vegetación no sólida escalables que crecen en las paredes.

Obtención[]

Generación natural[]

Las enredaderas se generan de forma natural en las junglas, los pantanos y las cuevas frondosas. Los árboles de jungla de ambos tamaños tienen enredaderas en sus troncos y en los bordes de las copas, y las enredaderas crecen en los lados del terreno de la jungla. Las enredaderas también se generan de forma natural en los robles de los pantanos y en los manglares. Se encuentran en los templos de jungla y en la sala de allium de las mansiones del bosque. Las enredaderas también pueden generarse en robles moribundos, abetos, robles de junglas y robles oscuros.‌[Solo Bedrock Edition] Las enredaderas pueden generarse en los muros de las torres de vigilancia en los puestos de saqueadores.

Rotura[]

Las enredaderas pueden destruirse con cualquier objeto, pero en Java Edition, el uso de tijeras es la única forma de recogerlas, mientras Bedrock Edition también permite el uso de un hacha encantada con Toque de seda. Las tijeras encantadas con Eficiencia son más eficientes cuando se usan en las enredaderas; la Eficiencia II y superior permite romper las enredaderas al instante.[1] El uso de un hacha en vides también puede aumentar la eficiencia, pero no permite la recolección en Java Edition. Si existen varias enredaderas en el mismo espacio de bloque, al romper una de ellas se rompen todas en lugar de solo la que es objeto de la acción,[2] y el resultado es la caída de un solo bloque de enredaderas.[3]

Bloque Enredaderas
Dureza 0.2
Herramienta
Tiempo de rotura[nota 1]
Por defecto 0.3
Madera 0.15
Piedra 0.1
Hierro 0.05
Diamante 0.05
Netherita 0.05
Oro 0.05
Tijeras
Espada
  1. Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.

Comercio[]

Los vendedores ambulantes venden las enredaderas por una esmeralda.

Comportamiento[]

En cada tick de bloque, el bloque de enredaderas tiene un 25% de posibilidades de extenderse en una dirección seleccionada al azar. Las enredaderas se extienden a los bloques adyacentes bajo ciertas condiciones:

  • Hacia abajo:
    • Si el bloque de abajo es aire, cada lado (norte, sur, este y oeste) con enredaderas tiene un 50% de posibilidades de extenderse hacia abajo.
    • Si el bloque de abajo es un bloque, cada lado de ese bloque con enredaderas en el bloque marcado tiene un 50% de posibilidades de ganar enredaderas.
  • Hacia arriba:
    • Si el bloque de arriba es aire y hay menos de 4 bloques de enredaderas en un área de 9×9×3 que rodea el bloque de enredaderas marcado, cada lado (norte, sur, este y oeste) con enredaderas tiene un 50% de posibilidades de extenderse hacia arriba si ese lado está respaldado por un bloque en el que se puedan colocar enredaderas.
  • En horizontal:
    • Si el bloque de enredaderas actual no cubre la dirección objetivo y hay menos de 4 bloques de enredaderas en un área de 9×9×3 alrededor del bloque de enredaderas marcado, entonces:
      • Si el bloque en la dirección del objetivo es el aire, entonces intenta:
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value. a Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value.
  • Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la derecha y ese lado del bloque de aire está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndelas hacia el lado derecho del bloque de aire.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value. a Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value.
  • Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la izquierda y ese lado del bloque de aire está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndelas hacia el lado izquierdo del bloque de aire.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value. a Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value.
  • Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la derecha, y ese lado del bloque de aire está respaldado por otro bloque de aire, y el lado derecho del bloque de enredaderas está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndase por la esquina.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value. a Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value.
  • Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la izquierda, y ese lado del bloque de aire está respaldado por otro bloque de aire, y el lado izquierdo del bloque de enredaderas está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, se extiende por la esquina.
  • Si el bloque de aire en la dirección del objetivo tiene algo que las enredaderas podrían ser colocadas por encima de él, se extiende a la parte superior del bloque de aire.
  • Si el bloque en la dirección de destino es opaco y llena todo su cubo, se extiende a ese lado del bloque de enredaderas marcado.

Las enredaderas no se pueden cultivar con polvo de hueso.

Las enredaderas no necesitan luz para crecer.

Uso[]

Las enredaderas pueden colocarse en el lado de cualquier bloque que llene todo su cubo y bloquee el movimiento de la entidad. También pueden colocarse en el lado inferior de un bloque (aunque no en el lado inferior de otra enredadera - esto se programó intencionadamente[4]). Sin embargo, un bloque de enredaderas sin enredaderas en ninguno de los lados horizontales desaparece si recibe una actualización de un bloque vecino. Las enredaderas unidas a la parte inferior de las escaleras se eliminan por completo con cualquier actualización de bloque.[5]

Se pueden colocar varias enredaderas en el mismo espacio de bloque, siempre que estén orientadas en direcciones diferentes.

Las enredaderas pueden treparse colocándose junto a ellas y manteniendo la tecla de salto. Si hay un bloque sólido detrás de las enredaderas, también se puede utilizar la tecla de avance.

Las enredaderas pueden cancelar el sprint del jugador, reduciendo la velocidad de movimiento.

Las enredaderas absorben todo el daño por caída, incluso sin una superficie sólida cercana. Agacharse en las lianas hace que el jugador se cuelgue, incluso si las enredaderas no están adyacentes a ninguna superficie.

Los bloques pueden sustituir a las enredaderas si se colocan dentro del mismo espacio de bloque. Sin embargo, los marcos y los cuadros no pueden.[6]

Ingrediente de fabricación[]

Compostaje[]

Colocar enredaderas en un compostador tiene un 50% de posibilidades de aumentar el nivel de compost en 1.

Lista de colores[]

Java Edition[]

Color de código duro

  • En el inventario, las enredaderas tienen un color:
     #48b518
    .

Colores de bioma

Estos valores son generados por el algoritmo de colores de biomas. Véase Colores de los biomas para más información.

Bioma Categoría Precipitación Color del follaje La temperatura afecta Renderizado
Páramo Mesa No #9e814d No Badlands Vines
Playa Beach Lluvia #77ab2f Plains Vines
Abedular Forest Lluvia #6ba941 Birch Forest Vines
Océano frío Ocean Lluvia #71a74d Ocean Vines
Bosque oscuro Forest Lluvia #59ae30 Forest Vines
Océano frío profundo Ocean Lluvia #71a74d Ocean Vines
Océano helado profundo Ocean Lluvia #71a74d Ocean Vines
Océano tibio profundo Ocean Lluvia #71a74d Ocean Vines
Océano profundo Ocean Lluvia #71a74d Ocean Vines
Desierto Desert No #aea42a Desert Vines
El End (zona árida) The End No #71a74d Ocean Vines
El End (zona alta) The End No #71a74d Ocean Vines
El End (zona media) The End No #71a74d Ocean Vines
Páramo erosionado Mesa No #9e814d No Badlands Vines
Bosque floral Forest Lluvia #59ae30 Forest Vines
Bosque Forest Rain #59ae30 Forest Vines
Océano helado Ocean Nieve #60a17b Snowy Plains Vines
Río helado River Nieve #60a17b Snowy Plains Vines
Picos de hielo Icy Nieve #60a17b Snowy Plains Vines
Jungla Jungle Lluvia #30bb0b Jungle Vines
Océano tibio Ocean Lluvia #71a74d Ocean Vines
Campo de champiñones Mushroom Lluvia #2bbb0f Mushroom Fields Vines
Nether Nether No #aea42a Desert Vines
Océano Ocean Lluvia #71a74d Ocean Vines
Abedular ancestral Forest Lluvia #6ba941 Birch Forest Vines
Taiga de pinos ancestral Taiga Lluvia #68a55f Old Growth Pine Taiga Vines
Taiga de abetos ancestral Taiga Lluvia #68a464 Taiga Vines
Llanura Plains Lluvia #77ab2f Plains Vines
Río River Lluvia #71a74d Ocean Vines
Sabana Savanna No #aea42a Desert Vines
Meseta de sabana Savanna No #aea42a Desert Vines
El End (islas pequeñas) The End No #71a74d Ocean Vines
Playa nevada Beach Nieve #64a278 Snowy Beach Vines
Taiga nevada Taiga Nieve #60a17b Snowy Plains Vines
Llanura nevada Icy Nieve #60a17b Snowy Plains Vines
Jungla dispersa Jungle Lluvia #3eb80f Sparse Jungle Vines
Costa rocosa None Lluvia #6da36b Windswept Hills Vines
Llanura de girasoles Plains Lluvia #77ab2f Plains Vines
Pantano Swamp Lluvia #6a7039 Si la temperatura es inferior a -0,1, se utiliza #4C763C. Swamp Vines / Swamp Vines (Cold)
Taiga Taiga Lluvia #68a464 Taiga Vines
El End The End No #71a74d Ocean Vines
El vacío None No #71a74d Ocean Vines
Océano cálido Ocean Lluvia #71a74d Ocean Vines
Colinas pedregosas ventiscosas Extreme Hills Lluvia #6da36b Windswept Hills Vines
Colinas ventiscosas Extreme Hills Lluvia #6da36b Windswept Hills Vines
Sabana ventiscosa Savanna No #aea42a Desert Vines
Páramo frondoso Mesa No #9e814d No Badlands Vines

Bedrock Edition[]

Sonidos[]

Plantilla:Tabla de sonido/Bloque/Enredaderas

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresEtiquetas de bloque (JE)FormaClave de traducción
Vinesvine climbable
lush_plants_replaceable
Bloque y objeto?

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico FormaClave de traducción
Vinesvine 106Bloque y objeto?

Estados de bloque[]

Véase también: Block state

Enredaderas/BS

Historial[]

August 26, 2011When the Adventure Update was showcased at PAX, vines hadn't been given a name, and a mouseover would not show a title. This implies that they didn't have an official name at the time.
Java Edition Beta
1.8Pre-releaseVines (unconnected) JE1 Vines (N) JE1 Vines (E) JE1 Vines (NE) JE1 Vines (S) JE1 Vines (NS) JE1 Vines (ES) JE1 Vines (NES) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1 Vines (EW) JE1 Vines (NEW) JE1 Vines (SW) JE1 Vines (NSW) JE1 Vines (ESW) JE1 Vines (NESW) JE1
Archivo:Vines (U) JE1.png Archivo:Vines (NU) JE1.png Archivo:Vines (EU) JE1.png Archivo:Vines (NEU) JE1.png Archivo:Vines (SU) JE1.png Archivo:Vines (NSU) JE1.png Archivo:Vines (ESU) JE1.png Archivo:Vines (NESU) JE1.png Archivo:Vines (WU) JE1.png Archivo:Vines (NWU) JE1.png Archivo:Vines (EWU) JE1.png Archivo:Vines (NEWU) JE1.png Archivo:Vines (SWU) JE1.png Archivo:Vines (NSWU) JE1.png Archivo:Vines (ESWU) JE1.png Archivo:Vines (NESWU) JE1.png
Added vines.
Vines take as long to break as leaves and drop nothing unless collected with shears.
The used data values are as follows (tested in 1.7.6, any potential changes between Beta 1.8 Pre-release are not known):
VD Descripción
0 No attachments
1 On south face
2 On west face
3 On south and west faces
4 On north face
5 On north and south faces
6 On north and west faces
7 On north, south and west faces
8 On east face
9 On east and south faces
10 On east and west faces
11 On east, south and west faces
12 On north and east faces
13 On north, east and south faces
14 On north, east and west faces
15 On north, east, south and west faces
Upward attachments are likely handled only in the game's memory and are not metadata-controlled. The face a vine is is relative to its block space, and is the opposite of the face of the block it's attached to or the direction it itself faces (a south face vine is in the southernmost area of the block it exists in, but is attached to the north side of a block and itself faces north).
Pre-release 2 ;)Vines spread infinitely down now, but do not spread if there are more than four other vine blocks nearby.[7]
Java Edition
1.2.112w03aVines are now climbable provided they are climbed against a solid block.
12w04aPlayers are now slowed when going through vines due to their nature of being a collisionless ladder.
1.3.112w22aVines now generate naturally in jungle temples.
1.513w02aPlayers who die falling off of vines receive a message upon death: "<player> fell off some vines."
1.814w02aAdded a crafting recipe for mossy stone bricks (uses 1 vine and 1 stone brick.)
14w04aAdded a crafting recipe for moss stone (uses 1 vine and 1 cobblestone.)
14w07aVines (unconnected) JE2Vines (unconnected) (anisotropic filtering) JE2 Vines (N) JE1 Vines (unconnected) JE1 Vines (N) JE1 Vines (unconnected) JE1 Vines (N) JE1 Vines (unconnected) JE1 Vines (N) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1
Vines (unconnected) JE1 Vines (N) JE1 Vines (unconnected) JE1 Vines (N) JE1 Vines (unconnected) JE1 Vines (N) JE1 Vines (unconnected) JE1 Vines (N) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1 Vines (W) JE1 Vines (NW) JE1
Vines are no longer visible from behind.[8]
Vines with no connections have a missing model, which is also tinted.
14w10aVines (N) JE3 Vines (E) JE3 Vines (S) JE3 Vines (W) JE3 Vines (NS) JE3 Vines (EW) JE3 Vines (NES) JE3 Vines (NEW) JE3 Vines (NSW) JE3 Vines (ESW) JE3 Vines (NESW) JE3
Vines are visible from behind again. However, the back texture planes are no longer mirrored, unlike before, resulting in the texture always having the same orientation regardless of view direction, which is incorrect.
Vines with no connections now crash the game, effectively bricking the world for this version.
Vine data values are strange, often resulting in incorrect orientations in many arrangements.[9]

The data values appear to be as follows:

VD Descripción
0 No attachments - causes game crash
1 On south face
2 On west face
3 On west and east faces
4 On north face
5 On north and south faces
6 On north and south faces
7 On north, south and west faces
8 On east face
9 On north and south faces
10 On east and west faces
11 On east, south and west faces
12 On east and west faces
13 On north, east and south faces
14 On north, east and west faces
15 On north, east, south and west faces
14w10b
Vines (S) JE3 Likely as a crash fix, vines with no attachments now use the southmost vine model.
14w18aVines (unconnected) JE3 Vines (N) JE3 Vines (E) JE3 Vines (NE) JE3 Vines (S) JE3 Vines (NS) JE3 Vines (ES) JE3 Vines (NES) JE3 Vines (W) JE3 Vines (NW) JE3 Vines (EW) JE3 Vines (NEW) JE3 Vines (SW) JE3 Vines (NSW) JE3 Vines (ESW) JE3 Vines (NESW) JE3
Archivo:Vines (U) JE3.png Archivo:Vines (NU) JE3.png Archivo:Vines (EU) JE3.png Archivo:Vines (NEU) JE3.png Archivo:Vines (SU) JE3.png Archivo:Vines (NSU) JE3.png Archivo:Vines (ESU) JE3.png Archivo:Vines (NESU) JE3.png Archivo:Vines (WU) JE3.png Archivo:Vines (NWU) JE3.png Archivo:Vines (EWU) JE3.png Archivo:Vines (NEWU) JE3.png Archivo:Vines (SWU) JE3.png Archivo:Vines (NSWU) JE3.png Archivo:Vines (ESWU) JE3.png Archivo:Vines (NESWU) JE3.png
Vine data values, according to  Setblock, appear to have reverted to their pre-14w10a states:
VD Descripción
0 No attachments - appears on south face
1 On south face
2 On west face
3 On south and west faces
4 On north face
5 On north and south faces
6 On north and west faces
7 On north, south and west faces
8 On east face
9 On east and south faces
10 On east and west faces
11 On east, south and west faces
12 On north and east faces
13 On north, east and south faces
14 On north, east and west faces
15 On north, east, south and west faces
However, MC-50729 implies some mismatching still exists in some form, possibly with upward-attached vines, or possibly due to the grown vine blocks themselves usng the wrong states instead of just models.[se necesita más información]
14w30cVines are now used to create the fancy border pattern for banners.
1.1116w39aVines now generate in woodland mansions.
1.1317w47aVines can now be placed on the bottom of blocks, as well as not replacing existing vines.
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 106.
1.1418w43aVines JE2 BE2 The texture of vines have been changed.
18w48aVines can now be climbed without it being attached to supporting blocks.
19w03aPlacing a vine into the new composter now has a 20% chance of raising the compost level by 1.
19w05aVines now have a 50% chance of increasing the compost level in a composter by 1.
Added wandering traders, which sell vines.
1.1620w11aVines now play sounds when climbed.
1.1721w03aVines now use a multipart model, rather than each combination of vines having a unique model which would be rotated accordingly. As such, vine blocks with an upper vine present no longer rotate with certain state changes, and vine blocks with no vines present are once again invisible.[10]
21w05aVines now have unique sounds.
Shears enchanted with Efficiency now break vines faster.
21w10aVines can now generate in lush caves.
21w13aThe model of the vines has been changed that the rear texture plane is correctly mirrored again.[11]
1.1922w14aVines can now generate on mangrove trees.
22w15aVines can now be placed on the topVerificar and sides of soul sand, mud and maximum height snow.
Pocket Edition Alpha
v0.9.0build 1Vines (N) JE1Verificar Added vines.
v0.15.0build 1Vines now generate naturally in jungle temples.
Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Vines now generate in woodland mansions.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Vines can now be used to make border patterns on banners.
1.10.0beta 1.10.0.3Vines JE2 BE2 The texture of vines have been changed.
Vines can now be used to craft bordure indented banner pattern.
Vines now generate in pillager outpost watchtowers.
Vines are now sold by wandering traders.
1.11.0beta 1.11.0.1Vines can now be used to fill up composters.
Vines can now be climbed by without supporting block.
1.16.20beta 1.16.20.50Vines now play sounds when climbed.
1.17.0beta 1.16.230.52Vines can now generate in lush caves.
1.19.0beta 1.19.0.20Vines can now generate on mangrove trees.
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.0 Patch 11.0.1Vines (N) JE1Verificar Added vines.
TU9Vines are now climbable provided they are climbed against a solid block.
1.90 Vines JE2 BE2 The texture of vines have been changed.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Vines (N) JE1Verificar Added vines.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "enredaderas" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Galería[]

Referencias[]

Advertisement