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El End

De Minecraft Wiki
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Una foto del End. Se puede observar al dragón del End y los pilares de obsidiana que le regeneran la vida.
Parte de las islas externas del End. Se puede ver una ciudad del End.

El End (también llamado, aunque erróneamente, el Cielo) es una dimensión que contiene una isla flotante en el centro, rodeada de varias islas accesibles a través de portales naturales, distribuidos por la isla principal.

Cómo llegar[editar | editar código]

Artículo principal: Portal del End
Un portal del End activado en una fortaleza.

Para acceder al End, el jugador debe encontrar, reparar y activar el portal del End, el cual se encuentra en una fortaleza.

El jugador tendrá que conseguir 12 perlas de ender matando enderman y después, usando polvo de blaze, convertirlas en ojos de ender. Se pueden utilizar estos ojos de ender para localizar una fortaleza lanzándolos en el aire y siguiendo la dirección en que vayan volando. Se advierte al jugador de crear varios ojos de ender, esto debido a que ocasionalmente se desvanecen al lanzarlos o se destruyen. Para activar el portal, hay que insertar un ojo de ender en cada uno de los huecos del marco de portal del End, 12 en total.

Un portal del End activado transportará al jugador inmediatamente a dicha dimensión. Dicho portal aparecerá en X=100, Y=49, Z=0, hacia el oeste en una plataforma de obsidiana de 5×5×1 generado ya sea dentro o encima de la isla, o bien cerca de la isla.

Entorno[editar | editar código]

El End consta de una gran isla, rodeada por otras islas de menor dimensión. El espacio entre las islas periféricas y la central es de unos 1000 bloques.

The starless sky and the Void of the End are both composed of a blank, static pattern. El End carece de ciclo de día y noche, al igual que el Nether; en su lugar hay una tenue luz continua. La mayoría de objetos y bloques funcionan igual que en el mundo real, excepto:

  • Las camas explotarán cuando alguien intente utilizarlas.
  • La lava fluye más rápido en el End, igual que en el Nether, pero solo en una distancia de 3 como en el mundo real.
    • El agua mantiene su velocidad.
  • Las brújulas son incapaces de encontrar el punto original de reaparicón, as it cannot be set to a place within el End.
  • Los relojes son incapaces de determinar la posicion del sol y la luna.
  • Los mapas hechos en el End muestran el mismo patrón rojo y gris como en el Nether.
    • Sin embargo, el indicador de dirección no funciona apropiadamente en el End.
  • Los portales del Nether no se activarán en el End.
  • El fuego quema durante tiempo indefinido la piedra base, pero no se propaga.

Una vez dentro del End, la única forma de salir es derrotar al dragón o morir. El dragón aparecerá naturalmente y volara alrededor de un nùmero de pilares de obsidiana acomodados de una manera circular; sobre de estas reside un Cristal del End, algunos protegidos por jaulas de barrotes, y estos cristales regeneran la salud del dragón ender. Para destruir estos cristales, uno debe escalar los pilares, o disparar los cristales de lejos con un arco u otros proyectiles, como bolas de nieve o huevos. Una vez derrotado, el dragón ender explotará, y creará un portal de salida, sobre el cual se encuentra un huevo de dragón. Además el dragón dará 70 niveles de experiencia en orbes al morir.

Una vez derrotado, el dragón puede reaparecer un número ilimitado de veces colocando cuatro cristales del End sobre el portal de salida.

Cuando el jugador entra al portal de salida del End, el poema del End y los créditos apareceran, además de la "finalización" del Minecraft y la obtención del logro "Se acabó".

El jugador entonces reaparece en el mundo real y podría retornar al End a traves del mismo portal. El End permanecerá en el mismo estado en que el jugador lo haya dejado.

El jugador puede entrar en uno de los portal de salida del End que aparecen cada vez que el dragón es derrotado. Estas pasarelas sólo pueden introducirse mediante el uso de perlas de ender (o élitros) debido a la brecha de un bloque de altura entre bloques de roca. Ellos teletransportarán al jugador a las islas del extremo exterior.

Las islas exteriores, generan infinitamente cubiertas con un bosque de árboles coral. Uno puede encontrar ciudades en el End, sobre las islas, que tienen botín muy valioso.

Generación[editar | editar código]

I Su ID varía como objeto del inventario.
D Use the item's Damage field to define its durability.
S Requires additional data from the saved game's Data array to fully define the block.
B Requires additional data in the item's Damage field to fully define the inventory item.
E Requiere una entidad para conseguir datos adicionales:
Rojo No se puede obtener aún, solo mediante el comando/gives.
Azul claro No se puede conseguir. (algunos se pueden colocar con /setblock)
Azul Se puede conseguir en creativo.
Morado Se puede conseguir en creativo pero solo picándolo.
Verde oscuro Se puede conseguir comerciando con un aldeano en modo creativo.
Verde Solo se puede obtener encantando herramientas en modo creativo.
Verde lima Solo se puede obtener encantando herramientas o utilizando el comando /give.
Gris Sin utilizar.

Bloques[editar | editar código]

Generados de forma natural[editar | editar código]

Naturally generated includes blocks that are created through the world seed.

Icono Dec. Hex. Nombre Bloque
0 0 minecraft:air Air
Bedrock.png 7 7 minecraft:bedrock Bedrock
Obsidian.png 49 31 minecraft:obsidian Obsidian
25px 121 79 minecraft:end_stone End Stone
25px 199 C7 minecraft:chorus_plant Chorus Plant
25px 200 C8 minecraft:chorus_flower Chorus Flower

Creados de forma natural[editar | editar código]

These blocks are created through a combination of events that lead these blocks to be placed by natural causes, not by the player.

Icono Dec. Hex. Nombre Bloque
0 0 minecraft:air Air
Bedrock.png 7 7 minecraft:bedrock Bedrock
Obsidian.png 49 31 minecraft:obsidian Obsidian
Torch.png 50 32 minecraft:torch Torch S
Fire.png 51 33 minecraft:fire Fire
End Portal.png 119 77 minecraft:end_portal End Portal E
Dragon Egg.png 122 7A minecraft:dragon_egg Dragon Egg
25px 209 D1 minecraft:end_gateway End Gateway

Estructuras[editar | editar código]

These blocks are generated as part of end cities, but only when the "generated structures" option is on.

Icono Dec. Hex. Nombre Bloque
Obsidian.png 49 31 minecraft:obsidian Obsidian
Chest.png 54 36 minecraft:chest Chest S E
25px 95 5F minecraft:stained_glass Purple Stained Glass S B
Soporte para pociones.png 117 75 minecraft:brewing_stand Brewing Stand I S E
25px 198 C6 minecraft:end_rod End Rod
Purpur Block.png 201 C9 minecraft:purpur_block Purpur Block
25px 202 CA minecraft:purpur_pillar Purpur Pillar
25px 203 CB minecraft:purpur_stairs Purpur Stairs
Purpur Block.png 204 CC minecraft:purpur_double_slab Purpur Double Slab
25px 205 CD minecraft:purpur_slab Purpur Slab
25px 206 CE minecraft:end_bricks End Stone Bricks

Información técnica[editar | editar código]

The End is saved in the same way normal mundos are, but instead of mixing the world files inside the save folder, the files for the End are stored separately in .minecraft/saves/*world name*/DIM1. Note that DIM1 does not contain its own level.dat file; the level.dat in the parent folder is used for all dimensions.

Deleting the DIM1 folder will reset the End: all of the buildings there will be deleted and the dragón del End will respawn.

Logro[editar | editar código]

Artículo principal: Logros
IconoLogroDescripción en el juegoRequisitos previosCómo conseguirloRestricciones de versiónPuntos de XboxTipo de trofeo (PS)
Achievement-fancy.png
Grid Ojo de Enderman.png
¿Se acabó?Llega al EndJugando con fuegoEntra en el portal del End.PC y PS3N/AOro
Achievement-fancy.png
Grid Huevo de dragón.png
Se acabó.Acaba con el Enderdragón¿Se acabó?Mata al Enderdragón y sal por el portal de salida del End.PC y PS3N/AOro

Historial[editar | editar código]

Beta
In an earlier stage of development, the third playable dimension was known as the dimensión celeste, and had Overworld blocks and mobs, as well as a sky similar to that of the Overworld.[1]
Notch first mentioned the End with his comment regarding the theoretical name-change of the Endermen - some players complained that the name was too similar to that of "the Slender Man", a fictional cryptid created online, and petitioned Mojang to have the mob renamed "Far Landers", a reference to the area of every generated map nicknamed the tierras lejanas. He joked that instead of renaming the mobs Far Landers, he was more likely to change the name of the Far Lands to "the End". In later Beta versions, the Far Lands were removed and the End was revealed as the native land of the Endermen.
Lanzamiento oficial
1.0.0Beta 1.9-pre4Se ha añadido el End. Notch ha tuiteado "raqreqentba," which could be decoded using the ROT13 cypher, translating to "enderdragon." A Reddit user under the name of "cptqwashi" posted the idea that the new dimension accessed by the new "Crystal Block Portal", would be called "the Ender", and would be home to the Endermen and Ender Dragons.[2] Notch soon gave more information and said that cptqwashi was "100% correct," mentioning that it would be called "the Ender" and that there would be ender dragons.[3] However, it was later revealed that it was just called "the End" and that there would be only one ender dragon there.[4] In 1.9pre4, an ender dragon spawned near a portal that it would destroy, but end portal blocks would continue to function even if the frame was destroyed. The ability to create end portal frame blocks in Creative Singleplayer mode was also removed.
1.3.112w23aSe ha añadido el marco del portal del End al inventario creativo.
12w25aThe End's sky is now a dark shade of purple static instead of the multicolor noise it originally was.
2013 Music UpdateAmbient music track added for the End.
1.814w17aThe End's biome name is now "The End" instead of "Sky"
1.915w31aA set amount of differently-sized pillars are arranged in a circular fashion
The tallest pillars have iron bars around their ender crystal
The exit portal is pre-generated, but without the dragon egg and portal blocks
Infinite number of islands in the end, separated from the central island by a gulf of about 1000 blocks.
15w33cReplaced pumpkin with hopper with book written by Searge in it
15w41aReplaced hopper with book in it with a pair of élitros in an item frame.
16w07bRemoved the cages that were protecting the crystals during the dragon fight.
pre1Cages of iron bars now protect the crystals of some of the shorter obsidian towers.
Edición de consolas
Added the End. Obsidian pillars are generated in a spiral circling. The bedrock shell of the Exit portal spawns when you enter the End but is only activated when the Ender Dragon is killed.
The End's sky is now a dark shade of purple static instead of the multicolor noise it originally was.

Problemas[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "el end" se mantienen en el rastreador de problemas. Informad (en inglés) en esta página sobre los errores que encontréis.

Curiosidades[editar | editar código]

  • The End—an endless noised sky with a central mass of end stone—appears to be an inversion of the Nether, an endless cave filled with masses of air.
  • El End tiene su propia banda sonora, la cual solo se puede escuchar ahí.

Galería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]