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Plantilla:Version nav 20w45a es la primera snapshot para la Edición Java 1.17; fue publicada el 4 de Noviembre de 2020[1] y añade las primeras características de la actualización "Caves & Cliffs".

Adiciones

Bloques

Brote de amatista
  • Crece a partir de brotadores de amatista, que se encuentran en las geodas de amatistas.
  • Inicia pequeño, luego crece a mediano, luego a grande después de más tiempo y eventualmente se vuelve un cúmulo de amatista.
  • No suelta nada si se rompen en sus estados prematuros, ni con Toque de seda.
  • A diferencia de los cultivos, cada etapa de crecimiento es un bloque único en vez de un estado de bloque.
Cúmulo de amatista
  • Es la etapa final del brote de amatista, que crece en los brotadores de amatista y se encuentra en las geodas de amatistas.
  • Al picarlo con un pico de hierro o superior otorga varios fragmentos de amatista
    • También se puede picar con un pico con Toque de seda y obtener el cristal como bloque.
  • Emite luz de nivel 5.
Bloque de amatista
  • Un bloque encontrado en las geodas de amatistas.
  • A diferencia de los brotadores de amatista, el bloque de amatista puede obtenerse al minarlo.
  • Puede fabricarse con 4 fragmentos de amatista.
Brotador de amatista
  • Genera cúmulos de amatistas en cualquiera de sus lados en un tiempo determinado.
    • Solo si se encuentra al lado de un bloque fuente de agua o aire, y si el lado no está pegado a otro bloque.
  • No puede obtenerse al minarlo, ni con Toque de seda, y no suelta nada al minarlo.
  • Se rompe inmediatamente si es empujado por un pistón o pistón pegajoso.
    • Tampoco puede ser retraído por pistones pegajosos.
  • Se genera en las geodas de amatista.
Calcita
  • Una piedra blanquecina que se genera como capa intermedia en las geodas de amatista, entre las tobas y las amatistas.
Vela
  • Viene con 16 variantes teñidas y una variante no teñida.
  • Puede encenderse con mecheros y cargas de fuego.
    • También funcionan las flechas en llamas y las cargas de fuego disparadas hacia una vela.
  • Se apagan con clic derecho.
  • Se pueden colocar hasta 4 velas en un mismo bloque, similar a los pepinillos de mar.
    • Solo velas del mismo color pueden colocarse en el mismo bloque.
  • Pueden colocarse sobre tartas.
    • Solo una puede colocarse.
    • La tarta debe estar completa, de otro modo no se podrán colocar.
    • Si la tarta es consumida la vela saltará fuera del bloque.
  • Pueden colocarse bajo el agua, pero no pueden encenderse.
Bloque de cobre
  • Se fabrica con 9 lingotes de cobre, y puede convertirse de nuevo a 9 lingotes.
  • Se oxida con el tiempo y cambia su textura (e ID).
  • La oxidación se previene combinándolo con un panal para crear un Bloque de cobre encerado.
Mena de cobre
  • Se genera al azar en vetas pequeñas, pero fue confirmado que eso es temporal.
    • La generación comienza a los mismos niveles mínimos que el hierro y el carbón.
    • Tiene la misma rareza que el hierro y el carbón.
  • Puede fundirse en un lingote de cobre.
  • Necesita un pico de piedra o superior para minarse, de lo contrario no suelta nada.
Cobre cortado
  • Pueden hacerse variantes de escaleras y losas con este bloque.
  • Se fabrica con 4 bloques de cobre.
  • Se oxida con el tiempo y cambia su textura (e ID).
  • La oxidación se previene combinándolo con un panal para crear Cobre cortado encerado.
Losa de cobre cortado
  • Se oxida con el tiempo y cambia su textura (e ID).
  • La oxidación se previene combinándolo con un panal para crear una Losa de cobre cortado encerado.
Escaleras de cobre cortado
  • Se oxida con el tiempo y cambia su textura (e ID).
  • La oxidación se previene combinándolo con un panal para crear una Escalera de cobre cortado encerado.
Pararrayos
  • Se fabrica con 3 lingotes de cobre.
  • Golpes de rayos cercanos en un radio de 16 bloques serán redireccionados al pararrayos.
  • Otorga una señal de redstone con una intensidad de 15 al ser golpeado por un rayo.
  • Puede activarse directamente al lanzarle un tridente con Conductividad durante una tormenta, aunque esto no produce una señal de redstone.
Cristal opaco
  • Variante del cristal que no permite que la luz pase a través de ellos.
    • O sea, ni puede entrar ni puede salir.
  • Se fabrica con 4 fragmentos de amatista y un bloque de cristal.
    • El cristal teñido no puede usarse para fabricar cristal opaco.
  • Se puede obtener al minarse sin toque se seda, a diferencia del cristal.
Toba
  • Una piedra grisácea que compone la capa externa de las geodas de amatista.

Objetos

Fragmento de amatista
  • Obtenidos al romper cúmulos de amatista.
    • La cantidad soltada puede incrementarse con Fortuna.
  • Puede usarse para fabricar cristal opaco, bloques de amatista y catalejos.
Saco
  • Se fabrica con cuerda y piel de conejo.
  • Usado para almacenar otros objetos en su interior.
  • Solo puede sostener una pila de objetos, pero es capaz de sostener objetos de diferentes tipos.
    • Los objetos con pilas más pequeñas, como las perlas de ender, ocupan más espacio.
      • los objetos no apilables ocupan el espacio completo.
  • Los contenidos en un saco pueden ser sacados al presionar clic derecho sobre un saco en el inventario.
    • Se debe presionar mientras se sostiene o si el cursor está sobre el objeto.
  • No puede sostener cajas de shulker.
  • Incluso aunque los sacos no son apilables, sí pueden ser almacenados.
    • Puede sostener hasta 16 sacos.
    • Solo sacos vacíos pueden ser colocados en otros sacos sin usar comandos.
  • Nota: Los sacos pueden sostener cualquier cantidad de objetos si se añaden usando comandos.
Lingote de cobre
  • Obtenido al fundir menas de cobre. No se obtiene de la mena misma.
  • Usado para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos.
Catalejo
  • Fabricado con 2 lingotes de cobre y un fragmento de amatista.
  • Al ser usado, amplifica la visión donde sea que el jugador mire, pero limita la vista a un pequeño círculo.
  • Hay una animación única por usar el catalejo, la cual es visible en la perspectiva de tercera persona.
  • La parte negra puede removerse con un paquete de recursos personalizado o presionando
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.

  • El efecto se acumula con el campo de visión.
    • Esto quiere decir que amplificará más o menos dependiendo de los ajustes del campo de visión.

Generación del mundo

Geoda de amatista
  • Una nueva característica encontrada poco frecuentemente bajo tierra (puede aparecer raramente expuesta en la superficie cerca al nivel del mar).
  • Contiene bloques de amatista y brotadores de amatista, los cuales están sellados en una cámara de calcita y toba.
    • También se genera con una pequeña porción de aire que puede abrir paso a la geoda.
  • Generalmente se genera en o por debajo del nivel del mar (y = 63).
    • Más frecuentemente en niveles más bajos (y = 0 to y = 40)
  • Se superpone sobre cuevas normales y cañones, pero la superponen las minas abandonadas.

General

Tablas de botín
  • Nueva función: set_banner_pattern
    • Coloca las etiquetas necesarias para los diseños de estandarte. Parámetros:
      • patterns - lista de objetos de diseño:
        • pattern - nombre del diseño (square_bottom_left, bricks, etc.)
        • color - nombre del color (light_gray, etc.)
      • append - si es verdadero, los elementos nuevos serán adjuntados a los existentes en lugar de reemplazarlos.
Etiquetas
  • Se añade la etiqueta de bloque candle_cake.
    • Contiene los 17 tipos de tartas con vela.
    • Si el jugador coloca una vela en una tarta, y la presiona de nuevo, se duplicará (infinitamente si se mantiene el clic presionado).
    • Los bloques en esta etiqueta se consideran tartas con vela y pueden encenderse, si tienen el estado de bloque lit colocado en falso.
  • Se añaden las etiquetas de bloque y objeto candles.
    • Contiene los 17 tipos de velas.
    • Los bloques en esta etiqueta se consideran velas y pueden encenderse, si tienen los estados de bloque lit y waterlogged colocados en falso.
    • Las tartas utilizan esta etiqueta para comprobar si se puede colocar un objeto de vela en ellas o no.
  • Se añade la etiqueta de bloque cauldrons.
    • Contiene los calderos, calderos con agua y calderos con lava.
    • Esta etiqueta es usada en determinados procesos de pathfinding.
  • Se añade la etiqueta de bloque crystal_sound_blocks.
    • Contiene los bloques de amatista y los brotadores de amatista.
    • Los bloques en esta etiqueta reproducen el sonido "amethyst block chime" repetidamente por una corta cantidad de tiempo después de haber sido pisados, gradualmente decreciendo en volumen.
  • Se añade la etiqueta de objeto ignored_by_piglin_babies.
    • Contiene cuero.
    • Los piglins bebés no tratarán de tomar objetos en esta etiqueta. Los adultos no se ven afectados. Los piglins bebés aun así siguen las otras reglas que siguen los piglins adultos.
      • Si un objeto se encuentra en esta etiqueta simultáneamente siendo reconocido como "deseado por los piglins" esta lista toma precedencia.
  • Se añade la etiqueta de objeto piglin_food.
    • Contiene chuletas de cerdo crudas y cocinadas.
    • Los piglins pueden comer objetos en esta etiqueta.
      • "Comer" se refiere al piglin buscando y recolectando un objeto sin que aparezca en su inventario, desapareciéndolo.

Cambios

Bloques

Calderos
  • Ahora pueden ser rellenados con lava.
    • Los calderos llenos de lava dan una señal de comparador de redstone de 1.
    • Dañan a los jugadores y criaturas adentro de ellos.
  • Se dividieron en caldero, caldero de agua y caldero de lava.
Camino de césped
  • Renombrado a "Camino de tierra", por la Edición Bedrock.
  • Su id cambió a dirt_path.
  • Ahora puede hacerse sobre tierra, tierra estéril, micelio, y podsol.
Pistones
  • Ahora aparecen partículas si un bloque es roto por un pistón.
    • Sin embargo, los sonidos no.[2]
  • Rompe brotadores de amatista si son empujados/retraídos con un pistón/pistón pegajoso.
Railes
  • Ahora pueden ser waterlogged.
  • Ya no se rompen al tener contacto con agua.
Agua
  • El agua fluyente ya no rompe raíles.
Caja de shulker
  • Ahora imita el abrir y cerrar de un Shulker
  • A diferencia de su contraparte criatura, no eleva al jugador cuando se para encima de una.

Objetos

Cohete de fuegos artificiales
  • Cohetes simples fabricados con uno de pólvora pueden ser fabricados usando el libro de recetas.

Criaturas

Shulkers
  • Si un shulker es golpeado por el proyectil de otro shulker, ahora tiene una probabilidad de generar un nuevo shulker. Los shulkers son más propensos a generar nuevos shulkers cuando hay pocos shulkers cercanos entre sí.

Entidades no-criatura

Orbes de experiencia
  • Ahora se combinan a veces cuando hay grandes cantidades, para mejorar la estabilidad.
    • Combinarse no afecta la cantidad de experiencia obtenida al recolectar los orbes.
  • Ya no siguen jugadores muertos.
Vagonetas (todas las variantes)
  • Ahora pueden moverse en agua, pero considerablemente más lento que en tierra.

General

Paquetes de datos y de recursos
  • Cambiado el número de pack_version en pack.mcmeta de 6 a 7.
  • Dividido el número de pack_version en versiones separadas de paquetes de datos y de recursos; la versión de paquetes de datos se mantiene en 6.

Arreglos

Plantilla:Fixes


Video

Video hecho por slicedlime (en inglés):

Referencias

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