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'' 'Clásico' '' fue la segunda fase del [[ciclo de desarrollo]] de '' [[Minecraft]] '' ({{el | je}}), después de [[Preclásica]] y anterior a [ [Indev]], y fue la primera etapa de desarrollo de '' Minecraft '' en tener algunas de sus versiones lanzadas al público. Esta fase se denominó comúnmente "alfa" durante su desarrollo hasta el 28 de junio de 2010, cuando una publicación de blog la etiquetó retroactivamente como "Minecraft Classic". <ref> [[wordofnotch: 746938105 | "¡El servidor está funcionando!"]] - The Word of Notch, 28 de junio de 2010 </ref> [[Creative # Classic Creative | Creative]] y posteriores [[Survival]] [[Gameplay # Game modes | game modes]] se introdujeron en esta fase.
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'' 'Clásico' '' fue la segunda fase del [[ciclo de desarrollo]] de '' [[Minecraft]] '' ({{el | je}}), después de [[Preclásica]] y anterior a [[Indev]], y fue la primera etapa de desarrollo de '' Minecraft '' en tener algunas de sus versiones lanzadas al público. Esta fase se denominó comúnmente "alfa" durante su desarrollo hasta el 28 de junio de 2010, cuando una publicación de blog la etiquetó retroactivamente como "Minecraft Classic". <ref> [[wordofnotch: 746938105 | "¡El servidor está funcionando!"]] - The Word of Notch, 28 de junio de 2010 </ref> [[Creative # Classic Creative | Creative]] y posteriores [[Survival]] [[Gameplay # Game modes | game modes]] se introdujeron en esta fase.
   
 
El lanzamiento del modo [[Survival]] en Classic se llevó a cabo en una serie de pruebas denominadas [[Survival Test]]. Fue una versión muy temprana del modo de juego. La prueba tenía un sistema basado en puntos, donde el jugador podía adquirir puntos matando a algunos de los primeros [[mobs]] del juego. Incluso después de que Classic se eliminó gradualmente, Survival Test todavía se podía reproducir hasta que el sitio web recibió una revisión importante el 16 de diciembre de 2010, donde se eliminó silenciosamente.
 
El lanzamiento del modo [[Survival]] en Classic se llevó a cabo en una serie de pruebas denominadas [[Survival Test]]. Fue una versión muy temprana del modo de juego. La prueba tenía un sistema basado en puntos, donde el jugador podía adquirir puntos matando a algunos de los primeros [[mobs]] del juego. Incluso después de que Classic se eliminó gradualmente, Survival Test todavía se podía reproducir hasta que el sitio web recibió una revisión importante el 16 de diciembre de 2010, donde se eliminó silenciosamente.

Revisión del 18:11 18 sep 2020

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'Clásico' fue la segunda fase del ciclo de desarrollo de Minecraft (Java Edition), después de Preclásica y anterior a Indev, y fue la primera etapa de desarrollo de Minecraft en tener algunas de sus versiones lanzadas al público. Esta fase se denominó comúnmente "alfa" durante su desarrollo hasta el 28 de junio de 2010, cuando una publicación de blog la etiquetó retroactivamente como "Minecraft Classic". [1] Creative y posteriores Survival game modes se introdujeron en esta fase.

El lanzamiento del modo Survival en Classic se llevó a cabo en una serie de pruebas denominadas Survival Test. Fue una versión muy temprana del modo de juego. La prueba tenía un sistema basado en puntos, donde el jugador podía adquirir puntos matando a algunos de los primeros mobs del juego. Incluso después de que Classic se eliminó gradualmente, Survival Test todavía se podía reproducir hasta que el sitio web recibió una revisión importante el 16 de diciembre de 2010, donde se eliminó silenciosamente.

Classic no es compatible con muchas de las características principales de las versiones actuales, como crafting o un inventario adecuado. Indev a Beta 1.7 no contenían un modo "creativo", por lo que los jugadores continuaron usando Classic para construir cosas que tomarían demasiado tiempo en las versiones más nuevas. La adición del modo Creativo en Beta 1.8 dejó obsoleta la funcionalidad clásica.

  1. "¡El servidor está funcionando!" - The Word of Notch, 28 de junio de 2010