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Caves & Cliffs

Logo oficial de la actualización.

Caves & Cliffs es una actualización mayor programada para salir en medio-2021[1] como Edición Java 1.17 y Edición Bedrock 1.17.0.[2] Fue anunciada en Minecraft Live 2020.[3] Incluye nuevas características de cuevas y montañas.

Adiciones

Bloques

Block of Amethyst Bloque de amatista
  • Un bloque encontrado en las geodas de amatistas.
  • A diferencia de los brotadores de amatista, el bloque de amatista puede obtenerse al minarlo.
  • Puede fabricarse con 4 fragmentos de amatista.
Budding Amethyst JE1 Brotador de amatista
  • Genera cúmulos de amatistas en cualquiera de sus lados en un tiempo determinado.[4]
    • Solo si se encuentra al lado de un bloque fuente de agua o aire, y si el lado no está pegado a otro bloque.
  • No puede obtenerse al minarlo, ni con Toque de seda, y no suelta nada al minarlo.
  • Se rompe inmediatamente si es empujado por un pistón o pistón pegajoso.
    • Tampoco puede ser retraído por pistones pegajosos.
  • Se genera en las geodas de amatista.
Small Amethyst BudMedium Amethyst BudLarge Amethyst BudAmethyst Cluster Brotes de amatista y Cúmulos de amatista[5]
  • Crecen en cualquier lado de los brotadores de amatista en un tiempo determinado.[4]
    • Solo si el bloque adyacente es aire o un bloque fuente de agua.
  • Son una fuente de luz.
    • Proporcionan niveles de luz de 1; 2; 4 y 5 respectivamente.
  • Se pueden romper cúmulos de amatista para obtener fragmentos de amatista.
    • Con ellos se hacen catalejos, cristales opacos y bloques de amatista.
Calcite JE1 Calcita
  • Se genera entre la toba y los bloques de amatista, similar a las geodas reales.
  • Encontrada bajo tierra como capa intermedia en las geodas de amatista.
Tuff Toba
  • Se genera como capa externa de las geodas de amatista.
Tinted Glass Cristal opaco
  • Una variante del cristal que no permite que la luz pase a través de ellos.
  • Fabricado con 1 bloque de cristal entre 4 fragmentos de amatista.
  • Se suelta al romperse, incluso sin Toque de seda, a diferencia del cristal normal.
Copper Ore Mena de cobre
  • Nueva mena encontrada bajo tierra.
  • Se suelta al romperse, como otras menas de metal.
  • Se genera en vetas minerales similar al hierro.
    • Esta generación no es la versión final.
  • Puede fundirse en lingotes de cobre, utilizados para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos.
Archivo:Copper Block JE1.pngLightly Weathered Copper Block JE1Semi Weathered Copper Block JE1Weathered Copper Block JE1 Cut Copper JE1Lightly Weathered Cut Copper JE1Semi Weathered Cut Copper JE1Weathered Cut Copper JE1 Cut Copper Stairs (N) JE1Lightly Weathered Cut Copper Stairs (N) JE1Semi-Weathered Cut Copper Stairs (N) JE1Weathered Cut Copper Stairs (N) JE1 Cut Copper Slab JE1Lightly Weathered Cut Copper Slab JE1Archivo:Semi-Weathered Cut Copper Slab JE1.pngWeathered Cut Copper Slab JE1 Bloques de cobre, Cobre cortado, Escaleras de cobre cortado y Losas de cobre cortado
  • Los bloques de cobre se usan para almacenaje.
  • Solo el cobre cortado sirve para fabricar escaleras y losas.
    • Fabricado con 4 bloques de cobre.
  • Desarrolla una pátina de carbonato de cobre de color verde pálido en múltiples etapas, que podría acelerarse por el clima como la lluvia.
    • Los panales se pueden utilizar para hacer cobre encerado, que no avanza más allá de la etapa de pátina que tiene en ese momento.
Lightning Rod Pararrayos
  • Fabricado con 3 lingotes de cobre.
  • Redirecciona rayos cercanos en un límite circular de 16*4 bloques por lado del pararrayos al tope del pararrayos, lo que puede prevenir que estructuras inflamables se prendan en fuego durante las tormentas.
  • Emite una señal de redstone de 15 cuando es golpeado por un rayo.[6]
  • Puede orientarse en varias direcciones.[6]
  • Puede crear rayos al ser golpeado por un tridente con conductividad durante una tormenta, pero esto no produce una señal de redstone.
CandleTwo CandlesThree CandlesFour CandlesWhite CandleTwo White CandlesThree White CandlesFour White CandlesOrange CandleTwo Orange CandlesThree Orange CandlesFour Orange CandlesMagenta CandleTwo Magenta CandlesThree Magenta CandlesFour Magenta CandlesLight Blue CandleTwo Light Blue CandlesThree Light Blue CandlesFour Light Blue CandlesYellow CandleTwo Yellow CandlesThree Yellow CandlesFour Yellow CandlesLime CandleTwo Lime CandlesThree Lime CandlesFour Lime CandlesPink CandleTwo Pink CandlesThree Pink CandlesFour Pink CandlesGray CandleTwo Gray CandlesThree Gray CandlesFour Gray CandlesLight Gray CandleTwo Light Gray CandlesThree Light Gray CandlesFour Light Gray CandlesCyan CandleTwo Cyan CandlesThree Cyan CandlesFour Cyan CandlesPurple CandleTwo Purple CandlesThree Purple CandlesFour Purple CandlesBlue CandleTwo Blue CandlesThree Blue CandlesFour Blue CandlesBrown CandleTwo Brown CandlesThree Brown CandlesFour Brown CandlesGreen CandleTwo Green CandlesThree Green CandlesFour Green CandlesRed CandleTwo Red CandlesThree Red CandlesFour Red CandlesBlack CandleTwo Black CandlesThree Black CandlesFour Black CandlesCandle (lit)Two Candles (lit)Three Candles (lit)Four Candles (lit)White Candle (lit)Two White Candles (lit)Three White Candles (lit)Four White Candles (lit)Orange Candle (lit)Two Orange Candles (lit)Three Orange Candles (lit)Four Orange Candles (lit)Magenta Candle (lit)Two Magenta Candles (lit)Three Magenta Candles (lit)Four Magenta Candles (lit)Light Blue Candle (lit)Two Light Blue Candles (lit)Three Light Blue Candles (lit)Four Light Blue Candles (lit)Yellow Candle (lit)Two Yellow Candles (lit)Three Yellow Candles (lit)Four Yellow Candles (lit)Lime Candle (lit)Two Lime Candles (lit)Three Lime Candles (lit)Four Lime Candles (lit)Pink Candle (lit)Two Pink Candles (lit)Three Pink Candles (lit)Four Pink Candles (lit)Gray Candle (lit)Two Gray Candles (lit)Three Gray Candles (lit)Four Gray Candles (lit)Light Gray Candle (lit)Two Light Gray Candles (lit)Three Light Gray Candles (lit)Four Light Gray Candles (lit)Cyan Candle (lit)Two Cyan Candles (lit)Three Cyan Candles (lit)Four Cyan Candles (lit)Purple Candle (lit)Two Purple Candles (lit)Three Purple Candles (lit)Four Purple Candles (lit)Blue Candle (lit)Two Blue Candles (lit)Three Blue Candles (lit)Four Blue Candles (lit)Brown Candle (lit)Two Brown Candles (lit)Three Brown Candles (lit)Four Brown Candles (lit)Green Candle (lit)Two Green Candles (lit)Three Green Candles (lit)Four Green Candles (lit)Red Candle (lit)Two Red Candles (lit)Three Red Candles (lit)Four Red Candles (lit)Black Candle (lit)Two Black Candles (lit)Three Black Candles (lit)Four Black Candles (lit)Velas
  • Una fuente de luz.
  • Pueden haber hasta 4 en un mismo bloque, similar a los pepinos de mar.
  • Tiene una variante incolora y 16 variantes de colores.
  • Emite partículas de fuego.
  • Pueden encenderse con mecheros, cargas de fuego, una flecha disparada con un arco encantado con Fuego, o una carga de fuego disparada desde un dispensador.
  • Cuando está encendida, se puede presionar clic derecho para apagarla.
  • Hacer clic derecho en una tarta con una vela crea una vela en tarta, la que puede tener solo 1 vela sobre ella.
  • La vela incolora se fabrica con 1 cuerda y 1 panal.
  • Las velas de colores se fabrican con alguno de los 16 tintes y 1 vela incolora.
Powder Snow Nieve polvo[7]
  • Parecida a la nieve, pero las entidades caen a través de ella, similar a las telarañas, pero más rápido.
    • Esto es como los bloques de capas de nieve funcionaban en versiones antiguas de Minecraft, pero fue cambiado porque daba paso a trampas accidentales cuando pozos de lava se generaban a la altura correcta para cortar el suelo pero no la nieve.
  • Se anunció algo llamado "Snowier snow" que sería parte del bioma de montañas en la votación de bioma en la MINECON Live 2019,relacionado a la nieve polvosa.[8]
    • Sin embargo, puede ser que sean el mismo bloque.
  • Al vestir botas de cuero, actúa como un andamio.
  • Si el jugador no tiene botas, y camina sobre el bloque, se hunde y se congela.
  • Congelarse reduce el campo de visión del jugador y coloca una viñeta de congelación en la pantalla.
  • Después de un rato, el jugador toma daño por congelación.
  • Se supone que la armadura de cuero previene la congelación. Esto actualmente no funciona.

Objetos

Powder Snow Bucket JE1 Cubo con nieve polvo
  • Usar un cubo en nieve polvo creará un cubo con nieve polvo.
  • Los cubos con nieve polvo sirven para colocar nieve polvo.
  • Los cubos con nieve polvo también se crean por calderos con nieve polvo.
Archivo:Amethyst Shard JE2.png Fragmento de amatista
  • Soltados (4 sin Fortuna) por Cúmulos de amatista.
    • La cantidad con Fortuna III puede variar entre 4; 8; 12 y 16.
  • Usados para fabricar catalejos, cristal opaco y bloques de amatista.
Bundle JE2 Bundle Filled JE2 Saco
  • Se fabrica con cuerda y piel de conejo.
  • Usado para almacenar otros objetos en su interior.
  • Solo puede sostener una pila de objetos, pero es capaz de sostener objetos de diferentes tipos.
    • Los objetos con pilas más pequeñas, como las perlas de ender, ocupan más espacio.
      • Los objetos no apilables ocupan el espacio completo.
  • Los contenidos en un saco pueden ser sacados al presionar clic derecho sobre un saco en el inventario.
    • Se debe presionar mientras se sostiene o si el cursor está sobre el objeto.
  • No puede sostener cajas de shulker.
  • Incluso aunque los sacos no son apilables, sí pueden ser almacenados.
    • Puede sostener hasta 16 sacos.
    • Solo sacos vacíos pueden ser colocados en otros sacos sin usar comandos.
  • Nota: Los sacos pueden sostener cualquier cantidad de objetos si se añaden usando comandos.
  • Muestra una barra azul por debajo que indica cuan lleno está.
    • Cuando está lleno, el saco cambia a una textura rellena y la barra desaparece.
  • La descripción avanzada de objetos muestra algunos de los objetos en su interior como una lista, similar que con las cajas de shulker.
Copper Ingot JE1 Lingote de cobre
  • Obtenido al fundir menas de cobre. No se obtiene de la mena misma.
  • Usado para fabricar bloques de cobre, pararrayos y catalejos.
Spyglass Catalejo
  • Fabricado con 2 lingotes de cobre y un fragmento de amatista.
  • Al ser usado, amplifica la visión donde sea que el jugador mire, pero limita la vista a un pequeño círculo.
  • Hay una animación única por usar el catalejo, la cual es visible en la perspectiva de tercera persona.
  • La parte negra puede removerse con un paquete de recursos personalizado o presionando Plantilla:Keys.
  • El efecto se acumula con el campo de visión.
    • Esto quiere decir que amplificará más o menos dependiendo de los ajustes del campo de visión.
Goat Horn Cuerno de cabra
  • Característica disponible en versiones de desarrollo beta de la Edición Bedrock 1.16.200.
  • Las cabras tienen una pequeña probabilidad de soltar este objeto al estamparte contra un bloque.
  • Mantener usar al sostener este objeto reproduce el efecto sonido de cuerno de una invasión.
Huevos generadores
  • Característica disponible en versiones de desarrollo beta de la Edición Bedrock 1.16.200.
  • Goat Spawn Egg BE1 Se encuentra presente el huevo generador de cabra.

Criaturas

Goat Cabra
  • Característica disponible en versiones de desarrollo beta de la Edición Bedrock 1.16.200.
  • Se genera en biomas de montaña.
  • Puede saltar alto para esquivar obstáculos, como unos 5 bloques de altura.
  • Ataca animales cercanos embistiéndolos y empujándolos grandes distancias.
  • Tiene un daño por caída reducido.
  • Evita la nieve polvo saltando sobre ella o rodeándola.
  • Puede ser reproducida con trigo, y da de 3 a 8 bebés a la vez.
    • Único animal actualmente que tiene esta forma de reproducirse.
  • Tiene una probabilidad de soltar un cuerno de cabra al estamparse contra un bloque.

Generación del mundo

Geoda de amatista
Underwatergeode

También se hallan geodas submarinas.

  • Una pequeña característica subterránea parecida a una cueva.
  • Contiene Toba, Calcita, Bloques de amatista, Brotadores de amatista, y los cúmulos que generan.
  • Una nueva característica encontrada poco frecuentemente bajo tierra (puede aparecer raramente expuesta en la superficie cerca al nivel del mar).
  • Contiene bloques de amatista y brotadores de amatista, los cuales están sellados en una cámara de calcita y toba.
    • También se genera con una pequeña porción de aire que puede abrir paso a la geoda.
  • Generalmente se genera en o por debajo del nivel del mar (y = 63).
    • Más frecuentemente en niveles más bajos (y = 0 to y = 40)
  • Se superpone sobre cuevas normales y cañones, pero la superponen las minas abandonadas.
  • Sonidos chispeantes se pueden escuchar durante su video de presentación. Esto fue solo algo temporal y no la versión final.[9]
    • los sonidos son generados por los bloques y brotadores de amatista en la geoda.

Cambios

Bloques

Minecraft* 1

La captura de pantalla fitrada mostrando "waterlogged-rail" en el título.

Rail (NS) JE3 BE2Archivo:Off Powered Rail (NS) JE2 BE2.pngArchivo:On Powered Rail (NS) JE2 BE2.pngArchivo:Off Detector Rail (NS) JE2 BE2.pngArchivo:On Detector Rail (NS) JE2 BE2.pngArchivo:Off Activator Rail (NS) JE2 BE2.pngArchivo:On Activator Rail (NS) JE2 BE2.pngTodos los raíles
  • Ahora pueden ser waterlogged.
  • Ya no se rompen al tener contacto con agua.
  • Aparece en el título de una captura de pantalla subida por Thommy Siverman en un reporte de error el 22 de Octubre del 2020,[10] antes de ser anunciado oficialmente el 4 de Noviembre del 2020.[11]
CauldronArchivo:Cauldron (filled with water).pngArchivo:Cauldron (filled with swamp water).pngArchivo:Cauldron (filled with lukewarm ocean water).pngArchivo:Cauldron (filled with warm ocean water).pngArchivo:Cauldron (filled with cold ocean water).pngArchivo:Cauldron (filled with frozen ocean water).pngArchivo:Cauldron (filled with lava).pngArchivo:Cauldron (filled with lava) BE2.pngCauldron (filled with white water)Cauldron (filled with light gray water)Cauldron (filled with gray water)Cauldron (filled with black water)Cauldron (filled with red water)Cauldron (filled with orange water)Cauldron (filled with yellow water)Cauldron (filled with lime water)Cauldron (filled with green water)Cauldron (filled with cyan water)Cauldron (filled with light blue water)Cauldron (filled with blue water)Cauldron (filled with purple water)Cauldron (filled with magenta water)Cauldron (filled with pink water)Cauldron (filled with brown water)Archivo:Cauldron (filled with Potion of Invisibility).pngCauldron (filled with Potion of Leaping)Archivo:Cauldron (filled with Potion of Fire Resistance).pngCauldron (filled with Potion of Swiftness)Cauldron (filled with Potion of Slowness)Cauldron (filled with Potion of Water Breathing)Cauldron (filled with Potion of Healing)Archivo:Cauldron (filled with Potion of Harming).pngArchivo:Cauldron (filled with Potion of Poison).pngArchivo:Cauldron (filled with Potion of Regeneration).pngArchivo:Cauldron (filled with Potion of Strength).pngArchivo:Cauldron (filled with Potion of Weakness).pngArchivo:Cauldron (filled with Potion of Decay).pngArchivo:Cauldron (filled with Potion of the Turtle Master).pngArchivo:Cauldron (filled with Potion of Slow Falling).png Caldero
  • Ahora se puede colocar lava en calderos en la Edición Java.
  • Los calderos de lava emiten una señal de redstone de 1.
  • Dañan a las criaturas y jugadores adentro de ellos.
  • Se dividieron en calero, caldero de agua y caldero de lava.
Grass Path JE2 BE2 Camino de césped
  • Renombrado a "Camino de tierra", por la Edición Bedrock.
  • Su id cambió a dirt_path.
  • Ahora puede hacerse sobre tierra, tierra estéril, micelio, y podsol.[12]
Piston JE2Piston BEArchivo:Sticky Piston JE2.pngSticky Piston BE Pistones
  • Ahora aparecen partículas si un bloque es roto por un pistón en la Edición Java.
    • Sin embargo, los sonidos no.[13]
  • Rompe brotadores de amatista si son empujados/retraídos con un pistón/pistón pegajoso.
Archivo:Water (animated).pngWater BE (animated)Plains Water JEPlains WaterDesert WaterMountains WaterForest WaterFlower Forest WaterTaiga WaterTaiga Mountains WaterSwamp Water JESwamp WaterSwamp Hills WaterRiver WaterNether WaterThe End WaterFrozen River WaterIce Spikes WaterSnowy Mountains WaterMushroom Fields WaterMushroom Field Shore WaterBeach WaterDesert Hills WaterWooded Hills WaterTaiga Hills WaterMountain Edge WaterJungle WaterJungle Hills WaterJungle Edge WaterStone Shore WaterSnowy Beach WaterBirch Forest WaterBirch Forest Hills WaterDark Forest WaterSnowy Taiga WaterSnowy Taiga Hills WaterGiant Tree Taiga WaterGiant Tree Taiga Hills WaterWooded Mountains WaterSavanna WaterSavanna Plateau WaterBadlands WaterEroded Badlands WaterBadlands Plateau WaterOcean WaterLukewarm Ocean Water JELukewarm Ocean WaterWarm Ocean Water JEWarm Ocean WaterCold Ocean Water JECold Ocean WaterFrozen Ocean Water JEFrozen Ocean Water Agua
  • El agua en movimiento ya no rompe raíles en la Edición Java.
Shulker BoxWhite Shulker BoxLight Gray Shulker BoxGray Shulker BoxBlack Shulker BoxBrown Shulker BoxRed Shulker BoxOrange Shulker BoxYellow Shulker BoxLime Shulker BoxGreen Shulker BoxCyan Shulker BoxLight Blue Shulker BoxBlue Shulker BoxPurple Shulker BoxMagenta Shulker BoxPink Shulker Box Caja de shulker
  • A diferencia de su contraparte criatura, no eleva al jugador cuando se para encima de una.

Objetos

Firework Rocket JE2 BE2 Cohete de fuegos artificiales
  • Cohetes simples fabricados con uno de pólvora pueden ser fabricados usando el libro de recetas en la Edición Java.

Criaturas

ShulkerWhite ShulkerOrange ShulkerMagenta ShulkerLight Blue ShulkerYellow ShulkerLime ShulkerPink ShulkerGray ShulkerLight Gray ShulkerCyan ShulkerPurple ShulkerBlue ShulkerBrown ShulkerGreen ShulkerRed ShulkerBlack Shulker Shulkers
  • Si un shulker es golpeado por el proyectil de otro shulker, ahora tiene una probabilidad de generar un nuevo shulker. Los shulkers son más propensos a generar nuevos shulkers cuando hay pocos shulkers cercanos entre sí.

Entidades no-criatura

Experience Orb Value -32768-2Experience Orb Value 3-6Experience Orb Value 7-16Experience Orb Value 17-36Experience Orb Value 37-72Experience Orb Value 73-148Experience Orb Value 149-306Experience Orb Value 307-616Experience Orb Value 617-1236Experience Orb Value 1237-2476Experience Orb Value 2477-32767 Orbes de experiencia
  • Ahora se combinan a veces cuando hay grandes cantidades en la Edición Java, para mejorar la estabilidad.
    • Combinarse no afecta la cantidad de experiencia obtenida al recolectar los orbes.
  • Ya no siguen jugadores muertos.
Minecart JE3 BE2Minecart with Chest JE4 BE2Minecart with Command BlockMinecart with Command Block BEMinecart with Hopper JE2 BE2Minecart with TNT JE2 BE2Minecart with Furnace JE3Minecart with Spawner JE2 Vagonetas (todas las variantes)
  • Ahora pueden moverse en agua en la Edición Java, pero considerablemente más lento que en tierra.

Adiciones planeadas

Nota: Muchos nombres y comportamientos son temporales y se encuentran en desarrollo, por lo que no serán el producto final.

Bloques

Archivo:Restoring clay pots.png Plantilla:Text anchor
  • Parece usar la textura del bloque de arcilla.
  • Se pueden incrustar fragmentos de cerámica en un jarrón no cocinado.
  • Puede cocinarse al colocarse sobre fuego.
  • Parece que puede contener hasta 8 fragmentos de cerámica.
Archivo:Painted clay pot.png Plantilla:Text anchor
  • Parece usar la textura de la terracota.
  • Creado al cocinar un jarrón de arcilla.
  • Cocinado, los fragmentos de cerámica incrustados se vuelen parte permanente del jarrón.
Azalea Leaves Archivo:Blooming Azalea Leaves.png Plantilla:Text anchor
  • Parte de un nuevo árbol, marcando la ubicación de una cueva frondosa.
  • Tiene variantes sin flores o con flores rosadas o moradas.
  • Encontradas en los árboles de azalea.
Archivo:Baby azalea tree.png Archivo:Baby blooming azalea tree.png Arbusto de azalea
  • Tiene variantes sin flores o con flores rosadas o moradas.
  • Encontrados en las cuevas frondosas.
Archivo:Azalea Roots.png Plantilla:Text anchor
  • Parte del árbol de azalea.
  • Es un bloque de tierra con raíces en él.
  • Puede ser una nueva variante de la tierra.
  • Encontrada cerca de o en las cuevas frondosas.
Archivo:Roots bloody roots.pngPlantilla:Text anchor
  • Vistas en el bioma de cueva frondosa detrás de una flor esporada.
  • Puede verse también bajo la tierra con raíces y en el techo en el clip del ajolote, probablemebnte anunciando que se generará cerca al nuevo bloque de tierra.
  • Al parecer encontradas en las cuevas frondosas.
Archivo:New Vine.png Archivo:New Vine 2.png Plantilla:Text anchor
  • Fuente de luz.
  • Hace crecer bayas luminosas comestibles.
  • No se sabe si se podrá trepar o no.
  • Encontradas en las cuevas frondosas.
Spore Blossom Plantilla:Text anchor
  • Puede colocarse en techos.
    • No está claro si se podrá en otras direcciones.
  • Produce partículas hacia abajo al abrirse.
  • Encontradas en las cuevas frondosas.
Dripleaf Plant Plantilla:Text anchor
  • Una planta que puede utilizarse como plataforma para el plataformeo.
  • Si el jugador se para sobre el tope de la planta por 2 segundos (40 tics del juego), el jugador cae a través de ella.
  • Puede colocarse tanto en tierra como en agua.
  • Encontrada en las cuevas frondosas.
Archivo:Baby dripleaf plants.png Planta hojagoteadora pequeña
  • Variación que aparece con varios modelos.
  • Encontradas en las cuevas frondosas.
Archivo:Unidentified foliage object.png Bloque de musgo
  • Bloque que imita al pasto superficial encontrado en las cuevas frondosas.
  • Encontrado en las cuevas frondosas.
Archivo:Foliage carpet.png Capa de musgo
  • Versión delgada del musgo.
  • Encontrada en las cuevas frondosas.
Sculk Block Plantilla:Text anchor
  • Se genera en el nuevo bioma de cueva, referido como "deep dark" temporalmente.
  • Su textura es animada.
Archivo:Unidentified Sculk Block.png Plantilla:Text anchor
  • Se genera en el nuevo bioma de cueva, referido como "deep dark" temporalmente.
  • Tiene una textura superior diferente a la del Bloque vibrosusceptible y a la del Brotador vibrosusceptible.[14]
Archivo:Sculk Something.png Plantilla:Text anchor
  • Se genera en el nuevo bioma de cueva, referido como "deep dark" temporalmente.
  • Aunque este bloque tenga una función desconocida, se especula que es la razón de la generación de los elementos vibrosusceptibles.
Archivo:Sculk Growth.png Plantilla:Text anchor
  • Se genera en el nuevo bioma de cueva, referido como "deep dark" temporalmente.
  • Se genera sobre los bloques, similar a la nieve.
  • Algunos tienen partes transparentes, permitiendo que el jugador vea el bloque debajo de ellos.
Sculk Sensor Plantilla:Text anchor
  • Se genera en el nuevo bioma de cueva, referido como "deep dark" temporalmente.
  • Utilizado para componentes de redstone inalámbricos.
  • Percibe la colocación de bloques, pasos de caminar, y proyectiles.
  • La lana puede obstruir su habilidad de percibir. Esto da lugar a redirecciones específicas de vibraciones.
  • Archivo:Particle of the Vibration.gif Emite partículas cuando percibe una vibración cercana.
  • No es afectado por clima ambiental como la lluvia,[15] así como a otros sensores vibrosusceptibles y al warden.[16]
Archivo:Unnamed Stone.png Oscupiedra/Profundiedra
  • Se genera en el nuevo bioma de cueva, referido como "deep dark" temporalmente.
  • Se encuentra en montones como muros en las cuevas.
Archivo:Unknown speleothem block.png Plantilla:Text anchor
  • Parece estar hecha de lo mismo de las estalagmitas y estalactitas pero como un cubo.
  • Encontrada en las cuevas goteantes.
Archivo:Stalagmites.png Plantilla:Text anchor
  • Encontrada en el suelo de las cuevas goteantes.
  • Provoca daño al caer sobre ella.
    • Puede ser un daño elevado.
Archivo:Stalactites.png Plantilla:Text anchor
  • Encontrada en el techo de las cuevas goteantes.
  • Puede caer, pero a diferencia de la arena o grava, se rompe al impactar el suelo.
  • Gotea agua, la que puede llenar calderos colocados bajo una.
Fuentes de luz subterráneas no especificadas
  • Un video por Henrik Kniberg explica que las menas brillantes presentadas durante la Minecraft Live 2020 sirvieron como algo temporal para nuevas fuentes de luz subterráneas.[17]

Objetos

Archivo:Axolotl Bucket JE1.png Plantilla:Text anchor
  • Obtenido capturando un ajolote con un cubo de agua, similar a con los peces.
  • No posee nombre durante la Minecraft Live 2020, mostrando su nombre de código (translation string) item.minecraft.axolotl_bucket.
Brush Brush 2 Plantilla:Text anchor
  • Utilizada para desenterrar antigüedades.
  • Desentierra antigüedades una capa a la vez. Si se interrumpe, el bloque que estaba deshaciendo simplemente desaparece y no suelta una antigüedad.
  • Las capas son una animación, por ende no es posible obtenerlas realmente.
  • Viene con una variante azul.
    • Podría implicar una conexión con el cobre, ya que los colores que poseen se parecen a los de el cobre.
Blue Ceramic Shard Orange Ceramic Shard Ceramic Shard 1 Ceramic Shard 2 Ceramic Shard 3 Ceramic Shard 4 Plantilla:Text anchor
  • Obtenidos con un brocha en sitios arqueológicos.
  • Viene en colores y formas variados, cada uno con un diseño distinto, como un dragón del End, una vaca, Alex, un esqueleto, un árbol y un vindicador.
  • Pueden colocarse en jarrones de arcilla.
  • Modelos con arte conceptual, de acuerdo a Jasper Boerstra.[18]
Plantilla:Text anchor
  • Pueden ser comidas.
  • Encontradas en el bloque fuente de luz de enredaderas de bayas luminosas.
Plantilla:Text anchor
  • Se añadirán huevos generadores para las nuevas criaturas.
  • Warden Spawn Egg El huevo generador del Warden se confirmó visualmente pero aún no está implementado.[19]

Criaturas

Archivo:Axolotl (albino).png Archivo:Axolotl (brown).png Archivo:Axolotl (green).png Plantilla:Text anchor

Plantilla:Redirect

  • Basado en la críticamente en peligro salamandra mexicana del mismo nombre en la vida real.
  • Encontraodos en cuerpos de agua en los biomas de cuevas frondosas.
  • Primer anfibio añadido a Minecraft, aunque el primero anunciado fuese la rana.
  • Puede ser capturado en un cubo como los peces.
    • Desconocido si se pueden domesticar. Según el video están siguiendo a un jugador con pescado en la mano.
  • Vienen en colores variados (leucista, amarillo, verde, marrón, y morado/rosa).[3]
  • Finge morir al ser dañado, reciviendo Regeneración. Aparenta volverse invisible o teletransportarse tras esto, pero podría ser solo un fallo.
    • Esta habilidad de regeneración se basa al parecer en como pueden hacer crecer de nuevo extremidades perdidas en la vida real.
  • Ataca ahogados, guardianes, guardianes ancianos y peces, con un daño de 2 (1 corazón), aunque esto es desconiocido.
  • A veces le puede dar Regeneración al jugador más cercano.
Glow Squid Plantilla:Text anchor
Warden Plantilla:Text anchor
Warden&Golem

A picture of the Warden and Iron Golem standing side by side

  • Se genera en el nuevo bioma de cueva, referido como "deep dark" temporalmente.
  • Es la primera criatura ciega.
  • Cuando percibe movimiento, se dirige a la fuente de este.
    • Al ser atacado, halla su camino y se dirige al jugador.
    • Parece seguir las mismas reglas del sensor vibrosusceptible al detectar ruido.
      • Cuando detecta una vibración, los brotes en su cabeza tambalean e iluminan, similar al sensor vibrosusceptible.
    • Si algún proyectil, como una bola de nieve o una flecha, cae cerca del Warden, provoca que la criatura se dirija a la ubicación en donde cayó el proyectil, debido a que este por si mismo crea movimiento y ruido, por tanto distrayendo al Warden.
    • No detecta jugadores agachándose.
    • Puede detectar jugadores invisibles.[21]
      • La lógica de esto es que percibe las vibraciones, además de que es ciego.
    • Puede detectar jugadores utilizando una elytra.[22]
    • Al molestarse por mucho tiempo, persigue al jugador continuamente, sin importarle otras distracciones.
    • Ataca a cualquier criatura que se mueva, no solo jugadores.[23]
    • Puede detectar campanas sonando.[24]
    • Puede detectar jugadores comiendo.[25]
  • Extremadamente poderoso, dando 30♥ × 15 de daño, llevando a jugadores vistiendo una armadura de netherita completa de salud completa a 7♥♥♥♥ puntos de vida.
  • Debe tener por lo menos 84♥ × 42 puntos de vida, aunque se estima unos 100♥ × 50, lo que lo compararía al gólem de hierro y al devastador.[note 1]
  • Específicamente diseñado para se difícil de vencer, y en cambio se incentiva esquivarlo y huir de él.[26]
  • Tiene una forma de contrarrestar la estrategia de colocar un pilar de 3 bloques para esquivarlo.[27]
  • Al menos tan rápido como la velocidad de caminar del jugador.
    • Parece usar la energía de las vibraciones para moverse más rápido.
  • Parece tener resistencia al empuje.
  • Su torso tiene un núcleo brillante que parece iluminarse y atenuarse en conjunto con la iluminación ambiental del bioma de cueva "deep dark".
    • El núcleo crea un sonido palpitante bajo a medida que pulsa. El sonido y la animación parecen acelerarse rápidamente cuando el Warden detecta un jugador.
  • Mide 3.2 bloques de altura, volviéndolo una de las criaturas más altas, superando al gólem de hierro y al enderman en altura y anchura.[28]

Generación del mundo

Excavación arqueológica
  • Una nueva estructura semi-subterránea donde los objetos arqueológicos y fragmentos de cerámica pueden encontrarse.
Plantilla:Text anchor
  • Nuevo bioma en "la profundidades más profundas del mundo".
  • Se generan Wardens aquí.
  • Podría contener velas.
  • Contiene bloques vibrosusceptibles, y a los sensores vibrosusceptibles, un new block that responds to vibrations.
  • Contiene algunos bloques sin nombrar.
Plantilla:Text anchor
  • A massive cave biome containing vast quantities of stalactites and stalagmites.
Plantilla:Text anchor
  • Generate below azalea trees.
  • Contains tall grass, glow berries, dripleaf plants, spore blossoms, moss blocks, moss blankets, clay blocks, azalea roots, and azalea saplings.
  • Can spawn axolotls.
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  • Seems to be possibly a large tunnel-like cave.
  • Not much is known about this biome yet, but it was confirmed on Twitter by Henrik Kniberg.[29]
  • Possibly contain "catacomb" style branching cave sections.
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  • More extreme and smooth terrain.
  • Likely change to the generation of alternate stone types, to make them appear in larger but less numerous deposits.[30]
    • Possibly seen in a screenshot tweeted by Henrik Kniberg,[31] in which Diorite appears to generate in a long and flat horizontal strip, rather than a small unevenly shaped patch.

Gameplay

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  • The player can find items and blocks in gravel and dirt inside the dig site structure by using the brush.
  • Possible items shown in the preview footage include:
    • Ceramic shards of varying color that depict different images.
    • Diamond blocks and Emerald blocks are probably not a part of this list and serve as a placeholder.[cita requerida]
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  • While in the deep dark cave biome, the ambient lighting occasionally dims temporarily, limiting the player's visibility. This serves as a warning that the warden is nearby.[32]
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  • An action can cause vibrations in the air, which can be picked up by sculk sensors and wardens
  • Can be caused by walking (but bats?), block placing, block breaking, doors or trapdoors opening, chests of any kind opening, pistons activating, and projectiles such as snowballs, eggs, or arrows landing. This does not include ambient weather such as rain or snow [15]

Planned changes

UndergroundLake

A picture of the local water levels in use forming an underground lake or ocean shown in Minecraft Live 2020.

World generation

Caves
  • Complete generation overhaul.
  • Many variations on cave types and cave design.
  • Biomes within caves introduced.
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  • A new underground water level generation aspect has been introduced, which allows for certain areas of a world to generate with a specified water level different from that of another area (such as sea level).
  • Archivo:Caves & Cliffs Mountains largersize.png

    The preview of updated mountain generation given during Minecraft Live 2020.

    Allows for the generation of larger underground lakes and connections to oceans.
  • Allows for the generation of many underground waterfalls.
  • Allows for underwater entrances.
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  • Height dependent generation.
  • Revamped, featuring some new small spruce trees on the slopes and ice or packed ice above the peaks.
  • Contain snow blocks, goats, and a new form of snow called powder snow, which is said to be "snowier than snow".
Ore veins
  • To be revamped, possibly to balance the generation of copper.
  • Some stone appears a little different and when that stone is mined, more of the ore should be found behind it.
Other Stones
  • Granite, Diorite, and Andesite spawn in layers of rock in straight lines instead of splotches.
    Example-of-other-stone-generation

    This is a example of how the other stone may now generate

Blocks

Wool
  • Used to block a sculk sensor's ability to sense vibrations.

Unconfirmed features

Structures

Underground Cabin
  • Seen in the Deep Dark biome during the Minecraft Live 2020 stream.[33]
  • Consists of a chamber with a cobblestone floor and stripped log support beams, containing 3 barrels, a blast furnace, and a large chest, with cobwebs and candles in and around it.
  • May possibly not be a generated structure, but instead a construction built for the purpose of the Warden showcase.

General

Height Limit

  • May be increased.[34]

Arreglos

Plantilla:Fixes

Trivia

  • Swedish painter John Bauer was one of the main inspirations behind the design and idea of the lush caves biome, specifically Bauer's 'Oskuldens Vandring' (Innocent's Journey) painting.
  • This is the first update to add a new ore to the overworld since emerald ore was added in 1.3.1 (12w21a) for Java Edition and v0.9.0 alpha for Bedrock Edition, in 2012 and 2014 respectively.
  • This is the first update to add a real-world metal into the game since Classic 0.0.14a in 2009 for Java Edition, which brought both iron and gold, and v0.3.0 alpha in 2012 for Bedrock Edition, which brought iron.
  • Although the axolotl is the first amphibian mob implemented into Minecraft, it was not the first announced one, since frogs were announced during the MINECON Live 2019 biome vote.
  • Despite ores being shown to emit light during the reveal of this update, this was later confirmed to be just for demonstration purposes, to give a much clearer vision for viewers, and not for the final version.
    • It was confirmed to be a placeholder for new, biome-specific light sources.[17]
  • The name "Sculk sensor" is derived from the word "skulk", meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive".[14]
  • Mojang employees explored real caves to research for the update. This helped give inspiration and ideas for the update, including for the mesh caves.[35][36]

Gallery

Screenshots of Caves & Cliffs from Minecraft Live 2020 and other sources:

Concept artwork

Notes


References

Plantilla:Reflist

Plantilla:Bedrock Edition versions

  1. Minecraft Live 2020 @ 2:10:28
  2. “correct.” – @rebecca_yeun in response to “So is there no end of year update this year ?” – @eckoxsoldier
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, octubre 3, 2020
  4. 4,0 4,1 “Yes :)” – @cojomax99 in response to “I notice that the Amethyst Crystal can be generated sideways, My question is does it can be upside down?” – @elegado_mark
  5. 5,0 5,1 “My last tweet was probably not a teaser, but this one almost definitely is” – @cojomax99
  6. 6,0 6,1 “Chaos when testing the lightning rod” – @_ladyagnes
  7. “Powder Snow!! Couldn't wait to talk to you about this one - especially to our technical players who build awesome farms! Let me know what you think about a new trap possibility! More details soon! #MinecraftLive” – @mega_spud
  8. "And speaking of snow, yes, it will be snowier. We will also have a new block called 'powder snow'" — Vu Bui on Minecraft Live 2020 @ 48:25
  9. “the sounds in the Live video are not the sounds we will be using for the amethyst crystal blocks - those were placeholders, as with most things shown in Live ;)” – @cojomax99
  10. Plantilla:Bug (archive; direct image link) – in an unrelated bug, the window of the "Can't reproduce" screenshot says "Minecraft* 1.17/waterlogged-rail @ 06c91d33a1".
  11. https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w45a
  12. “Oh yeah, and this” – @henrikkniberg
  13. https://bugs.mojang.com/browse/MC-203550
  14. 14,0 14,1 “While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new. Sculk is one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"” – @kingbdogz
  15. 15,0 15,1 “Small interesting tidbit: We made the design decision for Sculk Sensors to not be affected by ambient weather like rain. My logic for this is "habituation", where the Sculk Sensor essentially becomes used to the constant stimulus, no longer registering it as a vibration” – @kingbdogz
  16. “I think this could be a really unfun mechanic if rain can suddenly mess up your redstone contraptions. This is also why Sculk Sensors don't react to each other, nor the Warden, since they're so accustomed to vibrations of their "species" that it's background noise they block out” – @kingbdogz
  17. 17,0 17,1 Once Upon a Time in the Underground (Minecraft cave prototype) @ 0:27
  18. “Note: Everything in the archeology vid was placeholder art” – @jasperboerstra
  19. “Feeling kinda short myself...” – @kingbdogz
  20. “The other two will go back to the ideas pile. They might come in the future, they might never happen. Choose wisely!” – @_ulraf_, 10/1/2020
  21. “Wardens will still be able to detect entities that are invisible :)” – @kingbdogz
  22. “I believe so, yes.” – @kingbdogz in response to “Will the skulk detect players that flying with elytra?(without rocket)” – @trnone12
  23. “Correct.” – @kingbdogz in response to “Does that mean the Warden will attack any mob that makes a vibration, not just the player?” – @realzombiemanf
  24. “Bells make movement so you will ;)” – @kingbdogz
  25. “Yes” – @kingbdogz in response to “It will detect when you eat?” – @otto96680070
  26. “I'd actually consider it something entirely new. The Warden is a force of nature, not a boss. When a tornado is barreling toward you, you don't try to kill it - you run away! The Warden is exactly the same.” – @kingbdogz
  27. “It absolutely has some tricks up its sleeves to counter that particular strategy :)” – @kingbdogz
  28. “Looking kinda short there, Iron Golem.” – @kingbdogz
  29. “Mesh caves. You'll see it later.” – @henrikkniberg
  30. “Lol been prototyping that today actually! Thx for the pic though very useful.” – @henrikkniberg
  31. “Sometimes weird things happen when messing around with world generation. The villagers up there look mighty confused :) #devbloopers” – @henrikkniberg
  32. “The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that...” – @kingbdogz
  33. https://youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE?t=2536
  34. "We can say that we are looking into it, but we can unfortunately not promise anything at this point" - Agnes Larsson on "Ask Mojang: All About Caves & Cliffs @ 8:53" - Minecraft on Youtube, October 30, 2020
  35. “Yes, and yes. Was hoping to do a larger field trip to different countries with interesting caves, but covid got in the way so we had stay more local.” – @henrikkniberg, October 23, 2020
  36. “Mesh caves were inspired by this field trip.” – @henrikkniberg, October 21, 2020
  37. “I used to travel a lot in the past though (before becoming aware of climate change), and I like visiting caves, so I dug up memories from fascinating cave visits in Spain, South Africa, New Zealand, and British Virgin Isles and some other places.” – @henrikkniberg, October 23, 2020
  38. “Archy is just adding more GAMEPLAY to exploring these structures and uncovering ancient artifacts” – @_ulraf_, 10/28/20


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