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Las cabras (Goat en inglés) son criaturas neutrales que se encuentran en los biomas de montañas. Las cabras realizan saltos de altura y son una fuente de leche y cuernos de cabra.

Generación[]

Grupos de dos o tres cabras se generan sobre bloques opacos en biomas de montañas, como laderas nevadas, cumbres escarpadas y cumbres heladas en la superficie con un nivel de luz de 7 o más. Las cabras se generan individualmente y con menos frecuencia después de la generación mundial. Hay un 5% de probabilidad de que una cabra se genere como un cabrito. Cuando se genera una cabra, tiene un 2% de posibilidades de ser una cabra gritona[note 1], se ven idénticas a todas las demás cabras, la única diferencia es que emiten sonidos de gritos y embisten con más frecuencia. También hay un 2% de posibilidades de que nazca una cabra gritona de dos que no gritan.

Recompensas[]

Las cabras adultas dejan caer 1–3 si las mata un jugador o un lobo domesticado, mientras que sueltan 1–7 tras la reproducción exitosa. Matar un cabrito no otorga objetos ni experiencia.

Cuernos de cabra[]

A goat with a bald head

Una cabra cuando ambos cuernos son derribados.

Las cabras sueltan un cuerno de cabra cuando cargan contra un bloque sólido. Se pueden dejar caer hasta dos cuernos por cabra.

Comportamiento[]

Una cabra que no está sobre un bloque de miel puede saltar hasta 10 bloques de alto y 5 bloques de ancho (sobre una superficie plana). Esto suele suceder si la cabra está tratando de cruzar un obstáculo como un pequeño agujero en el suelo o nieve polvo, a veces incluso en una zona de salto estrecha. Las cabras reciben 10♥♥♥♥♥ menos de daño de caída y evitan caminar sobre la nieve polvo. Una vez que una cabra realiza su salto de longitud, no puede realizar otro durante 30 a 60 segundos. Una cabra nunca salta voluntariamente más de 5 bloques hacia abajo, aunque otra criatura o un pistón pueden empujar a una cabra desde un acantilado más alto.

Cada 30 a 300 segundos, si una cabra ha visto una criatura (excepto otras cabras y fantasmas) o un jugador que no se ha movido durante el intervalo de control, ataca embistiendo desde una distancia de hasta 16 bloques (las cabras no embisten a los jugadores cuando juegan). en la dificultad Pacífica, o mientras un jugador los está mirando). Las cabras necesitan 4 bloques de espacio vacío entre ellas y un objetivo potencial para embestirlas. La cabra realiza una pequeña animación de carga y bala de manera diferente después de elegir algo contra lo que embestir rápidamente, infligiendo nueve bloques de retroceso de la colisión. El jugador puede sufrir una caída dañina o incluso fatal cuando el ataque lo derriba de un pico. Los cabritos reparten un retroceso de cuatro bloques y medio. En el caso de que una cabra sea una cabra gritona, su enfriamiento de embestida es de solo 5 a 15 segundos.

Las criaturas derribadas por las cabras no toman represalias. A diferencia de otras criaturas neutrales, las cabras no toman represalias cuando son atacadas.

Las cabras huyen como la mayoría de las criaturas pasivas cuando reciben daño, pero pueden causar daño directo al jugador bajo ciertas condiciones.

Ordeño[]

Se puede ordeñar una cabra usando un cubo, lo que produce un cubo de leche, que se usa para hornear tartas y para eliminar efectos.

Cría[]

Artículo principal: Crianza

Las cabras siguen a los jugadores que están dentro de los 10 bloques que tienen trigo. Si las cabras se alimentan con trigo, entran en modo de amor y se reproducen. Al igual que otros animales que pueden reproducirse, al jugador se le concede de 1 a 7 de experiencia cuando se reproducen.

Sonidos[]

Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
subtitles.entity.goat.ambient[sound 1]?Aleatoriamente de una cabra normalentity.goat.ambientsubtitles.entity.goat.ambient???
subtitles.entity.goat.ambient[sound 1]?Aleatoriamente de una cabra chillonaentity.goat.screaming.ambientsubtitles.entity.goat.ambient???
subtitles.entity.goat.death[sound 1]?Cabra normal muereentity.goat.deathsubtitles.entity.goat.death???
subtitles.entity.goat.death[sound 1]?Cabra Chillona muereentity.goat.screaming.deathsubtitles.entity.goat.death???
subtitles.entity.goat.hurt[sound 1]?Cabra normal heridaentity.goat.hurtsubtitles.entity.goat.hurt???
subtitles.entity.goat.hurt[sound 1]?Cabra chillona heridaentity.goat.screaming.hurtsubtitles.entity.goat.hurt???
subtitles.entity.goat.milk[sound 1]?Jugador ordeña a una cabra normalentity.goat.milksubtitles.entity.goat.milk???
subtitles.entity.goat.milk[sound 1]?Jugador ordeña a una cabra chillonaentity.goat.screaming.milksubtitles.entity.goat.milk???
Pasos?Caminaentity.goat.stepsubtitles.block.generic.footsteps???
Archivo:Goat pre ram5.oggArchivo:Goat pre ram6.oggNinguno[sound 2]?Prepara cargaentity.goat.prepare_ramNinguna[sound 3]???

Bedrock Edition:

SonidoFuenteDescripciónUbicación de
recurso
VolumenTono
Criaturas hostilesCabra preparando para la carga[sound 1]mob.goat.charge1.00.8, 1.2
  1. A partir de 1.16.210.51 utiliza esta temporalmente sonidos del vex de ataque.

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
Cabragoat entity.minecraft.goat


Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Cabragoat 128entity.goat.name

Historial[]

Septiembre 28, 2019Se anuncia que las cabras serán parte del bioma montañas en la Biome Vote en MINECON Live 2019. La cabra es la tercera criatura agregada como resultado de una votación de la comunidad, los otros son el fantasma, el zorro, el calamar brillante, el allay y la rana.
Las montañas ganan la Biome Vote, incluidas las cabras en el bioma planificado
Octubre 3, 2020Goat BE1 Goat BE1 En las imágenes del juego se muestran las cabras en Minecraft Live 2020, que se publicarán en la actualización Cuevas y acantilados.
Marzo 31, 2021 La cabra es mostrada en un tweet por Henrik Kniberg.
Java Edition
1.1721w13aGoat BE1 Goat (no horn) BE1 Añadidas las cabras.
Las cabras tienen un 2% de posibilidades de aparecer como cabras gritonas, son visualmente indistinguibles de las cabras normales, pero emiten sonidos diferentes.
Las cabras son completamente pasivas.
Las cabras actualmente no sueltan ningún objeto.
21w15aLas cabras ahora embisten a otras criaturas, así como a los soportes para armadura.
Los creepers embistidos por cabras no toman represalias.
Las cabras ahora evitan la nieve polvo.
21w18aLas cabras gritonas usan su ataque de embestida con más frecuencia que las cabras normales.
Dos texturas de las orejas se han cambiado para reflejar correctamente.
Se ha aumentado el tono del sonido de los cabritos embistiendo cosas.
Las cabras bebés ahora siguen a sus padres.
Las cabras ya no pueden hacer saltos largos en bloques de miel.
Pre-release 3Las criaturas embestidas por las cabras ya no tomará represalias.
1.17.1Pre-release 1La cría de las cabras comunes ahora tienen un 2% de posibilidades de

generarse como cabras gritonas.

Los efectos de estado en las cabras ahora también se aplican cuando la cabra está saltando o embistiendo.
1.18Experimental Snapshot 1Las cabras ahora se generan solo en los biomas agregados de Ladera nevada, cumbres escarpadas y cumbres heladas.
Experimental Snapshot 3Se agregó el bioma cumbres rocosas, donde las cabras también pueden generarse.
21w40aLas cabras ya no se generan en el bioma de cumbres rocosas .
Bedrock Edition
1.17.0beta 1.16.200.52Goat BE1 Goat BE1 Se agregaron cabras y cabritos detrás de la palanca experimental "Cuevas y acantilados".
Las cabras hacen el sonido de un jugador siendo golpeado.
Las cabras actualmente usan el sonido de carga del vex como marcador de posición cuando se preparan para embestir.[1]
beta 1.16.210.51Las cabras ahora sueltan 2 cuernos de cabra cada una.
Las cabras ahora sueltan 1-2 de cordero.
Goat (one horn) BE1 Goat (no horn) BE1 Las cabras ahora muestran cuernos de cabra que faltan en el modelo.
Los cabritos ahora tienen la mitad de retroceso cuando usan un ataque de embestida.
Las cabras ya no atacan soporte para armaduras.[2]
Las cabras ahora atacan a shulkers.
Las cabras ahora producen un cabrito a la vez cuando se reproducen.
beta 1.16.210.53Las cabras ahora evitan caminar sobre la nieve polvo mientras encuentran el camino.
beta 1.16.220.50Las cabras ahora solo se generan en el bioma de montaña Ladera Nevada.
beta 1.16.230.54Las cabras ahora se generan en el bioma Colinas extremas en lugar del bioma Ladera Nevada.[3]
beta 1.17.0.52Las cabras ahora están disponibles sin habilitar juego experimental.
beta 1.17.0.54Las cabras ahora tienen sonidos.
Se agregaron cabras gritonas.
Mayores posibilidades de obtener una cabra gritona cruzando una cabra gritona con una cabra normal.
Las cabras ya no sueltan carnero cuando las matan.
1.17.10beta 1.17.10.22Las criaturas embestidas por las cabras ya no tomará represalias.
1.17.30beta 1.17.20.20Las cabras bebé ya no tienen cuernos.
1.18.0beta 1.17.20.22Las cabras ahora solo se generan en los Prados.
beta 1.17.40.20Las cabras ahora solo se generan en los biomas Ladera nevada, Cumbres escarpadas, Cumbres escarpadas y Cumbres heladas.
beta 1.18.0.21Las cabras ya no se generan en los biomas de cumbres rocosas.
1.18.20beta 1.18.20.25Se agregó un efecto de sonido cuando una cabra choca contra un bloque y se rompe un cuerno.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "cabra" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades[]

  • El modelo de la cabra fue hecho en Blockbench.[4]
  • La cabra está basada en las cabras blancas.
  • Los sonidos de las cabras fueron grabadas de cabras reales domésticas.[5]

Galería[]

Capturas[]

En otros medios[]

Notas[]


Referencias[]

  1. MCPE-104156
  2. MCPE-104159 – "Goat attacks armor stands" – Resuelto como "Fixed"
  3. MCPE-124286
  4. “Cabras, hechas en Blockbench:” – @blockbench
  5. “Getrud and her bröther.” – @slamp0000


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