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{{Q|Decidí optar por una bruja menos tradicional, y darle un aspecto de aldeano. También tiene una nariz mágica que se balancea.|Dinnerbone}} |
{{Q|Decidí optar por una bruja menos tradicional, y darle un aspecto de aldeano. También tiene una nariz mágica que se balancea.|Dinnerbone}} |
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La '''bruja''' es una [[Criaturas|criatura]] agresiva, introducida en la actualización 1.4.2. Aparecen en cualquier lugar con un nivel de iluminación inferior a 7. Llevan un sombrero negro con un cristal en el centro, una verruga en la nariz, un traje violeta y tienen la piel blanca. Extrañamente, Jeb utilizó como base la forma del aldeano para hacer a la bruja. Lanzan pociones venenosas cuando ven al jugador o algún animal pasivo y son completamente agresivas. |
La '''bruja''' es una [[Criaturas|criatura]] agresiva, introducida en la actualización 1.4.2. Aparecen en cualquier lugar con un nivel de iluminación inferior a 7. Llevan un sombrero negro con un cristal en el centro, una verruga en la nariz, un traje violeta y tienen la piel blanca. Extrañamente, Jeb utilizó como base la forma del aldeano para hacer a la bruja. Lanzan pociones venenosas cuando ven al jugador o algún animal pasivo y son completamente agresivas. |
Revisión del 02:10 7 ago 2018
Plantilla:Mob
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La bruja es una criatura agresiva, introducida en la actualización 1.4.2. Aparecen en cualquier lugar con un nivel de iluminación inferior a 7. Llevan un sombrero negro con un cristal en el centro, una verruga en la nariz, un traje violeta y tienen la piel blanca. Extrañamente, Jeb utilizó como base la forma del aldeano para hacer a la bruja. Lanzan pociones venenosas cuando ven al jugador o algún animal pasivo y son completamente agresivas.
Generación
Las brujas pueden generarse en cualquier lugar en el Overworld a un nivel de luz de 7 o menos, en grupos de 1-3. Las brujas raramente (0.075% de probabilidad cada tick) generan 10-45 partículas de magia púrpura por encima de sus cabezas.
Cabaña de brujas
Cada cabaña de brujas genera una bruja en su interior durante la generación del mundo, y nunca desaparecerá. Después, solo aparecerán brujas en el área de 7 × 9 × 7 alrededor de la cabaña de brujas. La área de aparición en la cabaña de brujas es: un bloque de area sobre el porche, desde un nivel debajo del piso de la cabaña hasta dos bloques sobre el techo.
Las cabañas de brujas generadas "antes de 1.8.1" tienen una zona de generación de solo 7 × 9 × 5. Las cabañas de brujas engendradas en terreno elevado también tienen una altura de zona de desove reducida o eliminada.
Aldeanos
Cuando cae un rayo a 4 cuadras de un aldeano, el aldeano desaparece y una bruja aparece en su lugar, dando el efecto de que se convierta en una bruja.
Comportamiento
Las brujas atacan al jugador en cuanto es posible, son completamente hostiles, lanzan pociones que afectan al jugador, dependiendo de que efectos causen. No corren muy rápido y son bastante inteligentes cuando se les mete un obstáculo por el medio. Al igual que el Wither, la bruja, si es que ella lo desea, puede atacar a otros animales pasivos además del jugador.
Recompensa
Cuando mueren, las brujas liberan:
- Frasco de cristal (12,5% de probabilidad)
- Polvo de piedra luminosa (12,5% de probabilidad)
- Pólvora (12,5% de probabilidad)
- Redstone (12,5% de probabilidad)
- Ojo de araña (12,5% de probabilidad)
- Azúcar (12,5% de probabilidad)
- Palo (25% de probabilidad)
- liberan entre 1-3 objetos de cada objeto, por un máximo de seis objetos en total.
Cada nivel de Saqueo aumenta el número máximo de objetos que se liberan en uno por cada una de las 1-3 caídas, lo que permite un máximo de 5 objetos por cada caida y un máximo de 15 en total.
Liberan 5 experiencia cuando son asesinados por un jugador o un lobo domesticado.
Pociones
Las brujas también tienen un 8.5% de probabilidad de tirar pociones de curación, resistencia al fuego, velocidad y respiración acuatica. si mueren mientras beben esa poción. Saqueo aumenta la probabilidad en un 1% por nivel.
Combate
La manera más estratégica y fácil de vencer a una bruja es utilizando un arco, ya que si te acercas demasiado, te lanzará sus pociones. Esta opción es la mejor si tienes armadura de oro o inferior (de cuero o absolutamente nada).
Además, desde la versión 1.8, cuando un aldeano sea alcanzado por un rayo, se convertirá en una bruja.
Curiosidades
- Dinnerbone comentó que se basó en el aspecto tradicional de los Aldeanos para diseñar a esta.
- Hay veces en las que no están en su cabaña y es imposible encontrarlas.
- Es el único mob con sombrero
- Al beber un poción se les destapa la nariz
- La bruja fue el primer mob femenino agregado al juego
- Cuando se vence a una bruja, ésta podría soltar dos frascos de vidrio vacíos o una poción dependiendo de como la estés atacando.
- Las brujas no pueden morir ni por fuego ni por ahogarse ni por pocion de daño
- Las brujas pueden atacar a otras brujas, pero, ninguna muere