Minecraft Beta 1.5
Edition | |
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Fecha de publicación |
April 19, 2011 |
Descargas | |
Versión de protocolo |
11 |
Otros casos de 1.5 |
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Beta 1.5 fue una versión de Java Edition Beta lanzada el 19 de abril de 2011, que añadió estadísticas y logros, nuevos tipos de rieles y arbolitos, y telarañas entre otros cambios y correcciones.
Adiciones[]
Bloques[]
- Crece en los abedules.
- Imposible de conseguir en el juego sin editar el inventario hasta la Beta 1.8.
- Crece en los abetos.
Mobs[]
- Cuando son alcanzados por un rayo, ahora se convierten en un creeper cargado, y tienen una explosión mucho más potente.
- Cuando son alcanzados por un rayo de luz, se convierten en cerdos zombis.
Jugabilidad[]
- Logros
- Ahora se transfieren entre mundos.
- Clima
- Se añade la lluvia, la nieve y las tormentas eléctricas
General[]
- Controles
- ⇧ Shift + click en algo de un cofre moverá inmediatamente el/los objetos seleccionados al inventario del jugador y viceversa.
- Opciones
- Posibilidad de cambiar el tamaño de la GUI (pequeño, normal, grande, automático).
- OpenGL avanzado (Occlusion Culling: no renderiza los bloques que el jugador no puede "ver", ayuda al rendimiento en las tarjetas que lo soportan).
- Estadísticas
- Ahora se transfieren entre mundos.
Cambios[]
Bloques[]
- Ahora es posible dormir durante las tormentas, incluso de día.
- La textura ha sido eliminada del juego.
- Ahora se extiende mucho más lentamente que antes.
- Cuando se usan gráficos detallados, los lados ahora usan el mismo color que la parte superior (ejemplo de un bloque de hierba en Alpha 1.2.0: ).
- Ahora produce 2 escaleras para compensar el arreglo de la hazaña de la escalera escalonada al fabricar.
- Ahora puede servir de combustible en los hornos.
- Tienen el mismo tiempo de fundición que los palos.
- Ahora se puede colocar en la nieve.
- El cable de redstone completamente apagado ya no es negro.
- Varios cambios en el renderizado de cables de redstone
- Debido a este cambio, ya no aparece estirado cuando se desplaza verticalmente por un bloque. Sin embargo, sigue apareciendo desplazado.
Objetos[]
- General
- Los objetos dropeados en el agua que fluye se mueven más rápido que antes.
Mobs[]
- Cuando se mata quemándose, ahora dropea chuletas cocidas al morir.
- Ahora es más común, incluso en los biomas no taiga/forestales.
Generación del Mundo[]
- Ahora dropea brotes de abedul y de abeto, respectivamente.
General[]
- Controles
- Al pulsar el tabulador Tab ↹ se pasa de un cuadro de entrada a otro.
- ⇧ Shift + F2 ya no crea una captura de pantalla de 36450×17700 píxeles.
- Rendimiento
- Enormes mejoras de rendimiento para ordenadores antiguos y lentos.
Arreglos[]
15 bugs arreglados
- Los jugadores sólo están "sobre" una escalera (pueden subirla/caer lentamente) si la mitad inferior está en el bloque de la escalera, en lugar de cualquier parte del jugador.
- Ya no es posible escalar con un hueco de un bloque en una escalera, o con una escalera que empiece a la altura de los ojos.
- En los gráficos detallados, los lados de los bloques de hierba son ahora específicos para el bioma y coinciden con el tono de la parte superior.
- El movimiento del jugador a través del agua se ha fijado a la velocidad anterior.
- La búsqueda de caminos de los lobos ahora comprende mejor las puertas. Atravesarán las puertas la mayoría de las veces, pero a veces se quedarán atascados en el grosor de 3 píxeles de la puerta.
- Se ha arreglado la iluminación de los portales y el hielo cuando se utiliza la iluminación suave.
- Las escaleras ya no son transparentes a la luz.
- En el modo multijugador, la salud de los lobos está ahora sincronizada entre el servidor y el cliente, lo que hace que los lobos sólo lloren cuando tienen poca salud, en lugar de hacerlo siempre.
- Redstone en estado de apagado vuelve a ser rojo.
- Árboles fijos que crecen ocasionalmente hasta el límite del mundo
- Los cultivos golpeados por el agua ahora dejan caer semillas y trigo, en lugar de sólo trigo.
- Los minecarts en movimiento seguirán moviéndose si el mundo está cerrado.
- El logo de Mojang tiene el tamaño correcto cuando el cliente está maximizado.
- Se ha arreglado la hazaña de hacer cofres de tres o más lados colocando una fuente de agua y colocando un cofre en esa fuente.
- ⇧ Shift + F2 ya no intenta crear capturas de pantalla .tga masivas, de más de 1GB de tamaño.
- La caña de azúcar ya no puede colocarse en ningún bloque que no sea de tierra.
Galería[]
Referencias[]