Minecraft Wiki
Registrarse
Advertisement

Los bastiones en ruinas son grandes estructuras generadas en forma de castillo que se encuentran en el Nether en todos los biomas, excepto en los deltas de basalto. Se generan en cuatro variantes distintas, cada una con una estructura única y un conjunto de botín. Los piglins y los piglins brutos se generan en estas estructuras durante la generación, y los hoglins también pueden aparecer en la generación en las variantes de puentes y establos de hoglin. Los bastiones en ruinas son el único lugar para encontrar el disco de música Pigstep, el patrón de hocico de estandarte, y los generadores de cubos de magma

Generación[]

Java Nether Structure Generation1

Generación de estructuras del Nether en Java Edition. Las líneas negras representan cada región y los puntos representan coordenadas. El verde es donde pueden generar y el rojo es donde no pueden.

Bedrock Nether Structure Generation

Generación de estructuras del Nether en Bedrock Edition. Las líneas negras representan cada región y los puntos representan coordenadas. El verde es donde pueden generar y el rojo es donde no pueden.

Los bastiones en ruinas se generan en todos los biomas de el Nether, excepto en los deltas de basalto, aunque un bastión puede extenderse a uno. Si un bastión intenta generar en un delta de basalto, el bastión no se generará, dejando la región vacía. Para generar la estructura, el juego divide el Nether en regiones, en las que se puede generar una ,fortaleza del Nether o un bastión en ruinas. Las regiones son de 432 × 432 bloques en Java Edition y 480 × 480 bloques en Bedrock Edition. Cada región tiene una separación de 4 partes ubicada en los límites sur y este de la región en la que no se puede generar ni una fortaleza ni un bastión. Esto deja solo una sección de bloque de 368 × 368 en Java Edition o una sección de bloque de 416 × 416 en Bedrock Edition donde una estructura puede generar. Dos estructuras nunca se generarán en la misma región, sin embargo, pueden superponerse si se generan cerca del borde de separación. en Java Edition, la probabilidad de que se genere un bastión en lugar de una fortaleza es 35 (60%), mientras que en Bedrock Edition la probabilidad de que se genere un bastión en lugar de una fortaleza es 23 (66,6%).

Los piglins, piglins brutos y hoglins que se generan tras generación en los bastiones en ruinas no desaparecen de forma natural, ni se cazan entre sí. Los piglins brutos también aparecen exclusivamente aquí al generar la estructura, y no desaparecen a menos que sean asesinados, o si la dificultad se establece en Pacífica en Java Edition (permanecen en Bedrock Edition pero se vuelven pasivos en la dificultad Pacífica). Al igual que los shulkers en las ciudades del End, una vez que estas criaturas mueren, no reaparecen, aunque el bastión continúa siguiendo el patrón de aparición de criaturas del bioma en el que se encuentra.

Estructura[]

Los bastiones en ruinas se generan como 4 tipos de estructuras: puentes, establos hoglin, unidades de vivienda y salas del tesoro. Cada tipo tiene su propio conjunto de estructuras que lo componen. Estas estructuras pueden estar apoyadas por murallas que contienen senderos en forma de cueva. Los piglins, los piglin brutos y los hoglins se generan con frecuencia en todas partes. A diferencia de las fortalezas del Nether, cuando están sobre el océano de lava, no generan pilares de bloques sólidos hasta el terreno sólido debajo, sino que flotan por encima, completamente uniformes.

Todas las estructuras del bastión en ruinas que se encuentran a continuación se encuentran en la carpeta client.jar /data/minecraft/structure/bastion.

Archivo de la estructura[]

Puente[]

El puente consta de una gran estructura de muralla en ruinas con una cara de piglin tallada en ella. El interior de la "boca" consta de varios niveles de pasarelas rodeadas de lava. Un puente dañado sale de la boca, con un pilar de soporte en el lado opuesto.

Establos Hoglin[]

Los establos hoglin consisten en una muralla de tres partes con establos hoglin dañados a ambos lados. Las piezas de los establos hoglin están contenidas en la subcarpeta hoglin_stable. Contienen los cofres del establo hoglin.

Barracones[]

El Barracón consta de múltiples murallas de dos partes en ruinas dispuestas alrededor de un patio central con verrugas del Nether creciendo en el medio. los barracones están contenidos en la subcarpeta units.

Sala del tesoro[]

La estructura de la sala del tesoro consta de una gran muralla sostenida por contrafuertes, con un puente que la une a la propia sala del tesoro.
La sala del tesoro consta de muchos puentes suspendidos sobre un suelo de lava. En el fondo de una sala del tesoro, hay un generador de cubos de magma y un área de botín central que consta de bloques de oro, así como 1 o 2 cofres del tesoro. Se generan cofres adicionales en el bastión, pero usan la tabla de botín "genérica" ​​en lugar de la tabla de botín "tesoro". Las piezas de la sala del tesoro están contenidas en la subcarpeta treasure.

Bloques[]

Bloques
Basalto
Basalto pulido
Piedra negra
Losa de piedra negra
Escaleras de piedra negra
Muro de piedra negra
Piedra negra áurea
Ladrillos de piedra negra pulida
Escaleras de piedra negra pulida
Ladrillos de piedra negra pulida agrietados
Piedra negra pulida cincelada
Bloque de oro
Cadena
Cofre
Piedra luminosa
Farol
Lava
Bloque de magma
Verruga del Nether
Netherrack
Bloque de cuarzo
Cuarzo liso
Losa de cuarzo liso
Arena de almas
Generador
  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 1,29 1,30 1,31 1,32 1,33 1,34 1,35 1,36 1,37 1,38 1,39 Hay un 10% de posibilidades de que aparezcan piglin bruto, un 40% de probabilidad de generar un piglin con una espada de oro, un 40% de generar un piglin con una ballesta y un 10% de probabilidad de no generar en absoluto.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 Hay una posibilidad de 56 de generar un Piglin bruto y una posibilidad de 16 de generar un piglin con una espada de oro.
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 Este hoglin tiene una posibilidad de 13 de no generarse.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 4,9 Este bloque de oro tiene solo un 25% de posibilidades de aparecer. De lo contrario, se genera aire en su lugar.

Botín[]

Puente[]

Este botín aparece en algunas estructuras de los bastiones en ruinas con forma de puente.

en Java Edition, cada cofre de puente de bastión contiene objetos extraídos de 3 grupos, con la siguiente distribución:

en Bedrock Edition, cada cofre de puente de bastión contiene objetos extraídos de 3 grupos, con la siguiente distribución:

Genérico[]

Este botín aparece en cofres en todos los tipos de bastiones en ruinas.

En Java Edition, cada cofre genérico de bastión contiene objetos extraídos de 3 grupos, con la siguiente distribución:

en Bedrock Edition, cada cofre genérico de bastión contiene objetos extraídos de 3 grupos, con la siguiente distribución:

Establo Hoglin[]

Este botín aparece en algunas estructuras en los bastiones en ruinas de los establos hoglin.

En Java Edition, cada cofre del bastión hoglin contiene objetos extraídos de 2 grupos, con la siguiente distribución:


En Bedrock Edition, cada cofre de bastión hoglin contiene objetos extraídos de 2 grupos, con la siguiente distribución:

Tesoro[]

Este botín aparece en algunas estructuras en los bastiones en ruinas del tesoro.

en Java Edition, cada cofre de los bastiones del tesoro contiene elementos extraídos de 2 grupos, con la siguiente distribución:

en Bedrock Edition, cada cofre de los bastiones del tesoro contiene elementos extraídos de 2 grupos, con la siguiente distribución:

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 Todos los encantamientos son igualmente probables, incluidos los encantamientos de tesoros (excepto Velocidad del alma y Sigilo veloz), y cualquier nivel del encantamiento es igualmente probable.
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 El objeto tiene una durabilidad que puede variar entre un 10% y un 100%.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Encantamiento con un nivel de Velocidad del alma aleatorio.

Progresos[]

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-rawQué tiempos aquellos
Adéntrate en un bastión en ruinas. El Nethernether/find_bastion
Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-raw¡Cerdos a la guerra!
Saquea un cofre en un bastión en ruinas Qué tiempos aquellosAbre un cofre generado naturalmente y nunca antes abierto en un bastión en ruinas.nether/loot_bastion

Historial[]

Java Edition
1.1620w16aAñadidos los bastiones en ruinas.
20w17aSe ha modificado el botín de los bastiones en ruinas.
Los escombros ancestrales y los fragmentos de netherita se han hecho más raros.
Ahora se encuentran armaduras de diamante en lugar de armaduras de netherita.
Las ballestas encantadas aleatoriamente desgastadas ahora se pueden encontrar en los cofres del puente de bastión.
Se han realizado otros pequeños cambios en el peso, tamaños de pila, contenido de los grupos y la distribución.
Las barreras ya no se generan en los pozos de lava de los bastiones.[1]
20w19aLos bastiones en ruinas ahora son un poco menos comunes.
pre3Se han eliminado las estructuras duplicadas y no utilizadas.
Las quintas variantes grandes establos hoglin interiores y exteriores no se generaron antes de este prelanzamiento.
Se ha eliminado un bloque de esmeralda perdido de treasure/big_air_full. Este bloque de esmeralda nunca se encontró en los bastiones generados naturalmente, ya que se sobrescribiría.
1.16.220w27aAñadidos los piglins brutos, los cuáles se generan en los bastiones en ruinas.
20w30aAhora es más probable que los cofres en los bastiones en ruinas estén ubicados encima de piedra negra áurea.
El botín de los cofres del bastión en ruinas se ha modificado, lo que generalmente hace que los objetos más valiosos sean más comunes y en mayores cantidades.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57Añadidos los bastiones en ruinas.
beta 1.16.0.59Los generadores de cubos de magma ahora se pueden encontrar en los bastiones en ruinas.
Botín del bastión en ruinas modificado.
beta 1.16.0.63El botín del bastión en ruinas se ha modificado nuevamente para parecerse más a Java Edition.
Los bastiones en ruinas ahora contienen armadura de diamante en lugar de armadura de netherita.
Se han realizado otros pequeños cambios en el peso, tamaños de pila, contenido de los grupos y la distribución.
1.16.20beta 1.16.20.50Añadidos los piglins brutos, los cuáles se generan en los bastiones en ruinas.
1.17.10beta 1.17.10.21El botín de los cofres del bastión en ruinas se ha modificado, lo que generalmente hace que los objetos más valiosos sean más comunes y en mayores cantidades.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "bastión en ruinas" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades[]

Abandoned jigsaw test 1

bastion/jigsaw_test en Bedrock Edition.

Abandoned jigsaw test 2

Carteles en bastion/jigsaw_test.

  • Antes de la Beta 1.16.0.59, algunas tablas de botín de los bastiones en ruinas en Bedrock Edition contienen entradas para la flecha espectral, a pesar de que no existen en esa versión del juego.
    • Esto probablemente no fue un error al copiar las tablas de botín en Java Edition, ya que ambas ediciones tenían un botín diferente en ese momento.
  • La estructura bastion/hoglin_stable/starting_pieces/stairs_1_mirrored, a pesar de contener la palabra "mirrored" (Reflejado en español), no se almacena como reflejada como las otras escaleras reflejadas. Esto no tiene efecto en la generación debido a la colocación de bloques de rompecabezas en la estructura.
  • En Java Edition, antes de 1.16 pre-3, había varios archivos de estructura sin usar.
    • Dos establos grandes no se usaron: bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4 bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4.
    • Tres juegos de escaleras no se usaron: bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3. Se eliminan a partir de la versión pre- release 1.16 3.
  • En Bedrock Edition, hay varios archivos de estructura sin usar. A diferencia de las estructuras no utilizadas en Java Edition, estas estructuras son más técnicas.
    • Dos archivos llamados bastion/units/wall_units/edge_0 bastion/treasure/ramparts/lava_basin contienen bloques que no se han agregado al juego, incluidos blackstone_bricks, blackstone_brick_stairs, cracked_blackstone_brickschiseled_blackstone_bricks.
    • Un archivo de estructura de prueba, bastion/jigsaw_test, contiene dos letreros de roble, algunos bloques de rompecabezas, vidrio tintado y piedra.
  • Pueden existir secciones enterradas dentro del bastión y junto a él. Las menas puede generarse junto o dentro de la netherrack, pero los cúmulos de piedra luminosa pueden hacerlo dentro de su aire.
  • Los ghasts pueden aparecer en la sala del tesoro si la sala está en el bioma correcto, lo que lleva a un aumento sorpresa en la dificultad.

Galería[]

Referencias[]

Advertisement