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Alquimia

Las recetas de alquimia son un apartado extenso con múltiples combinaciones.

La alquimia (Brewing en la versión original del juego) es la elaboración de las diferentes pociones que se pueden obtener en Minecraft. A pesar de que a través de la alquimia se pueden obtener una gran variedad de pociones con efectos diversos, en Minecraft hay muchos más efectos aparte de los que las pociones proporcionan.

Utilización[]

Brewingstand gui

La GUI (Interfaz) de un soporte para pociones donde se elabora la alquimia.

A través de un soporte para pociones, podremos acceder a una interfaz que posee cinco espacios donde se colocan frascos de agua, los ingredientes y polvo de blaze como combustible. Los tres primeros espacios son para colocar las pociones, y pueden ser frascos de agua o pociones ya elaboradas. En el cuarto espacio se debe colocar el ingrediente de la poción. Si es válido, empezará a burbujear la barra de la izquierda y la flecha de la derecha se extenderá hacia abajo. El proceso tarda un poco más que los procesos de un horno.

El soporte puede equiparse con tolvas para permitir cierto grado de automatización del proceso. En la práctica, se colocaría una tolva en la parte de arriba con los ingredientes, y en los laterales se pondrían los frascos de agua o las pociones.

Hay "ingredientes" un poco más difíciles de conseguir, como por ejemplo las varas de blaze (necesarias para hacer el soporte para pociones), la crema de magma, las lágrimas de ghast, el polvo de piedra luminosa o (uno de los más importantes) las verrugas del Nether (con las que se pueden fabricar la mayoría de las pociones).

Puedes encontrar una lista de recetas de pociones aquí

Equipamiento de alquimia[]

Nombre Icono Uso
Soporte para pociones Se usa para añadir ingredientes en las botellas de agua.
Caldero Por cada cubo de agua puede llenar 3 botellas de cristal.
Polvo de blaze Necesario para alimentar el soporte para pociones.
Frasco de cristal Contiene todo tipo de pociones.
Frasco con agua La base de todas las pociones.
Se hace llenando un frasco de cristal con un caldero o agua.

Ingredientes[]

Ingredientes base[]

Los ingredientes base son el punto de partida de todas las pociones. La verruga del Nether es el ingrediente primario que se añade en los frascos de agua en esta fase, ya que hace falta para hacer la mayoría de pociones. El ojo de araña fermentado permite hacer la poción de debilidad. Por último, el resto de ingredientes base no permiten pociones útiles.

Nombre Icono Efecto
Verruga del Nether Poción rara (Sin efecto)
Polvo de piedra luminosa Poción densa (Sin efecto)
Polvo de redstone Poción vulgar (Sin efecto)
Ojo de araña fermentado Poción de debilidad (1:30)

Ingredientes secundarios[]

Los ingredientes secundarios imbuyen a la poción rara con un efecto particular, pero no alteran su duración o intensidad. Cuando son añadidos directamente al frasco de agua, cualquiera de estos ingredientes producirá una poción vulgar (a excepción de la zanahoria dorada, que no puede ser infundida en un frasco de agua para hacer una poción).

Nombre Icono Efecto
Crema de magma Resistencia al fuego (3:00)
Azúcar Velocidad (+20%)(3:00)
Rodaja de sandía reluciente Curación instantánea (2❤)
Ojo de araña Veneno (0:45)
Lágrima de ghast Regeneración (0:45)
Polvo de blaze Fuerza (3:00)
Zanahoria dorada Visión nocturna (3:00)
Pez globo Apnea (3:00)
Pata de conejo Supersalto (3:00)

Modificadores[]

Los modificadores cambian las propiedades de las pociones. Las de duración ampliada y mayor potencia pueden ser intercambiadas.

Nombre Icono Efecto
Polvo de redstone Incrementa la duración
Polvo de piedra luminosa Incrementa la potencia
Pólvora Se convierte en una poción arrojadiza
Aliento de dragón Se convierte en una poción persistente


Ojo de araña fermentado
Corrompe el efecto

Corrupción del efecto: El ojo de araña fermentado cambiará el efecto base de la poción, normalmente invirtiéndolo o produciendo un efecto negativo.

  • Una poción corrompida normalmente hace lo contrario que la poción original.
  • La poción de invisibilidad está considerada la versión "corrupta" de la poción de visión nocturna.
    • En vez de ver en condiciones de luz máxima, te harás invisible.

Recetas[]

A continuación se mostrarán las recetas más eficientes que pueden emplearse. Para obtener la poción deseada, sigue el orden de izquierda a derecha. Si dos ingredientes pueden estar en orden inverso, estarán separados por una flecha doble (↔).

Debilidad
Ojo de araña fermentado
Debilidad extendido
Ojo de araña fermentadoRedstone
Fuerza
Verruga del NetherPolvo de blaze
Fuerza extendido
Verruga del NetherPolvo de blazeRedstone
Fuerza II
Verruga del NetherPolvo de blazePolvo de piedra luminosa
Regeneración
Verruga del NetherLágrima de ghast
Regeneración extendido
Verruga del NetherLágrima de ghastRedstone
Regeneración II
Verruga del NetherLágrima de ghastPolvo de piedra luminosa
Velocidad
Verruga del NetherAzúcar
Velocidad extendido
Verruga del NetherAzúcarRedstone
Velocidad II
Verruga del NetherAzúcarPolvo de piedra luminosa
Lentitud
Verruga del NetherAzúcarOjo de araña fermentado
Verruga del NetherPata de conejoOjo de araña fermentado
Lentitud extendido
Verruga del NetherAzúcarOjo de araña fermentadoRedstone
Verruga del NetherPata de conejoOjo de araña fermentadoRedstone
Curación
Verruga del NetherRodaja de sandía reluciente
Curación II
Verruga del NetherRodaja de sandía relucientePolvo de piedra luminosa
Daño instantáneo
Verruga del NetherRodaja de sandía relucienteOjo de araña fermentado
Verruga del NetherOjo de arañaOjo de araña fermentado
Daño instantáneo II
Verruga del NetherRodaja de sandía relucienteOjo de araña fermentadoPolvo de piedra luminosa
Verruga del NetherOjo de arañaOjo de araña fermentadoPolvo de piedra luminosa
Veneno
Verruga del NetherOjo de araña
Veneno extendido
Verruga del NetherOjo de arañaRedstone
Veneno II
Verruga del NetherOjo de arañaPolvo de piedra luminosa
Ignífuga
Verruga del NetherCrema de magma
Ignífuga extendido
Verruga del NetherCrema de magmaRedstone
Visión nocturna
Verruga del NetherZanahoria dorada
Visión nocturna extendido
Verruga del NetherZanahoria doradaRedstone
Invisibilidad
Verruga del NetherZanahoria doradaOjo de araña fermentado
Invisibilidad extendido
Verruga del NetherZanahoria doradaOjo de araña fermentadoRedstone
Apnea (Respiracion)
Verruga del NetherPez globo
Apnea (Respiracion) extendido
Verruga del NetherPez globoRedstone
Súpersalto
Verruga del NetherPata de conejo
Súpersalto II
Verruga del NetherPata de conejoPolvo de piedra luminosa
Súpersalto extendido
Verruga del NetherPata de conejoRedstone

Caída Lenta

Verruga del NetherMembrana de fantasma

Maestro tortuga

Verruga del NetherCaparazón de tortuga

Historial[]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Inicialmente, el caldero era donde se hacían las pociones, aunque los calderos no tenían ninguna ID de bloque. Realmente, no se procesaban las pociones, excepto al moddear el caldero, que permitía la obtención de las pociones. Cuando ya tenías el caldero, las pociones se podían elaborar añadiendo agua en el caldero, acompañándolo con los ingredientes. Si se combinaban correctamente los ingredientes, podían lograr pociones puramente beneficiosas, y, las combinaciones incorrectas tendrían efectos negativos. El sistema fue complicado, ausente de una interfaz, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que causan los mismos efectos, se podían hacer de diferentes maneras), así que Notch y Jeb hicieron el soporte para pociones.[1]
Beta 1.9 Prerelease 3Se añadió la interfaz para la alquimia, y muchas pociones duplicadas fueron removidos (el total bajó de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos fueron disponibles en los primeros prelanzamientos de la 1.9 como pociones inaccesibles (por ejemplo, nausea, ceguera e invisibilidad).
Beta 1.9 Prerelease 4Las pociones arrojadizas fueron introducidas, se hacían poniendo pólvora y cualquier poción en el soporte para pociones.
La rodaja de sandía reluciente fue añadida para ser el ingrediente para la poción de regeneración, que hasta este punto se hacía con la lágrima de ghast.
Se convirtieron algunos ingredientes como ingredientes base (el ojo de araña, la rodaja de sandía reluciente y el polvo de blaze hacen poción vulgar cuando eran imbuidos en una botella de agua, en adición de sus funciones previas), subiendo a un total de 28 pociones diferentes en 35 combinaciones.
1.112w01aEl tiempo para imbuir pociones bajó a 20 segundos.
1.4.212w34aLas recetas para las pociones Visión nocturna e invisibilidad fueron añadidas: La poción de visión nocturna se elabora añadiendo una zanahoria dorada en una poción rara. La poción de invisibilidad se elaboraba añadiendo ojo de araña fermentado en una poción de visión nocturna.
1.513w01aLas tolvas fueron añadidas, los cuales podían añadir o recoger ítems de los soportes para pociones.
1.7.213w36aLa poción apnea fue añadida; pueden ser elaboradas añadiendo un pez globo en una poción rara.
1.814w27aLa poción de súpersalto fue añadida; se elabora añadiendo pata de conejo en una poción rara.
1.8.11.8.1-pre1La poción de súpersalto se puede extender añadiendo redstone.
1.915w31aPolvo de piedra luminosa y redstone no pueden ser añadidas para extender la duración de las pociones, y la redstone ya no se puede añadir en las pociones de nivel II.
La poción de debilidad ya no se puede hacer más con una poción densa, poción vulgar, poción rara, poción de regeneración o con la poción de fuerza..
La poción de lentitud ya no se hace con una poción de resistencia al fuego.
Las pociones invertidas fueron eliminadas.
Las pociones arrojadizas ahora se pueden hacer desde todas las pociones, incluido desde las botellas.
15w33aSe añadió las pociones persistentes.
15w42aEl polvo de blaze es ahora requerido como combustible para la elaboración de pociones.
15w43aEl polvo de blaze como combustible bajó de 30 puntos a 20.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Añadidas la alquimia y las pociones.
Legacy Console Edition
TU7CU1 1.0 Patch 1Añadidas la alquimia y las pociones.
TU14 1.04 Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad.

Historia de los tipos de pociones[]

Basado en la información encontrada en minecraft.jar/lang/en_US.lang, las pociones actuales son las siguientes:

  • Poción de velocidad.
  • Poción de lentitud.
  • Poción de fuerza.
  • Poción de debilidad.
  • Poción de curación.
  • Poción de daño.
  • Poción de regeneración.
  • Poción de resistencia al fuego.
  • Poción de apnea.
  • Poción de veneno.
  • Poción de visión nocturna.
  • Poción de invisibilidad.
  • Poción de salto
  • Poción del maestro tortuga.
  • Poción de caída lenta.

Debido a los cambios del sistema de alquimia, las siguientes pociones ahora no son accesibles:

  • Poción de prisa (el efecto se puede conseguir con un beacon)
  • Poción de dullness
  • Poción de náusea
  • Poción de ceguera
  • Poción de hambre (se puede conseguir de la carne podrida, un estofado sospechoso y el ataque de un husk y de un estofado sospechoso)
  • Poción de decay
  • Poción de resistencia (se puede conseguir este efecto de una poción con la poción de maestro tortuga)
  • Poción de suerte. (en una versión antigua de la pillager and villager update al ganar una raid los aldeanos te podían regalar flechas con efecto de poción de suerte, siendo la única forma de obtenerlo en survial)
  • Poción de levitación. (se puede conseguir de el ataque de un shulker)

Algunas opciones incluso no tienen un nombre real en Minecraft, y no son accesibles mediante pociones:

  • Poción de potion.healthBoost.postFix
  • Poción de potion.absorption.postFix
  • Poción de potion.saturation.postFix

el siguiente efecto de poción tiene un nombre real en Minecraft, y no es accesible mediante pociones:

efecto de oscuridad. (se consigue con un chillador activo o inactivo)

Curiosidades[]

Splash Potion Weakness

Poción arrojadiza elaborada con pólvora.

  • Siempre que al menos uno de los tres espacios de fondo esté lleno, la elaboración de la poción continuará, y pueden ser añadidas botellas de agua o pociones. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o las 3 ranuras inferiores son vaciadas en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detiene y nada habrá sido elaborado.
  • Las tres pociones no necesitan ser iguales.
  • Mejorar una poción que no tiene duración (Vida instantánea o Daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
  • Mejorar una poción que no tiene efecto de nivel II (Resistencia al fuego, Lentitud, Debilidad, etc) con polvo de redstone no tiene desventajas.
  • Mejorar una poción de nivel II con polvo de piedra luminosa la devolverá a su nivel original.
  • Mejorar una poción extendida usando polvo de redstone la devolverá a su duración original.
  • Aunque Jeb dijo que en tercer prelanzamiento de la 1.9 habría 161 combinaciones de pociones diferentes con 2653 en el futuro, en el tercer prelanzamiento de la 1.9 solo se pueden hacer 22 pociones diferentes sin programas externos. De estas, 19 pociones tienen uno de 8 efectos diferentes.
  • La poción mundana hecha con polvo de redstone tiene unos metadatos diferentes (64) a la de poción mundana hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la poción mundana (64), la poción mundana (8192) puede convertirse en una poción arrojadiza mundana sin efectos.
  • Hay muchas pociones que quedaron detrás de los prelanzamientos de la 1.9, que llenan metadatos diferentes que de otra manera no pueden ser elaboradas ni obtenidas sin un comando de servidor SMP ni editor de inventario. Estas pociones incluyen la "Bungling Potion", "Buttering Potion", "Debonair Potion" y la poción refinada, entre otras muchas.
  • Más agua puede ser llevada al Nether en un viaje rellenando cubos de agua, llevando una pila de botellas de cristal y usando un caldero. Esto se debe a que las botellas de cristal se pueden apilar pero las botellas con agua no.
  • Los muertos vivientes (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombi y esqueletos Wither) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno ni regeneración, pero las pociones de vida instantánea les hacen daño y las de daño instantáneo los curan.
  • Mezclando ojos de araña fermentados con cualquier poción base (Incluyendo las que fueron dejadas atrás) resultará en una poción de debilidad, de invisibilidad o de lentitud. Las de lentitud e invisibilidad solo pueden ser elaboradas desde las pociones base que fueron dejadas atrás.
  • Modificando el elemento NBT usando un editor o comandos, es posible conseguir que no puede mejorarse y convertirse en poción arrojadiza.
  • Combinando visión nocturna y apnea te dará la mejor visibilidad bajo el agua.
  1. jebtweet:119710836469149697
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