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Este artículo trata sobre la actualización Beta. Para el modo de juego, véase Aventura.
Adventureupdatelogo

La Adventure Update fue una actualización importante de Minecraft centrada en la lucha, la exploración y la aventura, así como en otros aspectos. Su contenido se implementó en la Beta 1.8 y Minecraft 1.0. Fue anunciado el 10 de Junio de 2011 por Notch y se planeó inicialmente que se implementara en la Beta 1.7.[1] Los fanáticos pudieron jugar una versión temprana de la Adventure Update en el stand de Mojang en PAX Prime 2011, que se llevó a cabo entre el 26 y 28 de Agosto.[2] Debido al tamaño del contenido, la primera parte de la actualización se retrasó a la Beta 1.8, que estuvo disponible el 14 de Septiembre de 2011 y el resto de la actualización es parte de Minecraft 1.0, que se lanzó el 18 de Noviembre de 2011. Las pre-releases de Minecraft Beta 1.8 y 1.9 se filtraron antes de sus lanzamientos oficiales, y Notch aprobó estas filtraciones en su twitter.[3]

Características añadidas[]

Artículo principal: Historial de versiones/Beta#1.8

Trailer[]

Antes del lanzamiento de la Adventure Update, el 6 de Septiembre se lanzó un trailer que documenta algunas de sus características principales en el canal oficial de YouTube de Mojang. El trailer fue realizado por Hat Films.


Recepción[]

Debido a que se agregaron y cambiaron tantas cosas en la Beta 1.8, muchos en la comunidad lo criticaron.[6] Uno de los cambios más criticados fue el nuevo sistema de generación de terrenos. Si el jugador carga un mundo anterior a la Beta 1.8 y explora nuevos chunks, el mundo puede corromperse, provocando que se generen grandes mundos de tierra donde se unen chunks nuevos y viejos y que las cuevas se detengan y comiencen abruptamente.[7] Esto también significó que las semillas viejas no funcionarán.

Otra cosa criticada fue el sistema de hambre, que, según algunos jugadores, hace que el juego sea más desafiante porque el hambre disminuye a un ritmo que los jugadores consideran demasiado rápido. Otras críticas incluyeron criaturas no hostiles que huían cuando los golpeabas, lo que dificultaba la recolección de materiales. Aunque dicen eso, otras personas piensan que esto hace el juego más interesante, y Notch estuvo de acuerdo en que "las vacas simplemente se quedarían allí, mirándome mientras las aplastaba una y otra vez para obtener su precioso loot" y tenía que ser más divertido.[8]

Algunas personas también afirmaron que el juego se ha vuelto demasiado complicado y que Minecraft es ahora más un juego de combate/supervivencia que el simple juego de construcción de las primeras versiones.

Por el contrario, otros elogiaron las funciones implementadas y señalaron que hacían que el juego fuera más emocionante y desafiante. Muchos jugadores aprobaron la inclusión de un modo creativo tan esperado, un modo de juego que eliminó todos los aspectos de supervivencia de Minecraft y permitió a los jugadores centrarse únicamente en la construcción si así lo deseaban.

Gallería[]

Véase también[]

Referencias[]


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