20w13a

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Cambios[editar | editar código]

Bloques

Piedra imán:Un bloque de exploración, sin usas una brújula y usas click derecho sobre él, la brújula lo usará como punto de búsqueda Se puede hacer con 4 piedra cincelada y 1 netherita

Su funcionalidad se aplica en todas las dimensiones

Hongo deformado en un palo: Se crea a partir de un hongo deformado y una caña de pescar, su uso es el de atraer a Striders cuando estés montado a ellos

Huevos de generación: Se agregó huevo generador strider

Strider: Un mob pasivo que se genera en la lava

Puedes ser jinete de uno usando una Montura, pero necesitarás una caña con hongo deformado para poder guiarlos

Pierde vida si toca agua, contando con la lluvia

Se puede criar con hongos deformados.

Puede aparecer con piglins zombis o pequeños strider que los montan. Si aparecen con un piglin zombificado, también tendrán una silla de montar equipada.

Jugabilidad[editar | editar código]

Etiquetas[editar | editar código]

Se agregaron las logs_that_burn,etiquetas de bloque y elemento. Contiene los dark_oak_logs, oak_logs, acacia_logs, birch_logs, jungle_logs, y spruce_logs etiquetas de bloque y de artículo, respectivamente. Se agregaron las non_flammable_wood, etiquetas de bloque y elemento. Contiene tallos carmesí y deformado, hifas, tablones y otros bloques de madera, así como variantes despojadas donde corresponda. Los artículos en la etiqueta del artículo no pueden usarse como combustible en un horno. Se agregó la strider_warm_blocks, etiqueta de bloqueo. Contiene lava A menos que un strider no esté en un bloque en esta etiqueta, temblará.

Cambios pequeños[editar | editar código]

Basalto Ahora se puede hacer basalto si la lava toca el hielo azul mientras fluye sobre el suelo del alma .

Ahora aparece amarillo en los mapas si es que hay Nidos de abejas

Ahora las Fogatas se puede fabricar con tallos e hifas .

Las cercas de madera netherianas ahora se conectan a otras cercas de madera.

La madera Netheriana ya no puede prenderse fuego de la lava.


El Jigsaw Block puede tener una de las 12 orientaciones.

Se agregó una nueva propiedad Joint type para describir si la pieza adjunta se puede girar ( rollable) o no (aligned ).

El campo NBT target_poolha cambiado de nombre a pool.

attachement_type se ha dividido en name(en el bloque principal) y target(en el bloque secundario).

Mineral de oro Netheriano

La textura ha sido cambiada. Ahora deja caer la experiencia cuando se extrae .


Ya no se puede usar Tablones inferiores , escaleras y losas como combustible en hornos, altos hornos o fumadores.

Los bloques de notas ahora toca el instrumento de bajo cuando se coloca en bloques en el material de madera Netheriana.

Basalto pulido ahora se puede fabricar a partir de basalto en una cuadrícula de 2x2, similar a otros bloques pulidos.

Ya no se puede fundir.

Ahora se puede fabricar con basalto en un cantero .

Anclas de reaparición

Se puede cargar con un dispensador lleno de piedra luminosa .

Ya no puede ser destruido por el dragón ender .


El Fumador ahora se puede fabricar con tallos e hifas .

Artículos[editar | editar código]

Carbón Ahora solo se puede fundir a partir de elementos en la logs_that_burn etiqueta de bloque.

Este cambio no afectará el juego, ya que la nueva etiqueta solo contiene elementos de los que se podría fundir el carbón.

Mobs[editar | editar código]

Aldeanos

Los agricultores ahora pueden usar harina de huesos para hacer que sus cultivos crezcan más rápido.

Los agricultores ahora pondrán el exceso de semillas en su compostador.

Los agricultores comparten el exceso de trigo con otros agricultores, por lo que más agricultores pueden hacer pan.

Piglins zombis

La textura ha sido modificada.

Jugabilidad[editar | editar código]

Avances

Las zancadas de cría ahora se pueden usar para desbloquear el avance "Los loros y los murciélagos".

Trueque de Piglins

Los objetos encantados con Velocidad del alma ahora son un poco más comunes.

Inventario creativo

Se movió bambú , algas y caña de azúcar a la pestaña Bloques de decoración.

Pescar

El agua abierta ahora se calcula de manera diferente. Cada capa en el área de 5x4x5 alrededor del bobber debe cumplir uno y solo uno de los siguientes criterios:

Tenga solo bloques de fuente de agua, bloques anegados transparentes o columnas de burbujas .

Tenga solo aire o nenúfares .

Libro de recetas

El carbón vegetal ahora se desbloquea usando la logs_that_burn etiqueta del artículo.

Etiquetas

Se agregó el ancla de reaparición a la dragon_immune, etiqueta de bloque. Cambiado las logs ,etiquetas de bloque y el elemento se utilizarán los logs_that_burn, crimson_stemsy warped_stems etiquetas de bloque y de artículo, respectivamente.

Correcciones

47 problemas resueltos

Desde versiones publicadas antes de 1.16

MC-118080 - Los arcos sin tirar del predicado se animan cuando otros arcos se retiran.

MC-154427 - Los aldeanos solo recogen cuatro pilas de artículos.

MC-172307 : todas las fichas de mosaico cargadas se ejecutan instantáneamente en la primera señal después de cargar el fragmento.

MC-173367 - Las flechas flotan en el aire después de ser empujadas por el pistón.

MC-175171 - El bobber de pesca puede atascarse en una repisa cuando se enrolla.

De las versiones de desarrollo 1.16

MC-171003 - Las escaleras, los tablones y las losas carmesí y deformada se pueden usar como combustible en un horno.

MC-171286 - Las cercas deformadas y las cercas carmesí no se conectan con otras cercas.

MC-171484 - Los escudos, ballestas, arcos y cañas de pescar no muestran sus animaciones adecuadas en modo de primera persona después de ciertas acciones.

MC-171526 -en_us.jsonproblema: weeping_vinesy weeping_vines_planttienen el mismo nombre.

MC-171830 - Los fumadores no pueden fabricarse con tallos carmesíes o deformados.

MC-172123 : el uso de un huevo de desove en una mafia sin una variante bebé genera una mafia adulta del mismo tipo sin arma.

MC-172279 - No se puede fabricar fogatas con tallos inferiores o hifas.

MC-173258 - La parte posterior de las cabezas de piglin zombified tiene una textura / sombreado muy diferente en comparación con los otros lados.

MC-173791 - Las turbas desmontan vehículos solo frente al bote, incluso si hay peligro por delante.

MC-174368 - Los carros de minas ya no pueden expulsar entidades en una trampilla abierta.

MC-174428 - El nylium se puede unir con hueso bajo el agua con pastos marinos por encima.

MC-174434 - La caña de azúcar, las algas marinas y el bambú están en la pestaña de inventario creativo incorrecta.

MC-174481 -en_us.jsonproblema: twisting_vinesy twisting_vines_planttienen el mismo nombre.

MC-174510 - Los tallos, las hifas y las variantes no utilizan el material de madera abisal.

MC-174537 - Los cascos de Zombie Pigman todavía son visibles en la textura Zombified Piglin.

MC-174642 - Hitbox de torcer la vid es incorrecto.

MC-174731 - La modificación de "soul.json" (dentro de la carpeta "partículas") se bloquea.

MC-174787 - La física de flecha no funciona correctamente cuando se encuentra en un objetivo que se mueve.

MC-174823 - Los marcadores de carrera y carrera no se actualizan correctamente.

MC-174988 - Los nidos de abejas son marrones en los mapas.

De la versión de desarrollo anterior

MC-175165 : el uso de glowstone en un ancla de reaparición no lo consume.

MC-175174 - El ancla de reaparición se considera obstruida si todos sus lados están cubiertos o son aéreos.

MC-175178 - Anchor usa la carga de piedra luminosa a pesar de que no lo reapareció.

MC-175185 - Sin fijador de datos para los UUID de AttributeModifiers del artículo.

MC-175191 - La carga del ancla de reaparición no puede ser escuchada por otros jugadores.

MC-175193 - El uso de la piedra luminiscente en la mano no carga el ancla de reaparición.

MC-175199 - En snowy_medium_house_2, algunos bloques todavía están mal rotados.

MC-175204 - Cuatro bloques rotados incorrectamente snowy_masons_house_1.

MC-175208 - Gramática incorrecta "No tiene cama de su casa o ancla de reaparición, o se obstruyó".

MC-175209 : morir en una dimensión diferente a la del ancla de reaparición hará que el ancla no reproduzca el sonido de agotamiento.

MC-175210 : el ancla de reaparición utiliza una carga después de abandonar la dimensión final a través del portal final.

MC-175218 - Al mirar un mapa de un área con letrero de abeto, letrero de la jungla o letrero de roble oscuro, se bloquea el juego.

MC-175219 - Respawn Anchor reproduce el sonido "Respawn Point set" cuando se hace clic derecho, incluso cuando ya es su punto de reaparición.

MC-175224 - El mineral de oro abisal no produce ninguna experiencia cuando se extrae.

MC-175239 - Los aldeanos se generan muy raramente en las aldeas.

MC-175278 - Pescar cerca de nenúfares evita que los jugadores reciban la mesa del botín del tesoro.

MC-175289 - El ancla de reaparición no está en la etiqueta #dragon_immune.

MC-175322 : al hacer clic en un ancla de reaparición completamente cargada con un bloque de piedra luminosa no se activa.

MC-175327 - La receta de elaboración del basalto pulido es inconsistente.

MC-175514 - Villager Gossips todavía usa el antiguo formato UUID NBT (TargetMost y TargetLeast).

MC-175827 - Las entidades no se cargan en bloques de estructura (UUID duplicado).

MC-175830 - F3 + I copia UUID.