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Cambios[editar | editar código]

Hifas carmesí y deformadas: Es decir, bloques de Madera con Corteza por todos los lados y bloques de Madera SIN corteza por todos los lados

Usa una mesa de herrería para fusionar el lingote de Netherite con tu arma / herramienta / armadura de diamantes

Nuevos sonidos ambientales para los biomas de Nether

Los peces ahora desaparecen cuando están a más de 64 Bloques del jugador más cercano

Se actualizaron las texturas de los elementos de Netherite.

El Trueque de los Piglins se ha modificado una vez más para recuperar Soul Sand, hacer que las Azadas de Netherite sean menos comúnes y eliminar / agregar elementos para adaptarse mejor a los jugadores de supervivencia

Cambios de Azadas[editar | editar código]

Hemos realizado algunos cambios en las Azadas para que sean más útiles en Nether.

las Azadas pueden romper bloques más rápido, como una herramienta de minería

Las azadas ahora pueden encantarse con los siguientes encantamientos: Eficiencia, Fortuna, Toque de seda

Esos encantamientos ahora se pueden proporcionar a través de la mesa de encantamiento.

Trueque[editar | editar código]

Estos cambios solo afectan a la tabla de trueque de los piglins

Se Re-agregó la Arena de almas

La Azada de Netherite se hizo mucho menos común

Se eliminó el iluminongo y el hongo deformado

Se agregó las Pepitas de hierro

Cambios Técnicos[editar | editar código]

UUID De Entidad[editar | editar código]

Los UUID de los propietarios de proyectiles, como flechas o bolas de nieve, ahora se almacenan como una matriz de cuatro enteros. Todos los UUID se almacenarán en este formato en el futuro

Nuevas Etiquetas para Marcos De Elementos[editar | editar código]

Invisible : hace que el marco del elemento sea invisible (el elemento dentro del marco permanece visible)

Fixed(Corrompido) : evita que el marco del elemento se rompa y el elemento interior se elimine, sea en Survival o en Creativo

Tipo de Desencadenante de Avance TARGET_HIT[editar | editar código]

signal_strength coincide con la salida de intensidad de señal del bloque al golpear proyectil coincide con la entidad proyectil

El tirador coincide con el jugador que disparó o lanzó el proyectil

Errores Solucionados[editar | editar código]

MC-130906 - Los delfines se mueven muy rápido cuando están cerca de un bote

MC-131046 - Los delfines enojados dan a los jugadores la gracia de los delfines

MC-146824 - Inconsistencia: no se pueden colocar escaleras y ganchos de cable a los lados de los bloques de piedra roja, observadores y bloques objetivo

MC-147496 - Dolphin intenta atrapar el bote del viaje sin jugador

MC-152441 - Las escaleras de cuarzo de esquina (no las escaleras de cuarzo lisas de esquina) no tienen el borde en la parte posterior / inferior que tendría una escalera de cuarzo normal

MC-165518 - Las casas de pueblo desert_temple_1 y plains_temple_4 no tienen piso en la entrada

MC-169533 - Paredes asimétricas en snowy_cartographer_house_1

MC-169715 - Bloque mal rotado en snowy_small_house_3

MC-169869 - Mooshroom usando textura incorrecta en el arte del programador

MC-170242 - Paredes asimétricas en taiga_medium_house_4

MC-170470 - En snowy_library_1, el bloque de nieve se coloca al lado de la ventana, lo que provoca un efecto visual feo

MC-170819 - Las texturas de espada y botas de Netherite tienen píxeles transparentes

MC-170829 - Al arrojar herramientas y armaduras de netherita en la lava, suena como si estuvieran ardiendo

MC-170897 - Se pueden generar fósiles en almas y valles en el aire

MC-171367 - El elemento Hongos deformados no coincide con la textura del bloque

MC-171447 - La forma del elemento raíz carmesí tiene una textura inconsistente

MC-172077 - Piglins con sacudida NoAI en el mundo exterior

MC-172082 - Piglins no serializa su tiempo de conversión

MC-172242 - Piglins zurdos no miran lingotes de oro en su mano derecha

MC-172567 - Los esqueletos de Wither no atacan automáticamente a los piglins

MC-173021 - Se registra una advertencia inútil cuando el servidor recibe paquetes incorrectos de movimiento del vehículo

MC-173090 - Atacar a los piglins bebés no enoja a ningún piglins adulto

MC-173165 - Piglin Bartering Loot Table contiene una función adicional "set_count"

MC-173168 - La palabra "copia de seguridad" aparece en lugar de la frase "copia de seguridad".

MC-173169 - Piglins todavía no se sienten atraídos por los rieles motorizados

MC-173176 : error de serialización que afecta a la lista de operadores y la lista blanca

MC-173244 - El bloque objetivo movido por pistones mantiene permanentemente la fuerza de su señal