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La 20w07a se publicada el 14 de Febrero del 2020 y trae nuevas cosas.

Cambios[]

Los Enderman pueden sostener los nuevos bloques del Nether

Los Endermen ya no recogerá la Netherrack

Se les dió inteligencia Artificial a los Hoglins

El Wither ahora se puede invocar usando tierra del alma como base

Los bloques de Netherite se pueden usar como la base de un faro y los lingotes de Netherite se pueden usar como combustible para un Faro.

Avances[]

Ahora se requieren Piglins y Hoglins para Monster Hunter y Monsters Hunted

Hoglin[]

Los Hoglins son grandes bestias agresivas que viven en bosques carmesí en el Nether

Atacan a los jugadores que vean, así que ten cuidado.

Los Hoglins sueltan carne de cerdo y, a veces, cuero.

Puedes criar Hoglins alimentándolos con hongos carmesí.

Los Hoglins son cazados por Piglins a veces, pero estos defienden su territorio

A pesar de esto, Hoglins y Piglin son un ecosistema

Tienen miedo a los Hongos Deformados

Piglins[]

Los Piglins son una civilización Netheriana

En su mayoría andan por los bosques carmesí, pero también puede encontrar algunos en los desechos Abisales

Piensan en los jugadores como práctica de tiro y atacarán a la vista.

Puedes evitar problemas si usas alguna pieza de Armadura de oro

Estos piensan que estas robando si es que picas un Bloque de oro o si abres un cofre

Se distraen si tienen oro cerca

Los lingotes de oro son moneda de cambio para Piglins y puedes arrojar lingotes a ellos o hacer clic derecho con un lingote para intercambiar por varios bienes

Los piglins a veces tienen hambre y cazan a Hoglins para comer.

Los piglins prefieren cazar y pelear en grupos, y cuando ocurre una pelea, todos quieren

Los piglins que de alguna manera terminan en la superficie se zombifican con bastante rapidez.

Los piglins se asustan por el fuego del alma y los piglins zombificados, y se mantendrán alejados siempre que sea posible

Los esqueletos de Wither son un enemigo histórico y los Piglins atacarán si ven alguno

Correcciones[]

32 errores solucionados
  • MC-65951 – - Los soportes de armadura caen a través de cercas
  • MC-75328 – - El comando /clear no borra elementos en la cuadrícula de elaboración de inventario
  • MC-79944 – - Desbordamiento de varias estadísticas en el límite de entero de 32 bits
  • MC-89043 – - Los bloques de limo movidos por pistones a menudo no pueden hacer saltar al jugador
  • MC-93813 – - Los golems de nieve que lanzan bolas de nieve reproducen un sonido de flecha
  • MC-94094 – - Los golems de nieve no dejan caer su calabaza cuando se cortan
  • MC-94730 – - Los Endermen se vuelven pasivos cuando se teletransportan aleatoriamente durante el día mientras son agresivos
  • MC-132967 – - Las setas se muestran como puntos verdes en el mapa
  • MC-133088 – - Falta la cadena de traducción death.attack.magic.player
  • MC-135034 – - Las turbas ardientes se extinguen por la nieve en biomas fríos, pero no en biomas nevados
  • MC-148067 – - Golems de nieve dañados por nevadas en montañas / biomas fríos
  • MC-155977 – - Encantar un libro hace que el libro pierda su nombre
  • MC-160053 – - Enderman sigue al jugador después de volverse neutral / pasivo
  • MC-166245 – - No hay sonido para esquilar golems de nieve
  • MC-167561 – - Todos los jugadores pueden hacer que un perro se pare o se siente
  • MC-167692 – - Los bloques infestados no generan peces plateados cuando explotan
  • MC-170816 – - El Debug Pie se congela al cerrar el menú F3 y permanece allí
  • MC-170846 – - Los muros apilados crean pilares cuando no deberían, dependiendo del orden de colocación
  • MC-170848 – - Los huevos generadores de los Hoglin y los hombrecerdos-zombi parecen idénticos
  • MC-170849 – - El hitbox de Hoglin es demasiado pequeño
  • MC-170852 – - Romper una puerta deformada o carmesí deja caer dos elementos en modo Supervivencia
  • MC-170862 – - Las "luces" del alma no actualizan los muros
  • MC-170869 – - Falta la animación de la linterna de fuego del alma
  • MC-170881 – - El fuego no quema elementos
  • MC-170886 – - El gráfico de depuración Alt + F3 ya no funciona
  • MC-170899 – - La Netherite no puede alimentar balizas
  • MC-170939 – - Las paredes no crean pilares con una cuerda / cable de conexión arriba
  • MC-170951 – - No se pueden teletransportar entidades fuera del mundo
  • MC-171023 – - Las paredes no se apilan correctamente en algunas direcciones cuando se colocan al lado de los bloques
  • MC-171211 – - Los observadores ya no detectan una base de pistón que comienza a retraerse
  • MC-171333 – - Matar a un hoglin no garantiza los avances de 'Monster Hunter' / 'Monsters Hunted'
  • MC-172025 – - Varios bloques mal rotados en snowy_medium_house_2
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