20w07a

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La snapshot 20w07a publicada el 14 de Febrero del 2020 trae nuevas cosas

Cambios[editar | editar código]

Los Enderman pueden sostener los nuevos bloques del Nether

Endermen ya no recogerá Netherrack

Se les dió inteligencia Artificial a los Hoglins

El Wither ahora se puede invocar usando tierra del alma como base

Los bloques de Netherite se pueden usar como la base de un faro y los lingotes de Netherite se pueden usar como combustible para un Faro.

Avances[editar | editar código]

Ahora se requieren Piglins y Hoglins para Monster Hunter y Monsters Hunted

Hoglin[editar | editar código]

Los Hoglins son grandes bestias agresivas que viven en bosques carmesí en el Nether

Atacan a los jugadores que vean, así que ten cuidado.

Los Hoglins sueltan carne de cerdo y, a veces, cuero.

Puedes criar Hoglins alimentándolos con hongos carmesí.

Los Hoglins son cazados por Piglins a veces, pero estos defienden su territorio

A pesar de esto, Hoglins y Piglin son un ecosistema

Tienen miedo a los Hongos Deformados

Piglins[editar | editar código]

Los Piglins son una civilización Netheriana

En su mayoría andan por los bosques carmesí, pero también puede encontrar algunos en los desechos Abisales

Piensan en los jugadores como práctica de tiro y atacarán a la vista.

Puedes evitar problemas si usas alguna pieza de Armadura de oro

Estos piensan que estas robando si es que picas un Bloque de oro o si abres un cofre

Se distraen si tienen oro cerca

Los lingotes de oro son moneda de cambio para Piglins y puedes arrojar lingotes a ellos o hacer clic derecho con un lingote para intercambiar por varios bienes

Los piglins a veces tienen hambre y cazan a Hoglins para comer.

Los piglins prefieren cazar y pelear en grupos, y cuando ocurre una pelea, todos quieren

Los piglins que de alguna manera terminan en la superficie se zombifican con bastante rapidez.

Los piglins se asustan por el fuego del alma y los piglins zombificados, y se mantendrán alejados siempre que sea posible

Los esqueletos de Wither son un enemigo histórico y los Piglins atacarán si ven alguno

Errores Solucionados[editar | editar código]

MC-65951 - Los soportes de armadura caen a través de cercas

MC-75328 - / clear no borra elementos en la cuadrícula de elaboración de inventario

MC-79944 - Desbordamiento de varias estadísticas en el límite de entero de 32 bits

MC-89043 - Los bloques de limo movidos por pistones a menudo no pueden hacer saltar al jugador

MC-93813 - Los golems de nieve que lanzan bolas de nieve reproducen un sonido de flecha

MC-94094 - Los golems de nieve no dejan caer su calabaza cuando se cortan

MC-94730 - Los Endermen se vuelven pasivos cuando se teletransportan aleatoriamente durante el día mientras son agresivos

MC-132967 - Las setas se muestran como puntos verdes en el mapa

MC-133088 - Falta la cadena de traducción death.attack.magic.player

MC-135034 - Las turbas ardientes se extinguen por la nieve en biomas fríos, pero no en biomas nevados

MC-148067 - Golems de nieve dañados por nevadas en montañas / biomas fríos

MC-155977 - Encantar un libro hace que el libro pierda su nombre

MC-160053 - Enderman sigue al jugador después de volverse neutral / pasivo

MC-166245 - No hay sonido para esquilar golems de nieve

MC-167561 - Todos los jugadores pueden hacer que un perro se pare o se siente

MC-167692 - Los bloques infestados no generan peces plateados cuando explotan

MC-170816 - El Debug Pie se congela al cerrar el menú F3 y permanece allí

MC-170846 - Los muros apilados crean pilares cuando no deberían, dependiendo del orden de colocación

MC-170848 - Hoglin y zombie pigman spawn eggs parecen idénticos

MC-170849 - El hitbox de Hoglin es demasiado pequeño

MC-170852 - Romper una puerta deformada o carmesí deja caer dos elementos en modo Supervivencia

MC-170862 - Las "luces" del alma no actualizan los muros

MC-170869 - Falta la animación de la linterna de fuego del alma

MC-170881 - El fuego no quema elementos

MC-170886 - El gráfico de depuración Alt + F3 ya no funciona

MC-170899 - Netherite no puede alimentar balizas

MC-170939 - Las paredes no crean pilares con una cuerda / cable de conexión arriba

MC-170951 - No se pueden teletransportar entidades fuera del mundo

MC-171023 - Las paredes no se apilan correctamente en algunas direcciones cuando se colocan al lado de los bloques

MC-171211 - Los observadores ya no detectan una base de pistón que comienza a retraerse

MC-171333 - Matar a un hoglin no garantiza los avances de 'Monster Hunter' / 'Monsters Hunted'

MC-172025 - Varios bloques mal rotados en snowy_medium_house_2