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1.4.2

De Minecraft Wiki
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[editar]1.4.2
Pretty Scary Update poster.png
Nombre oficial

Pretty Scary Update

Fecha de
lanzamiento

25 de octubre de 2012[1]

Versiones en desarrollo

Snapshots

Extension:DynamicPageList (DPL), version 3.1.1: Warning: No results.

Pre-lanzamientos

Extension:DynamicPageList (DPL), version 3.1.1: Warning: No results.

Descarga

Cliente
Server

Disambig color.svg Este artículo trata sobre la edición para ordenador. Para otras ediciones, véase Historial de versiones (desambiguación).

1.4.2, conocida como la Pretty Scary Update, es una actualización que añade un gran número de criaturas (brujas, murciélagos, aldeanos zombies, esqueletos Wither), cabezas que puedes colocar y vestir, un nuevo jefe (el wither), el bloque de comandos, el yunque, el faro, nuevas comidas (patatas, zanahorias y tartas de calabazas), una caña con zanahoria para controlar cerdos y nuevos objetos de decoración (como los marcos, las macetas y las paredes de piedra).

Adiciones[editar | editar código]

Juego[editar | editar código]

Comandos
  • /dificultad
    • Cambios dificultad
    • / difficulty 0 = pacífica
    • / difficulty 1 = fácil
    • / difficulty 2 = normal
    • / difficulty 3 = duro
  • /spawnpoint
    • Cambia tu punto de spawneo o de otros jugadores a donde usted está parado o en coordenadas especificadas.
    • / Spawnpoint <jugador> <x> <y> <z>
  • /w
    • Alias ​​para /tell
  • /el tiempo
    • Cambia el actual tiempo y, opcionalmente, establecer la duración para el nuevo tiempo
    • / weather [clear | lluvia | truenos]
  • /gamerule gamerule <gamerule> <true / false>
    • Mire hacia arriba y cambiar reglamento de juego con respecto a Comando Bloque
    • / gamerule doFireTick - Si el fuego se propaga
    • / gamerule doMobLoot - Si mobs deben soltar elementos
    • / gamerule doMobSpawning - Si turbas naturalmente debería propiciar
    • DoTileDrops / gamerule - Si los bloques deben tener caídas (no funciona para las pinturas)
    • / gamerule keepInventory - Si el jugador debe mantener los elementos en su inventario si mueren.
    • / gamerule mobGriefing - Si enredaderas, endermen y marchitans deberían ser capaces de cambiar los bloques.
  • /borrar
    • Borra todo el inventario de un jugador determinado o quitar sólo una cuadra / elemento de ella
Selectores de destino Comando
  • Selectores disponibles:
    • p - jugador más cercano
    • a - Todos los jugadores
    • r - Reproductor Random
  • Puede haber argumentos especificado en [] con la sintaxis x = 0 , donde x es el argumento
  • Argumentos disponibles:
    • x, y, z - Coordenadas
    • r - Rango
    • m - modo de juego
    • l - nivel mínimo de experiencia
    • lm - Nivel máximo de experiencia
    • rm - Rango mínimo
  • Especial argumento sólo se puede utilizar con a :
    • c - el número máximo de jugadores para volver. Números inferiores a 0 hará que regrese la última x cantidad de entradas
Sonidos
etiquetas NBT
  • Tag para que los artículos tengan lores
  • Etiqueta de turbas para decidir si pueden desaparecerán

Generación Mundial[editar | editar código]

Bruja chozas
  • La freza en los pantanos

Bloques y artículos[editar | editar código]

Comando Bloques
  • Ejecuta comandos editables cuando son activados por Redstone
  • Previsto para mapas de aventura
  • Sólo puede ser editado por ops en el modo creativo, siempre y cuando enable-command-bloque en server.properties está habilitado
  • Sólo se puede obtener mediante /dar dar playername 137
  • Puede funcionar en modo silencioso en el que no muestra los comandos en la ventana de chat.
Beacons
  • Previsto como un bloque final de partida
  • Continuamente se ilumina y le da un efecto de estado seleccionado a los jugadores dentro de los 16 bloques mientras radiante en un faro de luz directamente hacia arriba (tan brillante como Piedra brillante)
  • Se activa mediante la construcción de una pirámide sólida de bloques de hierro / de oro / esmeralda / diamantes debajo y seleccionar un efecto
    • El más barato configuración requiere 9 bloques, mientras que la mejor configuración requiere 164 bloques
  • Tiene que ser expuestos directamente al tragaluz para trabajar
  • Plataformas cuadradas de construcción de tamaño creciente y el mismo material por capa se activarlo y aumentar la selección de rango y efecto de estado
  • Materiales viables son bloques de hierro, oro, diamantes y esmeraldas
  • Modificación de efectos de estado seleccionados cuesta 1 esmeralda, diamantes, lingotes de oro o lingotes de hierro
  • Efectos desbloqueables, cada vez con mayor cantidad de capas necesarias de bloques necesarios:
    • Speed ​​ y Haste
    • Resistencia y Jump Boost
    • Fuerza '"
  • Cuando los 4 capas de bloques debajo se construyen correctamente, un segundo efecto de estado puede ser elegido
    • Este segundo efecto de estado es regeneración o nivel II del efecto elegido previamente
  • Efectos dadas por el Beacon tendrán partículas menos intrusivos que otros en la pantalla, como las de pociones
Anvils
  • Se utiliza para la reparación y la combinación de objetos encantados, así como para cambiar el nombre de cualquier elemento / bloque para los niveles de experiencia
  • Las herramientas también pueden ser reparados utilizando una pieza de su material
  • Encantamientos que son iguales se actualizan en un nivel, siempre y cuando ambos están al mismo nivel y existe el nivel más alto
  • Encantamientos conflictivas serán eliminados y sólo el primero se mantendrán
  • Se daña el uso y soltándolo - Daños persiste en el inventario y se divide en 3 categorías: Anvil, Anvil Ligeramente Dañado y muy dañado Anvil
  • Puede ser colocado en 4 orientaciones, pero no puede ser movido por pistones
  • Costo Nivel de experiencia depende de los niveles y rarezas de encantamiento, si el elemento se renombrará y si el artículo se ha utilizado con yunque antes - Coste máximo nivel de experiencia es de 39 niveles, a menos que en el modo creativo
    • Para una explicación más detallada sobre cómo se combinan los encantamientos usando el yunque, véase el "mecánica Anvil página '
  • Se ve afectada por la gravedad y hace 1 corazón de los daños a las multitudes y los jugadores cae en por bloque cayó, con exclusión de los primeros uno - Jugadores muertos por un yunque cayendo causar el mensaje de la muerte " Jugador fue aplastada por un yunque que cae "a aparecer en el chat
  • Algunos bloques se destruyen cuando un yunque cae sobre ellos: palancas, botóns, antorcha ES, Redstone antorcha ES, repetidores de redstones, flower pots, ferrocarrils & mafia cabezas
Tiestos
  • Permite jugadores planta todo tipo de s retoño, setass, floress, cactus, arbustos muertoss y helechos [2]
  • El uso de bloque de captura en él da a la planta en maceta
  • Haga clic en él con algo para plantar, lo golpeó para obtener tanto la espalda
Adoquinado pareds
  • Disponible en adoquines y variantes de piedra de musgo
  • Compórtate como cercas - Conecte el uno al otro, a otros bloques y puertas de la cerca y tienen un cuadro de alta de colisiones 1.5 cuadras
  • Tienen una forma diferente, más alta en las esquinas y cuando los bloques se colocan en ellos
Marco de artículos
  • Todos los artículos y los bloques se pueden enmarcar
  • Relojs, brújula es y Mapas función - Los mapas muestran sólo un marcador, el propio marco
  • Mapas montados muestran marcadores de copias de ese mapa
  • El uso de bloque de captura en él da el elemento / bloque enmarcada
Mob Jefes

Cabeza mafia * Wither Skeleton tiene la oportunidad de dejar caer cuando un esqueleto cruz es asesinado por un jugador

  • También existen para las enredaderas, los zombies, esqueletos y jugadores
  • Puede ser puesto en el suelo en 16 orientaciones y colgado en las paredes
  • Puede ser usado
  • Uso de los editores o mods cráneos jugador se pueden asignar a jugadores específicos externos - Luego tienen información sobre herramientas "Cabeza del Jugador"
    • Añadir la etiqueta NBT "SkullOwner" -> (nombre del jugador) en los artículos del cráneo.
Botón de maderas
Potato es
  • Puede ser plantada en suelo hidratado y colocar 1-4 patatas cuando están bien desarrollados
  • Se puede cultivar al instante usando harina de huesos
  • Puede ser fundido para recibir una papa horneada
  • Rara vez la gota papa envenenado es
  • Las papas dan 0,5 puntos de hambre, patatas envenenadas dar 1 punto el hambre y tener la oportunidad de envenenar, papas al horno dan 3 puntos de hambre
Zanahorias
  • Puede ser plantada en suelo hidratado y colocar 2-4 zanahorias cuando están bien desarrollados
  • Se puede cultivar al instante usando harina de huesos
  • Pueden hacer a mano rodeado de 8 oro pepitas para obtener una zanahoria de oro
  • Zanahorias dan 2 puntos de hambre, zanahorias doradas dan 3 puntos de hambre
Zanahoria en un palo
  • Se utiliza para controlar cerdos
  • Cuando se mantiene, dicta los cerdos de dirección jugadores están montando encabezará en
  • Cerdos cercanas acuden a los jugadores que lo sostienen
  • Poco a poco pierde la durabilidad al montar cerdos
  • Los cerdos empiezan lenta pero terminan yendo a unas 5 cuadras por segundo
  • Puede ser hace clic derecho para dar el cerdo un aumento de velocidad corta - Esto toma un trozo de la durabilidad
  • Los cerdos comen 'la zanahoria con el tiempo, dejando al jugador una caña de pescar y requerirán otra zanahoria para seguir circulando
  • A las embarcaciones, la zanahoria debe ser colocado en una diagonal por debajo de la barra de pesca
Pumpkin Pie
  • Restaura 4 puntos de hambre
  • La receta de artesanía es sin forma: montar una calabaza, huevo y azúcar en el inventario de la elaboración de
Nether Estrellas
  • Gotas de Withers
  • Se utiliza para elaborar Beacons
  • Brilla como un objeto encantado
Visión nocturna Poción
  • Elaborada mediante la adición de un oro Zanahoria para una poción Awkward
Invisibilidad Poción
  • Efecto ahora oculta la etiqueta con su nombre y el cabo
  • Mobs sólo le atacan cuando entras en ellos o atacarlos
  • Pociones de invisibilidad Splash también pueden hacer turbas parcialmente invisible, aunque los ojos de algunos mobs siguen mostrando
  • Elaborada mediante la adición de un Fermentado Araña Ojo para una poción de visión nocturna

Mobs[editar | editar código]

Wither
  • Tres con cabeza volar creados por los jugadores proyectiles de tiro jefe de la mafia de las turbas que no son muertos vivientes y jugadores
  • Coloque las 4 piezas de Soulsand en forma de T y coloque 3 Skull Skeleton Withers en la parte superior de convocarlo
  • Después del desove, parpadea azul, se acumula la salud, crece ligeramente y es invencible durante unos segundos - Entonces estalla y comienza a atacar a los jugadores y de las multitudes
  • Cada cabeza puede disparar proyectiles, llamada Cráneo Withers, en diferentes objetivos - Los proyectiles explotan en el impacto
  • Dispara dos tipos de proyectil - una azul de los cabecitas, turbas dirigidas y uno oscuro de los grandes jugadores de la cabeza la orientación
  • Cuando golpeado por los proyectiles, los jugadores tienen el 'efecto' "Wither II ', que actúa como un efecto de veneno lento que puede matar y convierte los corazones de los jugadores afectados' bares de salud de negro
  • Constantemente regenera la salud
  • Las ganancias se marchitan armadura cuando se toma a la mitad de la salud, por lo que es inmune a las flechas
  • Suelta un Nether Estrellas cuando murió
  • Se oscurece el cielo cuando engendrado en el supramundo
Wither Skeletons
  • Realizar y rara vez deje caer las espadas de piedra cuando fueron asesinados por los jugadores
  • Caída huesos, carbón, y rara vez se marchitan cráneos
  • Dar jugadores Wither efecto al chocar con ellos
  • Engendro en Nether Fortaleza es
  • Rara vez, dependiendo de la dificultad, desovar con la capacidad de recoger la armadura, desgaste principal, artículos, bloques, armas y herramientas - Armor y herramientas y espadas están equipadas de forma automática y se canjearán por un equipo mejor que sea posible - Los artículos que se recogen hasta tendrá un 100% de probabilidad de abandonar la escuela después de morir - Cuando mueren, que dejar lo que están llevando a cabo
  • Todo el equipo equipada es funcional - Espadas y herramientas hacen más daño en los ataques, armadura protege la mafia
  • Gotas herramienta Rare están dañados
  • Más de engranajes avanzada es más probable para desovar con turbas al jugar en las dificultades más duras y rara vez desciende cuando la turba es asesinado por los jugadores
Bruja
  • Parece una rama aldeano
  • Lanza pociones salpicaduras de veneno, lentitud, debilidad y daño instantáneo a los jugadores
  • Mantiene una poción que lo menea su nariz mágica con una verruga en él al atacar
  • Tiene un sombrero, que a veces emite partículas
  • Bebidas pociones de salud instantánea y resistencia al fuego para defenderse en combate
  • Es inmune al 80% de los efectos de salpicaduras pociones '
  • Gotas Palos, Piedra brillante, Redstone, Pólvora, Sugar, Araña Ojo seg, Empty Botellas & Agua Botellas cuando fueron asesinados
  • Tiene la posibilidad de soltar la poción que está sosteniendo si asesinados por los jugadores
  • Engendro en Bruja Huts en pantanos
BATs
  • Colgar en el techo cuando está inactivo, comienza a volar cuando los jugadores se acercan
  • Engendro en bajos niveles de luz
  • Dormir por día
  • No dispare de presión de platos, o Tripwire
Todas las turbas jefe
  • Ahora muestre su nombre por encima de las barras de salud

Cambios[editar | editar código]

General[editar | editar código]

Lista Server
  • IP del servidor ahora puede ser escondidos individualmente al editar o agregar un servidor
  • Versión de servidor se muestra ahora queda de las barras de conexión
  • Servidor de ping tooltip ahora muestra si el servidor y el cliente tienen versiones de protocolo desalineamientos
  • Servidores descalce no pueden unirse
menú Ajustes
  • Renombrado Chat Configuración a Configuración multijugador
  • Se ha añadido una opción para cape-propietarios para ocultar sus capas en el juego
  • Agregado Pantalla Completa y VSync alterna
  • A pesar de esto no está en el menú de configuración, puede ir a la options.txt en% appdata% y alternar advancedToolTips. Esto muestra los identificadores de artículos de todo y la durabilidad de las herramientas y armadura.
  • Mundos pueden ahora ser re-creado a partir de la pantalla de selección de mundo
Pantalla de depuración F3
  • La piechart ahora se muestra cuando se utiliza cambio + F3 en vez de viceversa
  • Se ha añadido la dirección cardinal y el valor de grado en la f valor que indica la dirección que el jugador se enfrenta a
  • Ahora que muestra trozo y donde en ese trozo del jugador está en los valores X y Z
  • Al pulsar P Plantilla:Mientras mantiene clave alternará la pausa automática cuando la ventana de Minecraft pierde el foco
  • Al pulsar H Plantilla:Mientras mantiene clave alternará descripciones detalladas de artículos, que, además, demostrar la identificación del artículo, el valor de daño, código de colores, / daños armadura / arma y herramienta de mapa nivel de zoom y la escala en la tooltip
Los archivos de idioma
  • Archivos de idioma actualizados
Superflat Tipo mundo
  • Ahora personalizable e integrada por capas especificadas con id bloque, el valor de los datos y la altura
  • Bioma ahora se puede cambiar
  • Todos los ajustes se almacenan en la generación de un valor preestablecido, que puede ser compartida y reutilizada
  • Terreno ahora puede ser decorado y estructuras distintas de las aldeas pueden desovar
  • Presets por defecto:
    • Classic Flat - 2; 7,2x3,2; 1; pueblo
    • Sueño Tunnelers '- 2; 7,230x1,5x3,2; 3; bastión, biome_1, decoración, mazmorra, pozo de extracción
    • Mundial del Agua - 2; 7,5x1,5x3,5x12,90x9; 1; biome_1, pueblo
    • Overworld -2;7,59x1,3x3,2;1;stronghold,biome_1,village,decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake
    • Nevado Unido - 2; 7,59x1,3x3,2,78; 12; biome_1, pueblo
    • Bottomless Pit - 2; 2x4,3x3,2; 1; biome_1, pueblo
    • Desierto - 2; 7,3x1,52x24,8x12; 2; bastión, biome_1, pueblo, decoración, mazmorra, pozo de extracción
    • Redstone Ready - 2; 7,3x1,52x24; 2
  • Formato predefinido con el ejemplo: 95, 35: 2; 2x20; 1; bastión - 95 es la versión del formato, seguido de un punto y coma y la información de la capa. Cada nueva capa está separada por una coma y debe consistir en la Identificación del bloque ( 35 ) y puede tener adicionalmente : 2 adjuntos para especificar 2 como el valor de datos. Antes de eso, usted puede poner 2x para especificar que esta capa se debe poner 2 veces. Después de un punto y coma de la siguiente manera la Identificación del bioma. Después de que otro coma siguen todas las estructuras que se generen, incluyendo sus opciones.

Gameplay[editar | editar código]

Multijugador
  • Engendro protección ahora se desactiva si no hay nada en ops.txt
  • Radio de protección de Spawn ahora se puede cambiar en el 'archivo' 'server.properties'
Creativa inventario
  • Los productos que ahora pueden clonarse usando Elija Bloquear sobre ellos - Un elemento se acumula con la mayor cantidad de elementos posibles en que se creará
  • Los artículos se pueden ahora-hace clic turno por la pantalla de inventario de supervivencia
Inventario
  • Al pulsar las teclas de acceso rápido 1-9 mientras se cierne sobre un elemento intercambiará ese tema con el de la barra de acceso rápido ranura correspondiente
  • Los efectos de estado ahora causan la ventana de inventario para ser fuera del centro, independientemente de la relación de aspecto de la pantalla
Comandos
  • /xp
    • Se puede utilizar para dar y tomar enteras niveles de experiencia añadiendo "L" al número de
  • /tp
    • Funciona con coordenadas relativas
  • /dar
    • Los productos que generaron son recogidos casi al instante ahora
Portals
  • Mobs, objetos y proyectiles ahora pasan a través de ellos, conservando el impulso
  • Entidades pasarán por al instante, pero a un "tiempo de reutilización" ya
  • Portales permitirán entidades fuego ardiente como ardens para salir de la Nether y potencialmente quemar cosas
  • Portals se teletransportar una entidad con respecto a donde entró
  • Ahora los jugadores quedan bien cuando se va a través de Nether Portals
  • Nether Portales son ahora instantáneo para jugadores en el modo creativo
[[] Aventura] Modo
  • Bloques de ahora se pueden extraer con las herramientas adecuadas
  • Bloques de ahora se pueden colocar
Cría
  • Pollos ahora utilizan semillas en vez de trigo para reproducirse
  • Cerdos ahora utiliza zanahorias en lugar de trigo para reproducirse
mecánica Village
  • Ahora es posible restaurar un pueblo desolado o crear una nueva aldea '
Experiencia

Generación Mundial[editar | editar código]

Extreme Hills bioma
  • Silverfish bloques ahora rara vez se generan en Extreme Hills biomas
  • En promedio, casi una cuadra Silverfish se genera por Extreme Hills trozo
Pueblos
  • Las zanahorias y las patatas se pueden encontrar en las granjas en las aldeas

Bloques y artículos[editar | editar código]

Pinturas
  • Pintura Agregado Wither
Madera
  • Colocación cambió: En lugar de enfrentarse al jugador, que se enfrentará a la superficie que se coloca en
  • Colocar en el lado de un bloque para conseguir un registro de lado.
  • Coloque en la parte superior o inferior de un bloque para conseguir un registro superestructura.
Escaleras
  • Ahora conectarse a otras escaleras para formar escaleras esquina
Mob análisis reproductors
  • Se ha añadido un par de etiquetas NBT que cambiar algunas reglas clave de desove
  • Rango de ahora se puede cambiar
  • Cantidad máxima de entidades generados dentro de la gama de desove ahora se puede cambiar
  • Radio desove Horizontal ahora se puede cambiar
  • Turbas Spawned pueden usar y llevar ningún artículo y bloques, así como tener una tasa de abandono de encargo de artículos retenidos
  • Se ha añadido una etiqueta NBT por turbas para decidir si pueden desaparecerán
  • Se ha añadido una etiqueta NBT por turbas que decidir si son invencibles
Repetidors
  • Ahora se puede bloquear la alimentación de sus lados con otro repetidor
  • Cuando está bloqueado, muestran una pequeña barrera lecho de roca en lugar de la antorcha indicador de demora y no cambiarán su señal de salida
Trampillas
  • Ahora se puede colocar en la mitad superior de los bloques
  • Colocación funciona de forma similar a la de las losas y escaleras
Buttons
  • Ahora permanece activa durante 0,2 segundos más
  • Nueva receta de elaboración - bloque Sólo 1 [] [piedra] requiere
Fuego
    • Ahora se propaga de manera más agresiva en función de la dificultad
Retoños '
  • Disminución del tamaño hitbox
TNT
  • Ahora se desencadena por flechas incendiarias
Pocións
  • Ahora se puede tener ninguna disponible efectos de pociones, nivel y duración
  • Los datos se guardan con etiquetas NBT, pero pociones conservan su color original
Mapas
  • Ahora se hacen a mano como un Mapa Empty y se convertirá en un verdadero mapa haciendo clic derecho
  • Comience a su nivel de zoom más cercano y se puede ampliar mediante la adición de más papel
  • Los jugadores ven otros jugadores moverse en el mismo mapa
  • Elabore un mapa existente con un mapa vacío para recibir una copia extra del mapa
  • Se ha eliminado superposición de texto
  • Como 'Mapa # 0' y así sucesivamente
  • Ahora alinear a una rejilla y se pueden apilar a 64
  • Cuando se encuentre fuera del rango de un mapa, el jugador se muestra como un pequeño círculo en el borde
Armadura
  • Mangas Diamond Armor ahora tienen una muesca en el lado interior
  • Armadura de cuero completamente renovado
    • Ahora se puede teñir en 16.777.216 posibles colores diferentes
    • Poner en una rejilla de artesanía con tintes aplica todos los colores
    • Tooltip de armadura Teñido mostrará teñido
    • Haga clic con armadura teñida en calderos para lavar y quitar un poco de agua de la caldera
    • Artículo Cambiado y modelo de color y textura
    • Ahora utiliza dos texturas superpuestas, una de ellas el color
Nuevas texturas
Puertas, Trapdoors, Palancas & Buttons
  • Ya no activables con el botón izquierdo del ratón

Mobs[editar | editar código]

Tamed lobos
  • Sus cuellos ahora se pueden teñir haciendo clic derecho en el lobo con el tinte
Golem de hierros
Todo hostil mafias
  • Será ahora saltar a los jugadores, siempre y cuando puedan sobrevivir a la caída
  • Dependiendo de la dificultad, que están dispuestos a tomar más daño
Aldeanos
  • Mejora de la aldeanos para que sean más conscientes de sí mismos
  • Todos los habitantes de un pueblo pueden ahora gusta y disgusta jugadores específicos
  • Les gustará a los jugadores más para comerciar con ellos
  • Le gustará menos jugadores para hacerles daño o sus golems
  • Cuando los jugadores están realmente no le gustaba, golems de hierro de esa aldea pueden llegar a ser agresivos hacia los jugadores
  • Después de un aldeano muere de causas naturales, con exclusión de las multitudes, mientras que un jugador está dentro de los 16 bloques o si una turba mata a un aldeano, no hay aldeanos bebé se producirá en los próximos minutos
  • Se ha cambiado y añadido algunos oficios para contrarrestar la agricultura esmeralda y mejorar la jugabilidad
  • Se muestran los efectos de partículas que indican un cambio de gusto hacia un jugador
Cerdos
  • Ahora se puede acelerar a un máximo de 5 & nbsp; m / s
  • Ahora deja caer su la silla cuando fueron asesinados
Limos
  • Ahora desovar en los pantanos en la noche
Ovejas
  • Las ovejas de desove de huevoss posible ahora engendro ovejas de color "natural" (blanco, gris, marrón, rosa, etc)
Enredaderas
  • Se iniciará la explosión cuando golpean el suelo, con las explosiones de ser más inminente con caídas superiores
  • Ahora se puede tener por encargo radio de explosión y temporizador fusible utilizando reproductores mafia editadas y etiquetas NBT
Zombies
  • Será ahora raramente desovar con armaduras de todo tipo, a veces encantado
  • Será ahora rara vez, dependiendo de la dificultad, desovar con la capacidad de recoger la armadura, desgaste principal, artículos, bloques, armas y herramientas - Armor y herramientas y espadas están equipadas de forma automática y se canjearán por un equipo mejor que sea posible - Los artículos que son recogido tendrá un 100% de probabilidad de abandonar la escuela después de morir - Cuando mueren, dejan caer lo que están llevando a cabo
  • Todo el equipo equipada es funcional - Espadas y herramientas hacen más daño en los ataques, armadura protege la mafia
  • Gotas herramienta Rare están dañados
  • Más de engranajes avanzada es más probable para desovar con turbas al jugar en las dificultades más duras y rara vez desciende cuando la turba es asesinado por los jugadores
  • Cuando el uso de cascos, no van a quemar - En su lugar se se aplica todo el daño al casco
  • El uso de los reproductores mafia modificados que pueden tener una tasa de abandono de encargo de artículos y retenerlos y llevar todo tipo de artículos y bloques
  • Ahora tienen una oportunidad, dependiendo de la dificultad, para infectar a los aldeanos después de matarlos - El aldeano luego se reemplaza con un zombie aldeano en la muerte
    • En dificultad normal, existe una probabilidad del 50% de la infección y en modo difícil hay una probabilidad del 100% de la infección
  • Aldeanos bebés infectados se convierten en zombies aldeano bebé
  • Zombis del bebé son un 50% más rápido, no envejecen, no se queman en el sol y pueden llevar armadura
  • Haga clic en un zombie aldeano bajo la influencia de una poción Debilidad con una manzana de oro se invertirá su efecto poción, hacerlos meneo un poco y, finalmente, volver a ser un aldeano
  • Ahora rara desovar sosteniendo espadas de hierro o palas de hierro
  • Cuando sosteniendo algo en sus manos, sus brazos se mueven hacia arriba, al atacar
  • Se ha añadido zombie bebé, que está a sólo spawnable usando mods o herramientas de terceros
  • Será ahora rara vez caen las zanahorias y las patatas cuando fueron asesinados por los jugadores
  • Tener un 25% de posibilidades de desove con una calabaza en su cabeza durante Halloween.
Esqueletos
  • Será ahora raramente desovar con armaduras de todo tipo, a veces encantado
  • Será ahora rara vez, dependiendo de la dificultad, desovar con la capacidad de recoger la armadura, desgaste principal, artículos, bloques, armas y herramientas - Armor y herramientas y espadas están equipadas de forma automática y se canjearán por un equipo mejor que sea posible - Los artículos que son recogido tendrá un 100% de probabilidad de abandonar la escuela después de morir
  • Todo el equipo equipada es funcional - Espadas y herramientas hacen más daño en los ataques, armadura protege la mafia
  • Gotas herramienta Rare están dañados
  • Más de engranajes avanzada es más probable para desovar con turbas al jugar en las dificultades más duras y rara vez desciende cuando la turba es asesinado por los jugadores
  • Cuando el uso de cascos, no van a quemar - En vez todo el daño se aplica al casco
  • El uso de los reproductores mafia modificados que pueden tener una tasa de abandono de encargo de artículos y retenerlos y llevar todo tipo de artículos y bloques
  • Ahora, a veces, llevar arcos encantadas - Esos artículos se pueden descartar cuando matado por jugadores
  • Tener un 25% de posibilidades de desove con una calabaza en su cabeza durante Halloween.
Zombie Pig
  • Será ahora rara vez, dependiendo de la dificultad, desovar con la capacidad de recoger la armadura, desgaste principal, artículos, bloques, armas y herramientas - Armor y herramientas y espadas están equipadas de forma automática y se canjearán por un equipo mejor que sea posible - Los artículos que son recogido tendrá un 100% de probabilidad de abandonar la escuela después de morir - Cuando mueren, dejan caer lo que están llevando a cabo
  • Todo el equipo equipada es funcional - Espadas y herramientas hacen más daño en los ataques, armadura protege la mafia
  • Gotas herramienta Rare están dañados
  • Más de engranajes avanzada es más probable para desovar con turbas al jugar en las dificultades más duras y rara vez desciende cuando la turba es asesinado por los jugadores
  • El uso de los reproductores mafia modificados que pueden tener una tasa de abandono de encargo de artículos y retenerlos y llevar todo tipo de artículos y bloques
  • Ahora rara vez llevar espadas encantadas de oro
  • Eliminado oro Espadas ahora a veces se dañan
  • Baby Agregado Zombie Pigman, que es sólo mediante spawnable mods o herramientas de terceros

Corrige[editar | editar código]

'21 Bugs arreglados ': <- hasta ahora esta sección contiene errores de 1.4.2 y 1.4.1-pre .. TODO: errores de las varias instantáneas 1.4.2 ->

  • Mobs glitching a través de pisos de madera
  • Mob AI considerar paredes empedradas como bloques de altura normal
  • Mobs sofocante azar
  • Mobs cayendo a través de bloques
  • Los zombis no quema en el sol
  • Los reproductores Mob desove turbas demasiado rápido
  • Repetidores Redstone se atasque en estado 'on'
  • Una serie de problemas de fuente menores
  • Un error que permitía a cualquier elemento que se coloca en las ranuras de la armadura
  • Invisibles las entidades de arena que caen
  • /me comando sólo trabaja para los ops
  • /dirá no funciona correctamente
  • /decir no funciona correctamente
  • Glitch gráfico con baúles y cofres Ender
  • Problemas técnicos de iluminación parcialmente curado
  • La segunda capa de pieles no está colocada correctamente cuando a escondidas
  • Blazes no aparecerán correctamente en Nether Fortalezas
  • Portal Nether cosas
  • Las mascotas teletransportarse alrededor azar
  • Lobos se relaja demasiado miedo
  • Servidores PvP discapacitados siguen permitiendo a los jugadores para establecer otros jugadores en el fuego usando Aspect Fire espadas encantadas
  • Entidades en minecarts volverse invisible
  • Escaleras, placas y vallas glitching visualmente veces </ onlyinclude>

Referencias[editar | editar código]

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