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1.2.1

De Minecraft Wiki
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[editar]1.2.1
Fecha de
lanzamiento

March 1, 2012[1]

Versiones en desarrollo
Descarga

Cliente
Server

Otras ediciones de 1.2.1
Disambig color.svg Este artículo trata sobre la edición para ordenador. Para otras ediciones, véase Historial de versiones (desambiguación).

1.2.1 es una actualización que añade un nuevo límite de altura como consecuencia del nuevo formato de archivo; añade hordas de zombis y características de generación incluyendo biomas de Jungla, puentes de madera en minas abandonadas, y pozos del desierto. Asimismo, ha añadido nuevos bloques / elementos - el frasco con experiencia, lámpara de redstone, carga de fuego y los ladrillos de piedra cincelada y nuevos mobs - golem de hierro y ocelote.

Adiciones[editar | editar código]

General[editar | editar código]

Mensaje de advertencia
  • Mundos creados con anterioridad a la versión 1.2 aparecerá el mensaje 'deben ser convertidos!'

Gameplay[editar | editar código]

Hordas de zombis
  • Ocurrirá de vez en cuando por la noche en las aldeas NPC.

Generación del Mundo[editar | editar código]

Bioma de Jungla
  • Un bioma muy denso, raro con grandes árboles de la selva que pueden alcanzar hasta 31 bloques de alto con troncos gruesos de 2 × 2. Los robles son también comunes en este bioma, las hojas de estos cubren gran parte del suelo del bioma.
Pozos del desierto
  • En raras ocasiones se encuentra en desiertos.
Minas abandonadas
  • Generado con puentes de madera, algunos de ellos en el aire.

Bloques y Objetos[editar | editar código]

Frasco de experiencia
  • Puede ser utilizado para hacer aparacer orbes de experiencia.
  • Sólo disponible en el modo creativo.
ladrillos de piedra cincelada
  • Sólo disponible en el modo creativo
Carga Ígnea
  • Produce fuego cuando se usa.
  • Puede ser dispensado del dispensador.
  • También un sustituto del encendedor.
Lampara de Redstone
  • Visualmente se asemeja a la Piedra brillante
  • Emite luz sólo cuando es accionada con redstone.
  • Tiene una luminiscencia de 15 cuando se enciende.
Madera de Jungla
  • Nuevo tipo de madera que genera en la jungla como troncos.
  • Tiene una textura ligeramente musgosa y marrón con corteza horizontal.
Brote de Árbol de Jungla
  • Puede ser crecido a un árbol de jungla y obtener más brotes a partir de este.
Hojas de Árbol de Jungla
  • Generada en los árboles de la selva.
Nuevas texturas (SandstoneGlyphs-Unused.png SandstoneFace-Unused.png) '
  • No está en el juego
  • Planeado para ser utilizado como variantes decorativas de la arenisca.

Mobs[editar | editar código]

Gólem de hierro
Ocelote
  • Puede ser domado usando pescado; convirtiendose en gato.
    • Los gatos ahuyentan a Creepers y se teletransportan al jugador cuando este se encuentra lejos, de manera similar a los perros

Cambios[editar | editar código]

General[editar | editar código]

Anvil formato de archivo
  • Nuevo formato de archivo de mapa.

Gameplay[editar | editar código]

F3 pantalla de información
  • Nuevas leyendas
    • lc: Altura de la sección más alta.
    • b: Te enseña en qué bioma estás
    • bl: Luminosidad del bloque
    • sl: Luminosidad del cielo
    • rl: Luminosidad ambiental
Multijugador
  • Debido a los datos del bioma siendo guardados en chunks, servidores en Modo supervivencia ya no se envían la semilla del mundo a los clientes, mostrando la semilla como "0" a los clientes.
Vista en tercera persona
  • Ahora tiene un leve retraso en la velocidad a la que la cabeza se mueve en el jugador.
    • Hace posible ver los lados de la cabeza del jugador.

Bloques y objetos[editar | editar código]

Dispensador
  • Textura cambiada
Hierba
  • Colocar bloques en hierba va a reemplazar esta por tierra.
Escalera de mano
  • Caja de colisión re-añadida.
  • La receta para fabricarlas ahora da 3, en lugar de 2 esdaleras.
Lava
  • Lava tiene ahora un efecto de sonido retumbante débil, y partículas largas que saltan fuera de la lava produciendo un sonido de burbuja.
Brote de roble
  • Textura cambiada
Losas y escaleras
  • Pueden ser colocadas al revés colocandolas bajo un bloque.
  • La receta para fabricarlas ahora da 6, en lugar de 3 losas.
Enredaderas
  • Ahora pueden ser trepadas como escaleras de mano.

Mobs[editar | editar código]

Araña de cueva
  • Nada extremadamente rápido cuando el corriente de agua va hacia el jugador, pero parece no estar apenas moviéndose cuando se mueve contra la corriente de agua.
Creepers
  • Ahora acechan al jugador.
Aldeanos
  • Tendrán hijos si hay suficientes casas vacías en una aldea NPC.
Lobo
  • Lobos domados son capaces de reproducirse usando huesos
Zombi
  • Pueden romper puertas en dificultad difícil y en modo Extremo.
  • Tienen una extraña posibilidad de soltar un lingote de hierro, casco de hierro, pala de hierro o espada de hierro.
  • Corre a la sombra más cercana o al agua por seguridad si empieza a quemarse con la luz del día.
  • Persiguen y atacan aldeanos y Puertas (rompiéndolas en dificultad difícil o en modo Extremo.
  • Algunas veces los zombis atacan a los aldeanos antes que la jugador, y siempre elijen el camino más corto hacia el objetivo, aunque haya una puerta en este.
Esqueleto
  • Tienen una rara posibilidad de soltar un Arco o un arco encantado.
  • Corre a la sombra más cercana o al agua por seguridad si empieza a quemarse con la luz del día.
Gólem de nieve
  • Va a deshacerse y morir en el Nether.
  • Formará un muro para atacar mobs.
Hombrecerdo zombi
  • Tienen una rara posibilidad de soltar un casco de oro, un lingote de oro, una espada de oro, o una espada de oro encantada.
  • Nadan rápido en el agua.

Correcciones[editar | editar código]

3 errores corregidos

Referencias[editar | editar código]