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La Pocket Edition[4] es la versión portátil de Minecraft, desarrollada por Mojang AB, para plataformas Android e iOS. Fue inicialmente lanzada exclusivamente para el Xperia PLAY en Google Play Store[5] a un precio de $6.99/£4.28/5,49€ el 16 de agosto del 2011, junto con una versión de prueba. Luego fue lanzado para otros dispositivos con Android el 7 de octubre del 2011. Minecraft Pocket Edition para iOS fue lanzado el jueves 17 de noviembre del 2011[6] en la Appstore, un día antes del lanzamiento de Minecraft 1.0 en la MineCon 2011 y actualmente está disponible a un precio de 6,99 dólares y 5,49€. El 13 de septiembre de 2012, se hizo disponible en la Amazon Appstore.

Se ha planeado también para:

Jugabilidad y objetivos

Archivo:Minecraft Pocket Edition.jpg

Imagen del juego

El objetivo del juego es el mismo que el de sus contrapartes de PC y Xbox, donde los jugadores pueden crear un mundo virtual a través de diferentes modos de juego:

  • Creativo: Éste método de juego incluye todos los materiales del juego disponibles en el código de por si (sin alterar el juego). Se puede volar, y se incorporarán el ciclo de día y noche.
  • Survival: Éste método de juego consiste en la supervivencia del jugador apareciendo sin recursos pudiendo tomar dos caminos diferentes, acabar el juego (hacer un nether reactor), o bien seguir manteniendo su mundo y entrar en el método de juego llamado Minecraft Técnico el cuál intentaremos ver más adelante.
  • Hardcore: Éste método de juego aún no ha sido implementado.

Sin embargo, la Pocket Edition carece de muchas características del modo supervivencia presentes en las otras ediciones del juego (PC,Xbox). Hasta ahora, las criaturas disponibles son oveja, gallina, vacas, cerdo, enderman, zombi, creeper, esqueleto, Slime, Hombrecerdo zombi y araña etc... También faltan añadir las dos dimensiones faltantes que sería en Nether (Infierno en la version de PC/Xbox) y End (?????), al igual que la medición del hambre para poder Sprintar y la medició de XP (Experiencia) para poder encantar, renombrar, reparar... etc.

  • El modo multijugador: es compatible entre Android e iOS, pero no la versión de demostración con la versión completa, ni jugar con versiones diferentes en el mismo servidor.
  • La versión para iOS y la de Android comparten la misma jugabilidad, exceptuándo que en dispositivos iOS los "FPS" o frames que el Minecraft reproduce son mas notorios, la cual es semejante al modo de juego Clásico, con las siguientes diferencias:
  • El mundo es finito, infinito, o plano, como en la versión clásica pero no hay gran posibilidad de generación de mundo mas allá de la elección de "seed's" del mundo.
  • La generación del terreno es similar a la de la versión clásica. Le faltan muchos biomas y estructuras generadas automáticamente.
  • Con la actualización de supervivencia se añadieron las herramientas: espadas, palas, picos, hachas y tijeras.
  • Los objetos del juego difieren un poco con respecto al modo clásico. Estas notables diferencias empiezan con la adición del cuarzo y bloques del Inframundo.
  • Las nubes están presentes en la Pocket Edition a partir de 0.6.0. Ellas están en 2D como las nubes en PC con la configuración de gráficos en "Rápido".
  • Desde 0.6.0 el cielo solo tiene nubes y un tono azul. El Sol, la Luna y las estrellas fueron añadidas en la versión 0.7.3
  • Carece de muchas de las configuraciones que la versión clásica posee, pero no disgusta su jugabilidad.

Características únicas de la versión

Referencias


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