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El '''modo creativo''' es uno de los [[modo de juego|modos de juego]] principales de ''[[Minecraft]]''. El modo creativo deja a un lado los aspectos de supervivencia de ''Minecraft'' y permite a los jugadores construir y destruir estructuras y mecanismos fácilmente.
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== Jugabilidad ==
[[File:1.8 creative.png|thumb|400px|[[wikipedia:Pixel art|Pixel art]] y otras creaciones hechas en creativo]]
 
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El modo creativo es igual que el modo supervivencia, pero además dispones de recursos ilimitados, vuelo libre y comer como rp, aunque no existe la barra de comida ni barra de vida. Este modo le permite a los jugadores romper bloques a los que de otra forma no se podría, siempre que no estén sosteniendo una espada, un tridente o un palo de desarrollo. Sin embargo, los bloques no sueltan ningún tipo de item en este modo, y solo pueden ser obtenidos a través del inventario.
El '''modo creativo''' es uno de los [[modos de juego]] principales de ''[[Minecraft]]''. Hay dos versiones del modo creativo, una disponible en el juego completo y otra, con el modo [[#Creativo clásico|creativo clásico]], gratuita desde la página web. El modo creativo deja a un lado los aspectos de supervivencia de ''Minecraft'' y permite a los jugadores construir y destruir estructuras y mecanismos fácilmente. Originalmente solo se podía jugar en la versión [[clásica]], aunque más tarde volvió a aparecer en la [[beta]].
 
   
El modo creativo permite a los jugadores destruir [[bloques]] instantáneamente (incluyendo bloques indestructibles, como la [[piedra base]]) y [[volar]]. Las únicas formas de morir sin herramientas externas es mediante el comando ''/kill'' o cayendo al [[vacío]]. El número de bloques es infinito y no hay [[salud]] ni [[hambre]], además el jugador es inmune. Gracias a esto, los jugadores pueden crear estructuras con mayor facilidad. El modo creativo también se emplea en minideportes, como el [[Caiga quien caiga|spleef]].
 
   
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El modo creativo le permite a los jugadores volar. Para activar el vuelo, haga clic dos veces en la tecla de salto(espacio). Use la tecla de salto (espacio) para subir y la tecla de agachado (shift izquierdo) para bajar, además de las teclas de movimiento (wasd) para moverse. Los jugadores pueden desactivar el vuelo simplemente volviendo a hacer dos clics en la tecla de salto, provocando que caigan al suelo. Tocar el suelo no desactiva el vuelo salvo en la ''Edición Java''. Montarse en una vagoneta o en una cama no desactiva el vuelo, mientras que con otros elementos sí.
== Jugabilidad ==
 
   
  +
Los jugadores no pueden recibir daño en el modo creativo. Sin embargo, pueden morir si se caen al vacío (solo en la Edición Java, en la Edición Bedrock no) y descienden a un punto menor a Y=-64. Esto y el comando <code>/kill</code> son las únicas formas de morir en creativo.
Once a [[un jugador]] Creative mode world is created, if [[trucos]] are enabled, it can be changed to a [[supervivencia]] or [[aventura]] world (or vice-versa) with the <code>/gamemode</code> command. In [[multijugador]], players can be individually changed between game modes with the <code>/gamemode<player></code> command available to [[operador]]es. This means that individual players can play Creative mode (at the operator's discretion) on a Survival map, or vice-versa. El modo de juego puede cambiarse introduciendo {{cmd|gamemode|creative}}, {{cmd|gamemode|c}} o {{cmd|gamemode|1}} para el modo creativo, {{cmd|gamemode|survival}}, {{cmd|gamemode|s}} o {{cmd|gamemode|0}} para supervivencia o {{cmd|gamemode|adventure}}, {{cmd|gamemode|a}} o {{cmd|gamemode|2}} para el modo aventura.
 
   
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Las entidades pueden aparecer normalmente (incluso las que aparecen por generadores), pero no atacan al jugador si son hostiles. Si el jugador entra al End, el Enderdragón seguirá intentando atacar al jugador‌<sup>[''Solo Edición Java'']</sup>, pero no le causará daño alguno. Los Zombis que son invocados por otros al llamar refuerzos intentarán atacar al jugador, pero no causarán daño, y en consecuencia después de unos segundos dejarán de intentarlo. .
[[File:Minecraft Creative.png|250px|thumb|El inventario del modo creativo en la edición de PC.]]
 
In Creative, the normal [[Inventario|pantalla del inventario]] is replaced by the [[Inventario#Inventario del modo creativo|pantalla de selección de objetos]], which contains almost all blocks and items in a tabbed interface. There is also a search feature. One tab provides a Survival-like inventory, including [[armadura]] slots (but is missing the crafting grid). Other tabs include foodstuffs, building blocks, Decorations, etc. Some items behave differently than in Survival mode; for example, empty [[cubo]]s will never fill with [[agua]] or [[lava]], and water and lava buckets never empty, no matter how many times they are used.
 
   
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Una vez que se crea un mundo, si los trucos están activados, se puede cambiar al modo creativo (u otros modos) con el comando <code>/gamemode</code>, específicamente si se escribe <code>/gamemode creative</code>. En multijugador, los jugadores con permisos de operador pueden cambiar su modo de juego igualmente con el comando <code>/gamemode</code>. Esto implica que un jugador puede utilizar el modo creativo en un mundo supervivencia. El modo de juego por defecto para nuevos jugadores puede ser cambiado con el comando <code>/defaultgamemode</code>.
El jugador puede recoger los [[Entidad#Tipos de entidades|objetos soltados]] pero, si la barra está llena, estos irán a parar al inventario de supervivencia y no se verán a menos que se cambie de modo.
 
   
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Si el juego determina que un bloque fue roto por un jugador, entonces no lo suelta (a excepción de las cajas de Shulker, las colmenas y los Apiarios que no tengan datos NBT predeterminados). Si el juego no determina de una forma no ambigua cómo fue roto un bloque, entonces lo suelta. Además, las entidades asesinadas por los jugadores siguen soltando objetos.
Se puede [[volar]], para hacerlo hay que pulsar la tecla de saltar dos veces ({{tecla|Espacio}} por defecto). Use the jump key to go up and the sneak key (default is {{key|Shift}}) to go down and the movement keys (default is {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}}) to move. The player can disable flying in mid-air by double-tapping Jump again, causing them to drop to the ground. Touching the ground when flying also disables flying. However, getting into a [[minecart]] or [[bed]] while flying will not disable flying when the player gets out.
 
   
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En la Edición Bedrock, si se crea un mundo en creativo, o si se accede a un mundo previo en el modo creativo, los trofeos, los logros y las clasificaciones se desactivan permanentemente en ese mundo, pero en realidad no posee otros efectos a la hora de jugar.
Flying very close to the top of a block without touching it will generate footsteps sounds. As flying is much faster than walking, it will generate a lot of footsteps at once. It is also possible to hear wood footstep sounds when hovering right over some non-solid blocks like [[torch]]es or [[sign]]s.
 
   
  +
== Inventario de creativo ==
The player can obtain items using the [[Pick Block|pick block]] key (middle-click by default). Unlike survival mode, the block selected will appear in the player's hotbar even if the block is not already in the hotbar or in the Survival inventory (if it is, then the block will move out of its former slot and io the item in the active hotbar slot, with the size of the stack preserved). In [[SMP]], any item not in the Creative inventory, including both the items above and enchanted items, will briefly appear in the Creative inventory upon being placed in the player's regular inventory, allowing players to duplicate enchanted items. Creative mode also allows item duplication via Item Frames. When on creative putting an item in a frame doesn't cause it to disappear from your hand. Instead a copy is put into the frame. You must switch back to survival to retrieve the item however (or break the block that the frame is attached to). As a player can easily get most blocks from the creative menu itself this is only useful for enchanted items.
 
 
[[Archivo:Minecraft Creative.png|right|thumb|El inventario del modo creativo muestra la pestaña de búsqueda de ''Java Edition''.]]
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[[Archivo:BECreativeInventory.png|right|thumb|El inventario del modo creativo mostrando la pestaña Todos en Bedrock Edition (opción Clásica).]]
  +
[[Archivo:BECreativeInventory (Pocket).png|right|thumb|El inventario del modo creativo mostrando la pestaña Todos en Bedrock Edition (opción Pocket).]]
  +
En el modo creativo, el inventario normal se reemplaza por el inventario de selección de artículos, que contiene casi todos los bloques y artículos (con algunas excepciones) en una interfaz con pestañas. También se encuentra una pestaña de búsqueda. Una pestaña también incluye un inventario similar al de supervivencia, pero sin el menú de fabricación (salvo en la Edición Bedrock si es que se tiene la fabricación clásica activada). Algunos objetos solo se encuentran en el inventario de creativo, como los huevos generadores. Similarmente, algunos bloques solo poseen interacción en el modo creativo, como los bloques de comandos o los bloques estructurales.
   
  +
El jugador puede seguir recogiendo objetos que se encuentren en el suelo, y si su barra de acceso rápido está llena se van al inventario de supervivencia.
Mobs will still spawn like in Survival (including from monster spawners), but are neutral and will not try to attack the player.
 
   
  +
Algunos objetos actúan diferente en el modo creativo. Los objetos no pierden durabilidad ni desaparecen por ello. Las cubetas retiran indeterminadamente lava y agua sin llenarse, pero se otorga otra con el elemento que hayan quitado. Colocar un objeto en un marco o en un soporte para armaduras no hace que desaparezca de la mano del jugador, sino que lo duplica, ya que el objeto colocado puede retirarse y ocupa otro espacio en el inventario. Lo mismo sucede al hacer clic derecho con el ratón con una armadura en la mano, ya que igualmente se duplican.
Normally indestructible blocks like [[bedrock]] and [[end portal frame]]blocks can also be destroyed. Going too far into [[the Void]] will still kill the player in Creative, but the player can fly around in the Void provided they do not descend below the y coordinate of -64. This, other than the {{cmd|kill}} command, is the only way to die in Creative mode.
 
   
  +
=== Seleccionar bloque ===
Blocks that are destroyed by means other than clicking on them (destroying a block it is attached to, or, if it is [[sand]], [[gravel]], or a [[Dragon Egg]] and it falls onto any non-solid block) can still be picked up.
 
  +
Los jugadores pueden obtener bloques si utilizan la acción "seleccionar bloque". A diferencia de supervivencia, el bloque seleccionado aparece en la barra de acceso rápido del jugador, incluso si el bloque aún no está en la barra de acceso rápido o en el inventario de supervivencia. Si está en el inventario, entonces el bloque se mueve fuera de su ranura anterior y reemplaza el bloque / elemento en la ranura de la barra activa, con la cantidad de bloques que se tengan preservada. Si la barra de acceso rápido está llena, el bloque seleccionado reemplaza el bloque / elemento en la ranura activa.
   
  +
La mayoría de los bloques le dan al jugador una copia de sí mismo cuando usa el bloque de selección. Usarlo en un marco le da al jugador el elemento que contiene. Usarlo en una entidad le da al jugador un huevo generador de esa entidad. Usarlo en una cabeza de entidad le da al tipo de entidad que sea; usarlo en cabezas personalizadas solo da el tipo de entidad que se usó en el comando, no la cabeza personalizada.
If the player is holding a sword in Creative mode, they cannot break blocks.
 
   
  +
Si el jugador presiona y mantiene {{Teclas|Ctrl}} y luego usa la acción "seleccionar bloque", además de obtener el objeto, también preserva la etiqueta NBT que contenga, dando una verdadera copia idéntica.
If the player flies very high above the [[clouds]], it will seem as if there are two [[sun]]s, when in fact, both the sun and the [[moon]] are visible. This is due to the game's limited render distance; changing it will only increase/decrease the height needed to see this.
 
 
Some items and blocks are only available in Creative mode, such as [[Spawn Egg|spawn eggs]].
 
   
  +
La única excepción a este método es el generador de entidades. También se incluye el bloque de luz, que es exclusivo de la Edición Bedrock.
In [[Xbox 360 Edition]], creating a new Creative Mode world or opening an existing world in Creative Mode will permanently disable [[Achievements]] and Leaderboard updates for that particular game, but have no other effects on gameplay. In other words, Achievements and Leaderboard only work in games that have always been in [[Survival (game mode)|Survival]] mode. The inventory in [[Xbox 360 Edition]] is the same as the PC version.
 
   
=== Representation in level.dat ===
+
=== Bloques y objetos inaccesibles ===
  +
Hay varios bloques que no se encuentran en el inventario de creativo. De estos algunos pueden ser obtenidos con el comando <code>/give</code> y colocarse, pero algunos solo pueden ser colocados con el comando <code>/setblock</code>, usando las IDs que se encuentran en la tabla de abajo. Además, usar la opción de "seleccionar bloque" permite obtenerlos en el inventario. Sin embargo, bloques técnicos, como portales o antorchas de redstone apagadas, no poseen una forma de inventario, .
  +
{| class="wikitable"
  +
! rowspan="2" |Nombre
  +
! rowspan="2" |¿Puede obtenerse con
   
  +
"seleccionar bloque"?
To change the GameType in the <code>[[level.dat]]</code> it has to be opened with something like NBTedit:
 
  +
! colspan="2" |Disponibilidad en el inventario
  +
! rowspan="2" |ID
  +
|-
  +
!Edición Java
  +
!Edición Bedrock
  +
|-
  +
|Melissa
  +
|Sí
  +
|No
  +
|No
  +
|barrier
  +
|-
  +
|Bloque de comandos
  +
|Sí
  +
|No
  +
|No
  +
|command_block
   
  +
repeating_command_block
As of 1.2.1, the code is now different.
 
You'll find the String "GameType" in clear text followed by 0x000000:
 
<code>
 
Survival: 0
 
Creative: 1
 
Adventure: 2
 
Spectator: 3
 
</code>
 
   
  +
chain_command_block
=== Missing blocks and items ===
 
  +
|-
  +
|Palo de desarollo
  +
|No es un bloque
  +
|No
  +
|N/A
  +
|debug_stick
  +
|-
  +
|Vagoneta con bloque
   
  +
de comandos
There are several in game blocks that do not appear in the item select menu, including but not limited to:
 
  +
|Sí (entidad)
  +
|No
  +
|No
  +
|command_block_minecart
  +
|-
  +
|Carga de fuegos
   
  +
artificiales
* [[Technical blocks#Nether Portal|Nether Portal block]]s
 
  +
|No es un bloque
* [[Technical blocks#End Portal|End Portal block]]s
 
  +
|Parcial
* [[Huge Mushrooms|Huge Mushroom block]]s
 
  +
|Parcial
* [[Farmland]]
 
  +
|firework_star
* [[Monster Spawner]]s
 
  +
|-
* [[Command Block]]s
 
  +
|Cohete de fuegos
* [[Dragon Egg]]s
 
* [[Firework Rocket]]s
 
* Deactivated [[Redstone Torch]]es
 
* [[Barrier]]s{{upcoming}}
 
Note: Using pick block on these blocks doesn't give them except Command Blocks and Barriers. Using it on Huge Mushroom blocks give the respective small mushroom, farmland gives dirt, using pick block on a portal block, Mob spawner, or Dragon Egg does nothing. However, they can be obtained with the {{cmd|give}}.
 
   
  +
artificiales
== Creativo clásico ==
 
  +
|No (entidad)
{{msgbox
 
  +
|Parcial
| title = This version is outdated.
 
  +
|Parcial
| text = However, the game is still available for free, online.
 
  +
|firework_rocket
}}
 
  +
|-
[[File:Classic Village.png|thumb|300px|A village made in Classic Creative]]
 
  +
|Generador de
   
  +
entidades
Classic Creative can be reached by going to https://minecraft.net/classic and clicking on the 'singleplayer' or 'multiplayer' links.
 
  +
|Si (Del 1.19.3)
  +
|No
  +
|Sí
  +
|JE: spawner
   
  +
BE: mob_spawner
For obvious reasons, any [[blocks]] added in the full release, [[Beta]], Alpha, Infdev, Indev, or Survival Test cannot be accessed.
 
  +
|-
In order to play classic creative multiplayer you must be logged into your ''Minecraft'' account.
 
  +
|Bloque
   
  +
estructural
Many of the blocks have been re-textured since. Many abilities on servers were lost as Creative and Survival became separate. ({{cmd|fly}}, etc.)
 
  +
|Sí
  +
|No
  +
|No
  +
|structure_block
  +
|-
  +
| colspan="2" rowspan="3" |Vacío estructural
  +
|No
  +
|No
  +
|structure_void
  +
|-
  +
|No
  +
|Sí
  +
|dragon_egg
  +
|-
  +
|No
  +
|N/A
  +
|knowledge_book
  +
|-
  +
|Bloque
   
  +
rompecabezas
{{-}}
 
  +
|Sí
  +
|No
  +
|No
  +
|jigsaw
  +
|-
  +
|Bloque de luz
  +
|No
  +
|N/A
  +
|Sí
  +
|light_block
  +
|-
  +
|Estofado
   
  +
sospechoso
== Vídeo ==
 
  +
|No es un bloque
  +
|No
  +
|No
  +
|suspicious_stew
 
|}
   
  +
== Representación en <samp>level.dat</samp> ==
{{/vídeo}}
 
  +
El modo creativo es representado como <code>1</code> en <code>GameType</code> en archivo <samp>level.dat</samp>; para cambiar el <code>GameType</code>, el archivo debe ser abierto en un editor NBT externo.
  +
  +
Nota: Los mundos locales no utilizan este tipo de atributo para guardar el modo de juego en el que se guardan.
  +
<br />
   
 
==Historial==
 
==Historial==
 
{{Historial|java classic}}
 
  +
{{Historial||0.24|Se ha eliminado el modo creativo y se han añadido características de supervivencia.}}
[[File:Inventory Screen.png|200px|thumb|The Creative mode item selection screen prior to 12w21b]]
 
  +
{{Historial||0.28|Se ha restaurado y actualizado el modo creativo.}}
 
{{Historial|pre-classic}}
+
{{Historial|java indev}}
{{Historial||May 10, 2009|From the beginning, ''Minecraft'' was a sandbox creative building game.}}
+
{{Historial||0.31|Se ha vuelto a eliminar el modo creativo, sustituyéndolo por el supervivencia.}}
{{Historial|c}}
+
{{Historial|java beta}}
  +
{{Historial||1.8|Se han dividido el modo creativo y el supervivencia como motivo de la [[Adventure Update]].}}
{{Historial||0.24|Removed creative mode, added survival features.}}
 
 
{{Historial|java}}
{{Historial||0.28|Creative mode update, restored creative mode to Classic.}}
 
  +
{{Historial||1.3.1|rowspan=5|snap=12w16a|Ahora se permite usar [[trampas]] cambiando los modos de supervivencia a creativo sin modificaciones o editores externos.}}
{{Historial|i}}
 
  +
{{Historial|||snap=12w21b|Se han añadido pestañas al [[inventario]]; antes era una única lista con objetos, sin acceso al inventario del modo supervivencia.}}
{{Historial||0.31|Removed creative mode again, was replaced by Survival.}}
 
  +
{{Historial|||snap=12w22a|Slots de los [[armadura]]s, [[crafteo]] de 4 cuadros (en supervivencia), y un cuadro para borrar todo el inventario.|Las [[poción]]es fueron añadidas al inventario en el modo creativo.}}
{{Historial|b}}
 
{{Historial||1.8|Separate Creative mode released in the [[Adventure Update]] alongside Survival.}}
+
{{Historial|||snap=1.3.1-pre|El crafteo de 4 cuadros en survival fue removido por errores de duplicación de objetos.}}
  +
{{Historial||1.4.2|snap=12w38a|Añadidas las pociones de curación y de daño al inventario del modo creativo}}
{{Historial|r}}
 
{{Historial||1.3.1|rowspan=5|snap=12w16a|[[Cheats]] allow switching between Survival and Creative modes without mods or editors.}}
+
{{Historial||1.5|snap=13w09c|Todas las pociones fueron categorizadas en el menú de pociones.}}
 
{{Historial||1.6.1|rowspan=5|snap=13w17a|Añadida mas información en el menú de buscar en el inventario del modo creativo.}}
{{Historial|||snap=12w21b|The tabbed [[inventory]] window is added; previously, there was a single list of blocks and items, with no access to the survival inventory (except when using crafting tables or similar blocks).}}
 
  +
{{Historial|||snap=13w18a|Los mobs hostiles ya no siguen mas al jugador en modo creativo (con la excepción de la [[Araña]], [[Araña de cueva]]s, [[Hombrecerdo zombi]] & [[Enderman]]).|[[Creeper]], los creepers no explotan en modo creativo.}}
{{Historial|||snap=12w22a|[[Armor]] slots, [[crafting]] grid, and a delete item feature are added to the survival inventory.|[[Potions]] are added to the creative inventory. However, the potion of instant health is missing.}}
 
{{Historial|||snap=1.3.1-pre|The crafting grid was removed from the survival inventory tab because of a duplication bug.}}
+
{{Historial|||snap=13w25b|Ya no se pueden romper bloques con una [[espada]] en el modo creativo.}}
  +
{{Historial|||snap=13w26a|Los niveles de [[Experiencia]] ya no aparecen en creativo, pero si cambias de modo de survival a creativo no se borra la experiencia que tenia antes, solo se esconde.}}
{{Historial||1.4.2|snap=12w38a|Added Healing and Harming potions to the creative inventory.}}
 
{{Historial||1.5|snap=13w09c|All potions have been categorized in the Brewing menu.}}
+
{{Historial||1.7.2|rowspan=2|snap=13w36a|El icono de el menú de bloques de decoración ahora es una planta.}}
  +
{{Historial|||snap=1.7-pre|La [[Araña]], la [[Araña de cueva]], el [[hombrecerdo zombi]] y el [[Enderman]] ya no se provocan cuando les pegas en modo Creativo.}}
{{Historial||1.6.1|rowspan=5|snap=13w17a|Added extra tooltip info in the search tab for the creative inventory.}}
 
  +
{{Historial||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Los jugadores en el modo Creativo pueden crear barreras con un item de barrera en su mano.}}
{{Historial|||snap=13w18a|Hostile mobs no longer follow players when hit in Creative mode (with the exception of [[Spider]]s, [[Cave Spider]]s, [[Zombie Pigmen]] & [[Endermen]]).|[[Creeper]]s do not explode when hit in Creative mode.}}
 
  +
{{Historial|||snap=14w07a|Los jugadores pueden copiar un bloque en su barra de inventario, incluyendo todo el data NBT, con ctrl+rueda, y se incluirá en su inventario. Si no hay espacio, se reemplazara con el item que tienes en la mano.}}
{{Historial|||snap=13w25b|It is no longer possible to break blocks with a sword in Creative mode.}}
 
  +
{{Historial|||snap=14w10a|Ahora los jugadores en modo creativo pueden causar daño a entidades invulnerables.}}
{{Historial|||snap=13w26a|[[Experience]] levels no longer appear in Creative mode. Previously, experience would be hidden but experience levels would show. Now, this is no longer the case.}}
 
 
{{Historial|pocket}}
{{Historial||1.7.2|rowspan=2|snap=13w36a|The displayed item for the 'Decoration Blocks' tab in the Creative menu has been changed to a Peony plant.}}
 
  +
{{Historial||0.2.0|Se han dividido los modos entre supervivencia y creativo.}}
{{Historial|||snap=1.7-pre|[[Spider]]s, [[Cave Spider]]s, [[Zombie Pigman|Zombie Pigmen]] & [[Enderman|Endermen]] are no longer provoked when attacked by the player while in Creative Mode.}}
 
{{Historial|u}}
 
{{Historial||{{1.8}}|rowspan=3|snap=14w06a|Players in Creative mode can make barriers visible by holding a barrier in their hand.}}
 
{{Historial|||snap=14w07a|Players can create a copy of a block entity in their hotbar, including all NBT data, with ctrl+Pick Block key (ctrl+middle mouse button by default).}}
 
{{Historial|||snap=14w10a|Players in Creative mode can now damage entities even if they are flagged invulnerable.}}
 
{{Historial|pocketa}}
 
{{Historial||0.2.0|Players can now choose between creative and survival mode added.}}
 
 
{{Historial|console}}
 
{{Historial|console}}
{{Historial||TU5|Added creative mode.}}
+
{{Historial||TU5|Se ha añadido el modo creativo.}}
{{Historial||TU6|Added a quick command to clear the hotbar in Creative mode. (X Button)}}
+
{{Historial||TU6|Se ha añadido un comando rápido para limpiar la barra en modo creativo.}}
{{Historial|fin}}
+
{{Historial|foot}}
   
 
== Problemas ==
 
== Problemas ==
   
{{issue list}}
+
{{Lista de problemas}}
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
 
* El vacío en el modo creativo es impenetrable. Tan solo puedes verlo desde la última capa, bajo la piedra base.
 
* El vacío en el modo creativo es impenetrable. Tan solo puedes verlo desde la última capa, bajo la piedra base.
   
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
 
* [[Aventura]]
 
* [[Capturar la bandera]]
+
* [[Espectador]]
* [[Clásico]]
+
* [[Demostración]]
 
* [[Extremo]]
 
* [[Extremo]]
 
* [[Supervivencia]]
 
* [[Supervivencia]]
   
{{Minecraft}}
+
{{Jugabilidad}}
   
[[Categoría:Jugabilidad]]
 
 
[[Categoría:Modos de juego]]
 
[[Categoría:Modos de juego]]
   
  +
[[cs:Tvořivá hra]]
 
[[de:Kreativmodus]]
 
[[de:Kreativmodus]]
[[en:Creative (Game Mode)]]
+
[[el:Creative]]
 
[[en:Creative]]
 
[[fr:Créatif]]
 
[[fr:Créatif]]
 
[[hu:Kreatív]]
 
[[hu:Kreatív]]
  +
[[it:Creativa]]
[[ko:크리에이티브]]
 
  +
[[ja:クリエイティブ]]
[[nl:Creative]]
 
 
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[pl:Creative]]
 
[[ru:Creative]]
+
[[nl:Creatief]]
  +
[[pl:Tryb kreatywny]]
  +
[[pt:Criativo]]
  +
[[ru:Творчество]]
  +
[[th:สร้างสรรค์]]
  +
[[tr:Yaratıcı]]
  +
[[uk:Творчість]]
 
[[zh:创造模式]]
 
[[zh:创造模式]]

Revisión actual - 12:54 23 nov 2023

Creativo

Pixel Art y otras creaciones hechas en creativo

El modo creativo es uno de los modos de juego principales de Minecraft. El modo creativo deja a un lado los aspectos de supervivencia de Minecraft y permite a los jugadores construir y destruir estructuras y mecanismos fácilmente.

Jugabilidad

El modo creativo es igual que el modo supervivencia, pero además dispones de recursos ilimitados, vuelo libre y comer como rp, aunque no existe la barra de comida ni barra de vida. Este modo le permite a los jugadores romper bloques a los que de otra forma no se podría, siempre que no estén sosteniendo una espada, un tridente o un palo de desarrollo. Sin embargo, los bloques no sueltan ningún tipo de item en este modo, y solo pueden ser obtenidos a través del inventario.


El modo creativo le permite a los jugadores volar. Para activar el vuelo, haga clic dos veces en la tecla de salto(espacio). Use la tecla de salto (espacio) para subir y la tecla de agachado (shift izquierdo) para bajar, además de las teclas de movimiento (wasd) para moverse. Los jugadores pueden desactivar el vuelo simplemente volviendo a hacer dos clics en la tecla de salto, provocando que caigan al suelo. Tocar el suelo no desactiva el vuelo salvo en la Edición Java. Montarse en una vagoneta o en una cama no desactiva el vuelo, mientras que con otros elementos sí.

Los jugadores no pueden recibir daño en el modo creativo. Sin embargo, pueden morir si se caen al vacío (solo en la Edición Java, en la Edición Bedrock no) y descienden a un punto menor a Y=-64. Esto y el comando /kill son las únicas formas de morir en creativo.

Las entidades pueden aparecer normalmente (incluso las que aparecen por generadores), pero no atacan al jugador si son hostiles. Si el jugador entra al End, el Enderdragón seguirá intentando atacar al jugador‌[Solo Edición Java], pero no le causará daño alguno. Los Zombis que son invocados por otros al llamar refuerzos intentarán atacar al jugador, pero no causarán daño, y en consecuencia después de unos segundos dejarán de intentarlo. .

Una vez que se crea un mundo, si los trucos están activados, se puede cambiar al modo creativo (u otros modos) con el comando /gamemode, específicamente si se escribe /gamemode creative. En multijugador, los jugadores con permisos de operador pueden cambiar su modo de juego igualmente con el comando /gamemode. Esto implica que un jugador puede utilizar el modo creativo en un mundo supervivencia. El modo de juego por defecto para nuevos jugadores puede ser cambiado con el comando /defaultgamemode.

Si el juego determina que un bloque fue roto por un jugador, entonces no lo suelta (a excepción de las cajas de Shulker, las colmenas y los Apiarios que no tengan datos NBT predeterminados). Si el juego no determina de una forma no ambigua cómo fue roto un bloque, entonces lo suelta. Además, las entidades asesinadas por los jugadores siguen soltando objetos.

En la Edición Bedrock, si se crea un mundo en creativo, o si se accede a un mundo previo en el modo creativo, los trofeos, los logros y las clasificaciones se desactivan permanentemente en ese mundo, pero en realidad no posee otros efectos a la hora de jugar.

Inventario de creativo

Minecraft Creative

El inventario del modo creativo muestra la pestaña de búsqueda de Java Edition.

BECreativeInventory

El inventario del modo creativo mostrando la pestaña Todos en Bedrock Edition (opción Clásica).

BECreativeInventory (Pocket)

El inventario del modo creativo mostrando la pestaña Todos en Bedrock Edition (opción Pocket).

En el modo creativo, el inventario normal se reemplaza por el inventario de selección de artículos, que contiene casi todos los bloques y artículos (con algunas excepciones) en una interfaz con pestañas. También se encuentra una pestaña de búsqueda. Una pestaña también incluye un inventario similar al de supervivencia, pero sin el menú de fabricación (salvo en la Edición Bedrock si es que se tiene la fabricación clásica activada). Algunos objetos solo se encuentran en el inventario de creativo, como los huevos generadores. Similarmente, algunos bloques solo poseen interacción en el modo creativo, como los bloques de comandos o los bloques estructurales.

El jugador puede seguir recogiendo objetos que se encuentren en el suelo, y si su barra de acceso rápido está llena se van al inventario de supervivencia.

Algunos objetos actúan diferente en el modo creativo. Los objetos no pierden durabilidad ni desaparecen por ello. Las cubetas retiran indeterminadamente lava y agua sin llenarse, pero se otorga otra con el elemento que hayan quitado. Colocar un objeto en un marco o en un soporte para armaduras no hace que desaparezca de la mano del jugador, sino que lo duplica, ya que el objeto colocado puede retirarse y ocupa otro espacio en el inventario. Lo mismo sucede al hacer clic derecho con el ratón con una armadura en la mano, ya que igualmente se duplican.

Seleccionar bloque

Los jugadores pueden obtener bloques si utilizan la acción "seleccionar bloque". A diferencia de supervivencia, el bloque seleccionado aparece en la barra de acceso rápido del jugador, incluso si el bloque aún no está en la barra de acceso rápido o en el inventario de supervivencia. Si está en el inventario, entonces el bloque se mueve fuera de su ranura anterior y reemplaza el bloque / elemento en la ranura de la barra activa, con la cantidad de bloques que se tengan preservada. Si la barra de acceso rápido está llena, el bloque seleccionado reemplaza el bloque / elemento en la ranura activa.

La mayoría de los bloques le dan al jugador una copia de sí mismo cuando usa el bloque de selección. Usarlo en un marco le da al jugador el elemento que contiene. Usarlo en una entidad le da al jugador un huevo generador de esa entidad. Usarlo en una cabeza de entidad le da al tipo de entidad que sea; usarlo en cabezas personalizadas solo da el tipo de entidad que se usó en el comando, no la cabeza personalizada.

Si el jugador presiona y mantiene Ctrl y luego usa la acción "seleccionar bloque", además de obtener el objeto, también preserva la etiqueta NBT que contenga, dando una verdadera copia idéntica.

La única excepción a este método es el generador de entidades. También se incluye el bloque de luz, que es exclusivo de la Edición Bedrock.

Bloques y objetos inaccesibles

Hay varios bloques que no se encuentran en el inventario de creativo. De estos algunos pueden ser obtenidos con el comando /give y colocarse, pero algunos solo pueden ser colocados con el comando /setblock, usando las IDs que se encuentran en la tabla de abajo. Además, usar la opción de "seleccionar bloque" permite obtenerlos en el inventario. Sin embargo, bloques técnicos, como portales o antorchas de redstone apagadas, no poseen una forma de inventario, .

Nombre ¿Puede obtenerse con

"seleccionar bloque"?

Disponibilidad en el inventario ID
Edición Java Edición Bedrock
Melissa No No barrier
Bloque de comandos No No command_block

repeating_command_block

chain_command_block

Palo de desarollo No es un bloque No N/A debug_stick
Vagoneta con bloque

de comandos

Sí (entidad) No No command_block_minecart
Carga de fuegos

artificiales

No es un bloque Parcial Parcial firework_star
Cohete de fuegos

artificiales

No (entidad) Parcial Parcial firework_rocket
Generador de

entidades

Si (Del 1.19.3) No JE: spawner

BE: mob_spawner

Bloque

estructural

No No structure_block
Vacío estructural No No structure_void
No dragon_egg
No N/A knowledge_book
Bloque

rompecabezas

No No jigsaw
Bloque de luz No N/A light_block
Estofado

sospechoso

No es un bloque No No suspicious_stew

Representación en level.dat

El modo creativo es representado como 1 en GameType en archivo level.dat; para cambiar el GameType, el archivo debe ser abierto en un editor NBT externo.

Nota: Los mundos locales no utilizan este tipo de atributo para guardar el modo de juego en el que se guardan.

Historial

Java Edition Classic
0.24Se ha eliminado el modo creativo y se han añadido características de supervivencia.
0.28Se ha restaurado y actualizado el modo creativo.
Java Edition Indev
0.31Se ha vuelto a eliminar el modo creativo, sustituyéndolo por el supervivencia.
Java Edition Beta
1.8Se han dividido el modo creativo y el supervivencia como motivo de la Adventure Update.
Java Edition
1.3.112w16aAhora se permite usar trampas cambiando los modos de supervivencia a creativo sin modificaciones o editores externos.
12w21bSe han añadido pestañas al inventario; antes era una única lista con objetos, sin acceso al inventario del modo supervivencia.
12w22aSlots de los armaduras, crafteo de 4 cuadros (en supervivencia), y un cuadro para borrar todo el inventario.
Las pociónes fueron añadidas al inventario en el modo creativo.
1.3.1-preEl crafteo de 4 cuadros en survival fue removido por errores de duplicación de objetos.
1.4.212w38aAñadidas las pociones de curación y de daño al inventario del modo creativo
1.513w09cTodas las pociones fueron categorizadas en el menú de pociones.
1.6.113w17aAñadida mas información en el menú de buscar en el inventario del modo creativo.
13w18aLos mobs hostiles ya no siguen mas al jugador en modo creativo (con la excepción de la Araña, Araña de cuevas, Hombrecerdo zombi & Enderman).
Creeper, los creepers no explotan en modo creativo.
13w25bYa no se pueden romper bloques con una espada en el modo creativo.
13w26aLos niveles de Experiencia ya no aparecen en creativo, pero si cambias de modo de survival a creativo no se borra la experiencia que tenia antes, solo se esconde.
1.7.213w36aEl icono de el menú de bloques de decoración ahora es una planta.
1.7-preLa Araña, la Araña de cueva, el hombrecerdo zombi y el Enderman ya no se provocan cuando les pegas en modo Creativo.
1.814w06aLos jugadores en el modo Creativo pueden crear barreras con un item de barrera en su mano.
14w07aLos jugadores pueden copiar un bloque en su barra de inventario, incluyendo todo el data NBT, con ctrl+rueda, y se incluirá en su inventario. Si no hay espacio, se reemplazara con el item que tienes en la mano.
14w10aAhora los jugadores en modo creativo pueden causar daño a entidades invulnerables.
Pocket Edition
0.2.0Se han dividido los modos entre supervivencia y creativo.
Legacy Console Edition
TU5Se ha añadido el modo creativo.
TU6Se ha añadido un comando rápido para limpiar la barra en modo creativo.

Problemas

Los problemas relacionados con "creativo" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades

  • El vacío en el modo creativo es impenetrable. Tan solo puedes verlo desde la última capa, bajo la piedra base.

Véase también