Minecraft Wiki
Sin resumen de edición
Sin resumen de edición
Línea 11: Línea 11:
 
El '''Borde del mundo''' es algo que es solido pero no se puede obtener de ninguna manera y sirve para que no se pueda traspasar mas mundo ademas que con un comando '''/worldborder''' se puede modificar a su gusto, pero esto solo ocurre desde la versión [[1.8]] de pc, ya que es uno de sus cambios.
 
El '''Borde del mundo''' es algo que es solido pero no se puede obtener de ninguna manera y sirve para que no se pueda traspasar mas mundo ademas que con un comando '''/worldborder''' se puede modificar a su gusto, pero esto solo ocurre desde la versión [[1.8]] de pc, ya que es uno de sus cambios.
   
== Comportamiento ==
+
== Apariencia ==
* El Borde del mundo es solido pero no obtenible por el momento, ademas de que no se puede pasar de ninguna forma.
+
El borde del mundo es con una textura de lineas oblicuas de color celeste separadas.
  +
  +
=== Comportamiento ===
  +
El Borde del mundo es solido pero no obtenible por el momento, ademas de que no se puede pasar de ninguna forma.
  +
  +
== Efectos y bugs ==
  +
  +
* Las turbas y los [[Jugador|jugadores]] no pueden moverse fuera del borde del mundo.
  +
* Tirar [[Flecha|flechas]], tirar [[Bola de nieve|bolas de nieve]], tirar [[Huevo|huevos]] y tirar [[Perla de Enderman|perlas de ender]] todavía pueden pasar a través del borde del mundo, pero las entidades de elementos, líneas de la barra de pesca, y las [[Partículas|partículas]] no pueden.
  +
* Si una [[Perla de Enderman|perla de ender]] es arrojada a un área fuera de la frontera, el [[Jugador|jugador]] es teletransportado fuera del borde del mundo.
  +
* El comando /tp funciona bien en el borde del mundo.
  +
* En el [[Creativo|modo creativo]], no hay ningún daño de asfixia; el [[Jugador|jugador]] puede permanecer en el exterior y moverse libremente, pero no puede colocar / destruir los [[Bloques|bloques]].
  +
* La luz no se ve afectada por el borde del mundo.
  +
** Los [[Jugador|jugadores]] no pueden colocar y destruir los [[Bloques|bloques]] e interactuar con [[Objeto|objetos]] fuera de el borde del mundo.
  +
* Los [[Jugador|jugadores]] pueden colocar bloques fuera de el borde del mundo colocando el bloque contra una antorcha que está dentro de el borde del mundo.
  +
* Si se coloca un [[Dispensador|dispensador]] o un [[Soltador|soltador]] por lo que su "cara" es justo contra el borde del mundo, artículos, proyectiles, [[TNT|TNT]], etc. puede ser disparado desde el [[Dispensador|dispensador]] / [[Soltador|soltador]] fuera del borde del mundo. Debido a esto, es posible crear un cañón que dispara [[TNT|TNT]] en un área más allá del borde del mundo.
  +
* La caída de [[Arena|arena]] y [[Grava|grava]] se convertirán en [[Entidad|entidades]] de artículo.
  +
* Explosiones trabajan normalmente fuera del borde del mundo y pueden alterar el terreno como lo hacen normalmente.
  +
* El [[Agua|agua]] y la [[Lava|lava]] puede fluir fuera del borde del mundo, incluso si el bloque de origen es interior.
  +
** [[Cubo|Cubos]] parecen trabajar fuera del borde del mundo. Sin embargo, esto parece ser un problema técnico lado del cliente, como el [[Agua|agua]] y [[Lava|lava]] colocado fuera del borde del mundo por un [[Cubo|cubo]] no se actualizará automáticamente, y desaparecerá al volver a cargar el mundo.
  +
* Desmontaje nada en el norte o en el borde oeste del borde del mundo, puede causar que los [[Jugador|jugadores]] lleguen al otro lado.
  +
* [[Pistón|Pistones]] y [[Tolva|tolvas]] no funcionan fuera del borde del mundo, mientras que la mayoría de los otros dispositivos de [[Redstone|redstone]], incluidos los [[Bloque de comandos|bloques de comandos]] y [[Dispensador|dispensadores]], continuarán trabajando.
  +
* Los bloques sólo pueden ser colocados y retirados utilizando el comando /setblock.
  +
  +
== Comandos ==
  +
{{Main | Comandos}}
  +
  +
; Set
  +
: {{Cmd | worldborder | /set <sizeInBlocks> [tiempoEnSegundos]}}
  +
: Establece el borde del mundo a una región cuadrada con el tamaño especificado en bloques como la anchura y la longitud. Opcionalmente, un '' tiempoEnSegundos '' se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce a partir de la anchura anterior al que se está puesto sobre el tiempo especificado en segundos. Si no se especifica '' tiempoEnSegundos '', el borde del mundo cambia inmediatamente. Para restablecer el tamaño del borde del mundo, set '' sizeInBlocks '' al 60000000 (sesenta millones).
  +
<br />
  +
; Center
  +
: {{Cmd | worldborder | /center off <x> <z>}}
  +
: Establece el centro de la zona dentro del borde del mundo de los '' <x> '' y '' <z> '' coordenadas especificadas. Tilde (~) se puede utilizar como una coordenada relativa. Para restablecer el centro del borde del mundo, establezca '' <x> '' y '' <z> '' a 0 (cero).
  +
<br />
  +
; Add
  +
: {{Cmd | worldborder | /add <sizeInBlocks> [timeinseconds]}}
  +
: Suma o resta '' sizeInBlocks '' a / desde el ancho del borde del mundo actual y la longitud. '' SizeInBlocks '' puede ser un número positivo o negativo. Opcionalmente, un '' tiempoEnSegundos '' se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce desde el ancho actual al que está puesto sobre el tiempo especificado en segundos.
  +
<br />
  +
; Damage
  +
: {{Cmd | worldborder | /damage | buffer | <sizeInBlocks>}}
  +
: Establece la cantidad de bloques de un jugador puede ser con seguridad fuera del borde del mundo antes de recibir daño. El valor predeterminado es 5 bloques.
  +
<br />
  +
: {{Cmd | worldborder | /damage | ammount | <damagePerBlock>}}
  +
: Establece la cantidad de daño que un jugador toma cuando se encuentre fuera del borde del mundo más el tampón del borde del mundo. El valor por defecto es 0.2 daño por segundo por bloque.
  +
<br />
  +
; Warning
  +
: {{Cmd | worldborder | Warning | time | <timeinseconds>}}
  +
: Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando un borde del mundo contraer alcanzará el jugador dentro del tiempo especificado. El valor predeterminado es 15 segundos.
  +
<br />
  +
: {{Cmd | worldborder | Warning | distance | <sizeInBlocks>}}
  +
: Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando el jugador está dentro del número especificado de cuadras del borde del mundo. El valor predeterminado es 5 bloques.
  +
<br />
  +
; Get
  +
: {{Cmd | worldborder | get}}
  +
: Devuelve el ancho actual del borde del mundo.
  +
  +
== Historial ==
  +
{{Historial|r}}
  +
{{Historial||1.8|snap=14w17a|Añadido el borde del mundo customizable.}}
  +
{{Historial|||snap=14w18a|Los [[Jugador|jugadores]] no pueden interactuar con los [[Bloques|bloques]] mas fuera del borde del mundo.}}
  +
{{Historial|||snap=14w19a|[[Comandos|Comando]] "/warning" y [[Comandos|comando]] "/damage", se agregó. Un aura advertencia de color rojo se ve cuando dentro de una cierta distancia del borde del mundo. El borde del mundo en el [[Inframundo|Nether]] es ahora el mismo tamaño que la del [[Mundo principal|Mundo principal]]. Viajar al [[Inframundo|Nether]] no ahora crear nuevos portales fuera de los límites}}
  +
{{Historial|||snap=14w20a|Si usted está atascado fuera del borde del mundo, es posible volar libremente / caminar, aunque se pierde gradualmente corazones. No es posible caminar libremente a través del borde del mundo desde el interior.}}
  +
{{Historial|||snap=14w26a|Nuevo [[Comandos|comando]] añadido "/Add".}}
  +
{{Historial|||snap=14w29a|Se añadió el [[Comandos|comando]] "/Get", que muestra el tamaño actual del borde del mundo. [[Bloque de comandos|Bloques de comandos]] ya no trabajan fuera del borde del mundo. No queda claro si se trata de un error o previsto.}}
  +
{{Historial|||snap=14w30a|[[Tolva]] ya no tiene función fuera del borde del mundo.}}
  +
{{Historial|||snap=14w31a|El parámetro de tiempo del tamaño cambiante del borde del mundo ahora puede ser más grande. | Sólo los [[Jugador|jugadores]] reciben el daño fuera del borde del mundo.}}
  +
{{Historial|foot}}
   
=== Bugs ===
 
También hay algunos bugs relacionados con el Borde del mundo que a algunos les habrá pasado
 
* El Borde del mundo tiene un bug que permite tirar objetos al otro lado y no poder recogerlos (no lo intentéis)
 
   
 
== Galería ==
 
== Galería ==
   
 
<gallery widths="200px">
 
<gallery widths="200px">
Image:Borde_del_mundo.jpg|Borde del mundo en el desierto
+
Image:Borde_del_mundo.jpg|Borde del mundo en el [[Biomas|desierto]]
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Revisión del 20:30 2 jun 2015

Book and Quill JE2 BE2
Este artículo necesita reescribirse para que sea más comprensible al leerse. 
Puedes reescribir la página para ayudar a hacer más comprensible su contenido.
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. 
Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido.

El Borde del mundo es algo que es solido pero no se puede obtener de ninguna manera y sirve para que no se pueda traspasar mas mundo ademas que con un comando /worldborder se puede modificar a su gusto, pero esto solo ocurre desde la versión 1.8 de pc, ya que es uno de sus cambios.

Apariencia

El borde del mundo es con una textura de lineas oblicuas de color celeste separadas.

Comportamiento

El Borde del mundo es solido pero no obtenible por el momento, ademas de que no se puede pasar de ninguna forma.

Efectos y bugs

  • Las turbas y los jugadores no pueden moverse fuera del borde del mundo.
  • Tirar flechas, tirar bolas de nieve, tirar huevos y tirar perlas de ender todavía pueden pasar a través del borde del mundo, pero las entidades de elementos, líneas de la barra de pesca, y las partículas no pueden.
  • Si una perla de ender es arrojada a un área fuera de la frontera, el jugador es teletransportado fuera del borde del mundo.
  • El comando /tp funciona bien en el borde del mundo.
  • En el modo creativo, no hay ningún daño de asfixia; el jugador puede permanecer en el exterior y moverse libremente, pero no puede colocar / destruir los bloques.
  • La luz no se ve afectada por el borde del mundo.
  • Los jugadores pueden colocar bloques fuera de el borde del mundo colocando el bloque contra una antorcha que está dentro de el borde del mundo.
  • Si se coloca un dispensador o un soltador por lo que su "cara" es justo contra el borde del mundo, artículos, proyectiles, TNT, etc. puede ser disparado desde el dispensador / soltador fuera del borde del mundo. Debido a esto, es posible crear un cañón que dispara TNT en un área más allá del borde del mundo.
  • La caída de arena y grava se convertirán en entidades de artículo.
  • Explosiones trabajan normalmente fuera del borde del mundo y pueden alterar el terreno como lo hacen normalmente.
  • El agua y la lava puede fluir fuera del borde del mundo, incluso si el bloque de origen es interior.
    • Cubos parecen trabajar fuera del borde del mundo. Sin embargo, esto parece ser un problema técnico lado del cliente, como el agua y lava colocado fuera del borde del mundo por un cubo no se actualizará automáticamente, y desaparecerá al volver a cargar el mundo.
  • Desmontaje nada en el norte o en el borde oeste del borde del mundo, puede causar que los jugadores lleguen al otro lado.
  • Pistones y tolvas no funcionan fuera del borde del mundo, mientras que la mayoría de los otros dispositivos de redstone, incluidos los bloques de comandos y dispensadores, continuarán trabajando.
  • Los bloques sólo pueden ser colocados y retirados utilizando el comando /setblock.

Comandos

Artículo principal: Comandos
Set
/worldborder
Establece el borde del mundo a una región cuadrada con el tamaño especificado en bloques como la anchura y la longitud. Opcionalmente, un tiempoEnSegundos se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce a partir de la anchura anterior al que se está puesto sobre el tiempo especificado en segundos. Si no se especifica tiempoEnSegundos , el borde del mundo cambia inmediatamente. Para restablecer el tamaño del borde del mundo, set sizeInBlocks al 60000000 (sesenta millones).


Center
/worldborder
Establece el centro de la zona dentro del borde del mundo de los <x> y <z> coordenadas especificadas. Tilde (~) se puede utilizar como una coordenada relativa. Para restablecer el centro del borde del mundo, establezca <x> y <z> a 0 (cero).


Add
/worldborder
Suma o resta sizeInBlocks a / desde el ancho del borde del mundo actual y la longitud. SizeInBlocks puede ser un número positivo o negativo. Opcionalmente, un tiempoEnSegundos se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce desde el ancho actual al que está puesto sobre el tiempo especificado en segundos.


Damage
/worldborder
Establece la cantidad de bloques de un jugador puede ser con seguridad fuera del borde del mundo antes de recibir daño. El valor predeterminado es 5 bloques.


/worldborder
Establece la cantidad de daño que un jugador toma cuando se encuentre fuera del borde del mundo más el tampón del borde del mundo. El valor por defecto es 0.2 daño por segundo por bloque.


Warning
/worldborder
Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando un borde del mundo contraer alcanzará el jugador dentro del tiempo especificado. El valor predeterminado es 15 segundos.


/worldborder
Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando el jugador está dentro del número especificado de cuadras del borde del mundo. El valor predeterminado es 5 bloques.


Get
/worldborder
Devuelve el ancho actual del borde del mundo.

Historial

r
1.814w17aAñadido el borde del mundo customizable.
14w18aLos jugadores no pueden interactuar con los bloques mas fuera del borde del mundo.
14w19aComando "/warning" y comando "/damage", se agregó. Un aura advertencia de color rojo se ve cuando dentro de una cierta distancia del borde del mundo. El borde del mundo en el Nether es ahora el mismo tamaño que la del Mundo principal. Viajar al Nether no ahora crear nuevos portales fuera de los límites
14w20aSi usted está atascado fuera del borde del mundo, es posible volar libremente / caminar, aunque se pierde gradualmente corazones. No es posible caminar libremente a través del borde del mundo desde el interior.
14w26aNuevo comando añadido "/Add".
14w29aSe añadió el comando "/Get", que muestra el tamaño actual del borde del mundo. Bloques de comandos ya no trabajan fuera del borde del mundo. No queda claro si se trata de un error o previsto.
14w30aTolva ya no tiene función fuera del borde del mundo.
14w31aEl parámetro de tiempo del tamaño cambiante del borde del mundo ahora puede ser más grande.
Sólo los jugadores reciben el daño fuera del borde del mundo.


Galería