Minecraft Wiki
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{{sobre|el borde personalizable|el borde fisico de un mundo jugable|Límite del mundo|el fenómeno que existía antes de Beta 1.8|Tierras lejanas|el comando|Comandos/worldborder}}
{{revisar}}
 
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{{Distinguir|Borde}}
 
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{{exclusivo|java}}
 
{{Estructura
 
{{Estructura
| title = Borde Del Mundo
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| title = Borde del mundo
| image = Borde del mundo.jpg
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| image = Worldborderanimation.gif
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| imagesize = 290px
| canspawn = Si, se genera solo pero se puede modificar a su gusto
 
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| multiplevers = Véase {{slink||Historial}}
| firstver=1.8
 
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|biome=Desert|blocks=78}}
| firstdev=snapshot 14w17a
 
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El '''borde del mundo''' es el borde actual de una dimensión de ''[[Minecraft]]''.
}}
 
El '''Borde del mundo''' es algo que es solido pero no se puede obtener de ninguna manera y sirve para que no se pueda traspasar mas mundo ademas que con un comando '''/worldborder''' se puede modificar a su gusto, pero esto solo ocurre desde la versión [[1.8]] de pc, ya que es uno de sus cambios.
 
   
  +
El '''borde del mundo''' es una estructura constituida de una barrera que indica el final de un mundo impidiendo que se pueda cruzar. El centro se encuentra en ''0,0 <x,z>'', y consta de una anchura y largura de 60 millones (60.000.000) de bloques. Sin embargo esto se puede modificar utilizando comandos, haciéndolo más pequeño, cambiando su centro y demás.
== Apariencia ==
 
El borde del mundo es con una textura de lineas oblicuas de color celeste separadas.
 
   
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El borde del mundo segun la edición es diferente:en [[Java Edition]] es una barrera visible con líneas diagonales en movimiento mientras que en [[Legacy Console Edition]] es invisible y para identificarla hay que fijarse en un bioma océano y ver si es grande,que hay distinta coloración en el agua,fijarse si el suelo es plano y obviamente si permite el paso.En [[Bedrock Edition]] es un terreno(generalmente un océano)deformado y destruido con islas con algunas estructuras que tambien les ocurre lo mismo.A diferencia de las otras 2 ediciones este se puede atravesar hasta un cierto punto ya que la mobilidad tampoco es estable.
=== Comportamiento ===
 
El Borde del mundo es solido pero no obtenible por el momento, ademas de que no se puede pasar de ninguna forma.
 
   
  +
Las [[Tierras lejanas]] fueron sustituidos por los bordes del mundo.
== Efectos y bugs ==
 
   
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'''<big>CURIOSIDADES</big>'''
* Las turbas y los [[Jugador|jugadores]] no pueden moverse fuera del borde del mundo.
 
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* Tirar [[Flecha|flechas]], tirar [[Bola de nieve|bolas de nieve]], tirar [[Huevo|huevos]] y tirar [[Perla de Enderman|perlas de ender]] todavía pueden pasar a través del borde del mundo, pero las entidades de elementos, líneas de la barra de pesca, y las [[Partículas|partículas]] no pueden.
 
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-Si te acercas a él,el marco de la pantalla se vera roja
* Si una [[Perla de Enderman|perla de ender]] es arrojada a un área fuera de la frontera, el [[Jugador|jugador]] es teletransportado fuera del borde del mundo.
 
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* El comando /tp funciona bien en el borde del mundo.
 
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-Fueron la sustitución de las [[Tierras lejanas]].
* En el [[Creativo|modo creativo]], no hay ningún daño de asfixia; el [[Jugador|jugador]] puede permanecer en el exterior y moverse libremente, pero no puede colocar / destruir los [[Bloques|bloques]].
 
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* La luz no se ve afectada por el borde del mundo.
 
 
== Efectos ==
** Los [[Jugador|jugadores]] no pueden colocar y destruir los [[Bloques|bloques]] e interactuar con [[Objeto|objetos]] fuera de el borde del mundo.
 
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La mayoría de entidades no pueden atravesar el borde del mundo, pero las [[flecha]]s, [[Bola de nieve|bolas de nieve]], [[huevo]]s y [[Perla de ender]] lanzadas sí lo hacen. Las dimensiones y ubicación del borde del mundo son iguales en las 3 direcciones y sus efectos se producen a cualquier altura de Y.
* Los [[Jugador|jugadores]] pueden colocar bloques fuera de el borde del mundo colocando el bloque contra una antorcha que está dentro de el borde del mundo.
 
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* Si se coloca un [[Dispensador|dispensador]] o un [[Soltador|soltador]] por lo que su "cara" es justo contra el borde del mundo, artículos, proyectiles, [[TNT|TNT]], etc. puede ser disparado desde el [[Dispensador|dispensador]] / [[Soltador|soltador]] fuera del borde del mundo. Debido a esto, es posible crear un cañón que dispara [[TNT|TNT]] en un área más allá del borde del mundo.
 
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Si un jugador se encuentra en el lado contrario al del borde del mundo, sufrirá daños. Se puede alcanzar el otro lado del borde de las siguientes maneras:
* La caída de [[Arena|arena]] y [[Grava|grava]] se convertirán en [[Entidad|entidades]] de artículo.
 
* Explosiones trabajan normalmente fuera del borde del mundo y pueden alterar el terreno como lo hacen normalmente.
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* Cediendo el borde del mundo hasta atravesar el jugador.
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* Lanzando una [[Perla de ender]] hacia fuera.
* El [[Agua|agua]] y la [[Lava|lava]] puede fluir fuera del borde del mundo, incluso si el bloque de origen es interior.
 
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* Montando sobre una vagoneta, barca, caballo o cerdo.
** [[Cubo|Cubos]] parecen trabajar fuera del borde del mundo. Sin embargo, esto parece ser un problema técnico lado del cliente, como el [[Agua|agua]] y [[Lava|lava]] colocado fuera del borde del mundo por un [[Cubo|cubo]] no se actualizará automáticamente, y desaparecerá al volver a cargar el mundo.
 
* Desmontaje nada en el norte o en el borde oeste del borde del mundo, puede causar que los [[Jugador|jugadores]] lleguen al otro lado.
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* Desmontando algo en el límite norte u oeste del borde.
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* Utilizando un comando de teletransporte ({{Comando|tp}}).
* [[Pistón|Pistones]] y [[Tolva|tolvas]] no funcionan fuera del borde del mundo, mientras que la mayoría de los otros dispositivos de [[Redstone|redstone]], incluidos los [[Bloque de comandos|bloques de comandos]] y [[Dispensador|dispensadores]], continuarán trabajando.
 
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* Los bloques sólo pueden ser colocados y retirados utilizando el comando /setblock.
 
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Los jugadores normalmente no pueden poner ni destruir bloques (excepto [[nenúfar]]es), ni interactuar con los objetos situados en el exterior del borde del mundo; aunque sí pueden colocar bloques fuera de la frontera del mundo colocando el bloque contra una antorcha situada dentro de la frontera, así como mediante el uso de comandos. La mayoría de los bloques aún funcionan fuera del borde del mundo, tales como agua y lava, que todavía fluirán, y la redstone que todavía funcionará. Las excepciones incluyen a los bloques afectadas por la gravedad, que caerán como un recurso, y los pistones o tolvas, que simplemente no funcionarán. Las explosiones funcionan normalmente fuera del borde, lo que les permite alterar el terreno, y la luz no se ve afectada.
   
 
== Comandos ==
 
== Comandos ==
{{Main | Comandos}}
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{{Principal|Comandos}}
   
 
; Set
 
; Set
: {{Cmd | worldborder | /set <sizeInBlocks> [tiempoEnSegundos]}}
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: {{Comando | worldborder | /set <sizeInBlocks> [tiempoEnSegundos]}}
: Establece el borde del mundo a una región cuadrada con el tamaño especificado en bloques como la anchura y la longitud. Opcionalmente, un '' tiempoEnSegundos '' se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce a partir de la anchura anterior al que se está puesto sobre el tiempo especificado en segundos. Si no se especifica '' tiempoEnSegundos '', el borde del mundo cambia inmediatamente. Para restablecer el tamaño del borde del mundo, set '' sizeInBlocks '' al 60000000 (sesenta millones).
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: Establece el borde del mundo a una región cuadrada con el tamaño especificado en bloques como la anchura y la longitud. Opcionalmente, un'' tiempoEnSegundos'' se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce a partir de la anchura anterior al que se está puesto sobre el tiempo especificado en segundos. Si no se especifica'' tiempoEnSegundos'', el borde del mundo cambia inmediatamente. Para restablecer el tamaño del borde del mundo, set'' sizeInBlocks ''al 60000000 (sesenta millones).
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; Center
 
; Center
: {{Cmd | worldborder | /center off <x> <z>}}
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: {{Comando | worldborder | /center off <x> <z>}}
 
: Establece el centro de la zona dentro del borde del mundo de los '' <x> '' y '' <z> '' coordenadas especificadas. Tilde (~) se puede utilizar como una coordenada relativa. Para restablecer el centro del borde del mundo, establezca '' <x> '' y '' <z> '' a 0 (cero).
 
: Establece el centro de la zona dentro del borde del mundo de los '' <x> '' y '' <z> '' coordenadas especificadas. Tilde (~) se puede utilizar como una coordenada relativa. Para restablecer el centro del borde del mundo, establezca '' <x> '' y '' <z> '' a 0 (cero).
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; Add
 
; Add
: {{Cmd | worldborder | /add <sizeInBlocks> [timeinseconds]}}
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: {{Comando | worldborder | /add <sizeInBlocks> [timeinseconds]}}
: Suma o resta '' sizeInBlocks '' a / desde el ancho del borde del mundo actual y la longitud. '' SizeInBlocks '' puede ser un número positivo o negativo. Opcionalmente, un '' tiempoEnSegundos '' se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce desde el ancho actual al que está puesto sobre el tiempo especificado en segundos.
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: Suma o resta'' sizeInBlocks'' a / desde el ancho del borde del mundo actual y la longitud.'' SizeInBlocks'' puede ser un número positivo o negativo. Opcionalmente, un'' tiempoEnSegundos'' se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce desde el ancho actual al que está puesto sobre el tiempo especificado en segundos.
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; Damage
 
; Damage
: {{Cmd | worldborder | /damage | buffer | <sizeInBlocks>}}
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: {{Comando | worldborder | /damage | buffer | <sizeInBlocks>}}
 
: Establece la cantidad de bloques de un jugador puede ser con seguridad fuera del borde del mundo antes de recibir daño. El valor predeterminado es 5 bloques.
 
: Establece la cantidad de bloques de un jugador puede ser con seguridad fuera del borde del mundo antes de recibir daño. El valor predeterminado es 5 bloques.
 
: {{Comando | worldborder | /damage | ammount | <damagePerBlock>}}
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: {{Cmd | worldborder | /damage | ammount | <damagePerBlock>}}
 
 
: Establece la cantidad de daño que un jugador toma cuando se encuentre fuera del borde del mundo más el tampón del borde del mundo. El valor por defecto es 0.2 daño por segundo por bloque.
 
: Establece la cantidad de daño que un jugador toma cuando se encuentre fuera del borde del mundo más el tampón del borde del mundo. El valor por defecto es 0.2 daño por segundo por bloque.
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; Warning
 
; Warning
: {{Cmd | worldborder | Warning | time | <timeinseconds>}}
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: {{Comando | worldborder | /Warning | time | <timeinseconds>}}
 
: Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando un borde del mundo contraer alcanzará el jugador dentro del tiempo especificado. El valor predeterminado es 15 segundos.
 
: Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando un borde del mundo contraer alcanzará el jugador dentro del tiempo especificado. El valor predeterminado es 15 segundos.
 
: {{Comando | worldborder | /Warning | distance | <sizeInBlocks>}}
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: {{Cmd | worldborder | Warning | distance | <sizeInBlocks>}}
 
 
: Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando el jugador está dentro del número especificado de cuadras del borde del mundo. El valor predeterminado es 5 bloques.
 
: Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando el jugador está dentro del número especificado de cuadras del borde del mundo. El valor predeterminado es 5 bloques.
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; Get
 
; Get
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:
: {{Cmd | worldborder | get}}
 
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:
 
:{{Comando | worldborder | /get}}
 
: Devuelve el ancho actual del borde del mundo.
 
: Devuelve el ancho actual del borde del mundo.
   
 
== Historial ==
 
== Historial ==
{{Historial|r}}
+
{{Historial|java}}
{{Historial||1.8|snap=14w17a|Añadido el borde del mundo customizable.}}
+
{{Historial||1.8|snap=14w17a|Se ha añadido el borde del mundo personalizable.}}
{{Historial|||snap=14w18a|Los [[Jugador|jugadores]] no pueden interactuar con los [[Bloques|bloques]] mas fuera del borde del mundo.}}
+
{{Historial|||snap=14w18a|Ahora los [[jugador]]es no pueden interactuar con los [[bloque]]s fuera del borde del mundo.}}
{{Historial|||snap=14w19a|[[Comandos|Comando]] "/warning" y [[Comandos|comando]] "/damage", se agregó. Un aura advertencia de color rojo se ve cuando dentro de una cierta distancia del borde del mundo. El borde del mundo en el [[Inframundo|Nether]] es ahora el mismo tamaño que la del [[Mundo principal|Mundo principal]]. Viajar al [[Inframundo|Nether]] no ahora crear nuevos portales fuera de los límites}}
+
{{Historial|||snap=14w19a|Se han añadido los [[comandos]] "/warning" y "/damage". Un aura de advertencia de color rojo se verá dentro de una cierta distancia del borde del mundo. Ahora el borde del mundo en el [[Inframundo]] es del mismo tamaño que la del [[mundo principal]]. Ahora se crearán nuevos portales fuera de los límites al viajar al [[Inframundo]].}}
{{Historial|||snap=14w20a|Si usted está atascado fuera del borde del mundo, es posible volar libremente / caminar, aunque se pierde gradualmente corazones. No es posible caminar libremente a través del borde del mundo desde el interior.}}
+
{{Historial|||snap=14w20a|Ahora puedes volar/caminar libremente si te quedas atascado fuera del borde del mundo, aunque pierdes corazones gradualmente. No se puede caminar libremente a través del borde del mundo desde el interior.}}
{{Historial|||snap=14w26a|Nuevo [[Comandos|comando]] añadido "/Add".}}
+
{{Historial|||snap=14w26a|Se ha añadido el [[Comandos|comando]] "/add".}}
{{Historial|||snap=14w29a|Se añadió el [[Comandos|comando]] "/Get", que muestra el tamaño actual del borde del mundo. [[Bloque de comandos|Bloques de comandos]] ya no trabajan fuera del borde del mundo. No queda claro si se trata de un error o previsto.}}
+
{{Historial|||snap=14w29a|Se ha añadido el [[Comandos|comando]] "/get", que muestra el tamaño actual del borde del mundo. Los [[Bloque de comandos|bloques de comandos]] ya no funcionan fuera del borde del mundo. No se sabe si se trata de un error o previsto.}}
{{Historial|||snap=14w30a|[[Tolva]] ya no tiene función fuera del borde del mundo.}}
+
{{Historial|||snap=14w30a|Ahora la [[tolva]] funcionan fuera del borde del mundo.}}
{{Historial|||snap=14w31a|El parámetro de tiempo del tamaño cambiante del borde del mundo ahora puede ser más grande. | Sólo los [[Jugador|jugadores]] reciben el daño fuera del borde del mundo.}}
+
{{Historial|||snap=14w31a|Ahora puede aumentarse el parámetro de tiempo del tamaño cambiante del borde del mundo. | Solo los [[jugador]]es reciben daños fuera del borde del mundo.}}
 
{{Historial|foot}}
 
{{Historial|foot}}
 
   
 
== Galería ==
 
== Galería ==
Línea 92: Línea 90:
 
[[en:World border]]
 
[[en:World border]]
 
[[fr:Bordure du monde]]
 
[[fr:Bordure du monde]]
  +
[[ja:ワールド境界]]
  +
[[ko:세계 경계]]
 
[[pl:Granica świata]]
 
[[pl:Granica świata]]
  +
[[pt:Borda do mundo]]
 
[[ru:Граница мира]]
 
[[ru:Граница мира]]
 
[[zh:世界边界]]
 
[[zh:世界边界]]

Revisión actual - 00:38 16 nov 2023

Este artículo trata sobre el borde personalizable. Para el borde fisico de un mundo jugable, véase Límite del mundo. Para el fenómeno que existía antes de Beta 1.8, véase Tierras lejanas. Para el comando, véase Comandos/worldborder.
No confundir con Borde.
Information icon
Esta característica es exclusiva de Java Edition. 

El borde del mundo es el borde actual de una dimensión de Minecraft.

El borde del mundo es una estructura constituida de una barrera que indica el final de un mundo impidiendo que se pueda cruzar. El centro se encuentra en 0,0 <x,z>, y consta de una anchura y largura de 60 millones (60.000.000) de bloques. Sin embargo esto se puede modificar utilizando comandos, haciéndolo más pequeño, cambiando su centro y demás.

El borde del mundo segun la edición es diferente:en Java Edition es una barrera visible con líneas diagonales en movimiento mientras que en Legacy Console Edition es invisible y para identificarla hay que fijarse en un bioma océano y ver si es grande,que hay distinta coloración en el agua,fijarse si el suelo es plano y obviamente si permite el paso.En Bedrock Edition es un terreno(generalmente un océano)deformado y destruido con islas con algunas estructuras que tambien les ocurre lo mismo.A diferencia de las otras 2 ediciones este se puede atravesar hasta un cierto punto ya que la mobilidad tampoco es estable.

Las Tierras lejanas fueron sustituidos por los bordes del mundo.

CURIOSIDADES

-Si te acercas a él,el marco de la pantalla se vera roja

-Fueron la sustitución de las Tierras lejanas.

Efectos

La mayoría de entidades no pueden atravesar el borde del mundo, pero las flechas, bolas de nieve, huevos y Perla de ender lanzadas sí lo hacen. Las dimensiones y ubicación del borde del mundo son iguales en las 3 direcciones y sus efectos se producen a cualquier altura de Y.

Si un jugador se encuentra en el lado contrario al del borde del mundo, sufrirá daños. Se puede alcanzar el otro lado del borde de las siguientes maneras:

  • Cediendo el borde del mundo hasta atravesar el jugador.
  • Lanzando una Perla de ender hacia fuera.
  • Montando sobre una vagoneta, barca, caballo o cerdo.
  • Desmontando algo en el límite norte u oeste del borde.
  • Utilizando un comando de teletransporte (/tp).

Los jugadores normalmente no pueden poner ni destruir bloques (excepto nenúfares), ni interactuar con los objetos situados en el exterior del borde del mundo; aunque sí pueden colocar bloques fuera de la frontera del mundo colocando el bloque contra una antorcha situada dentro de la frontera, así como mediante el uso de comandos. La mayoría de los bloques aún funcionan fuera del borde del mundo, tales como agua y lava, que todavía fluirán, y la redstone que todavía funcionará. Las excepciones incluyen a los bloques afectadas por la gravedad, que caerán como un recurso, y los pistones o tolvas, que simplemente no funcionarán. Las explosiones funcionan normalmente fuera del borde, lo que les permite alterar el terreno, y la luz no se ve afectada.

Comandos

Artículo principal: Comandos
Set
/worldborder
Establece el borde del mundo a una región cuadrada con el tamaño especificado en bloques como la anchura y la longitud. Opcionalmente, un tiempoEnSegundos se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce a partir de la anchura anterior al que se está puesto sobre el tiempo especificado en segundos. Si no se especifica tiempoEnSegundos, el borde del mundo cambia inmediatamente. Para restablecer el tamaño del borde del mundo, set sizeInBlocks al 60000000 (sesenta millones).
Center
/worldborder
Establece el centro de la zona dentro del borde del mundo de los <x> y <z> coordenadas especificadas. Tilde (~) se puede utilizar como una coordenada relativa. Para restablecer el centro del borde del mundo, establezca <x> y <z> a 0 (cero).
Add
/worldborder
Suma o resta sizeInBlocks a / desde el ancho del borde del mundo actual y la longitud. SizeInBlocks puede ser un número positivo o negativo. Opcionalmente, un tiempoEnSegundos se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce desde el ancho actual al que está puesto sobre el tiempo especificado en segundos.
Damage
/worldborder
Establece la cantidad de bloques de un jugador puede ser con seguridad fuera del borde del mundo antes de recibir daño. El valor predeterminado es 5 bloques.
/worldborder
Establece la cantidad de daño que un jugador toma cuando se encuentre fuera del borde del mundo más el tampón del borde del mundo. El valor por defecto es 0.2 daño por segundo por bloque.
Warning
/worldborder
Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando un borde del mundo contraer alcanzará el jugador dentro del tiempo especificado. El valor predeterminado es 15 segundos.
/worldborder
Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando el jugador está dentro del número especificado de cuadras del borde del mundo. El valor predeterminado es 5 bloques.
Get
/worldborder
Devuelve el ancho actual del borde del mundo.

Historial

Java Edition
1.814w17aSe ha añadido el borde del mundo personalizable.
14w18aAhora los jugadores no pueden interactuar con los bloques fuera del borde del mundo.
14w19aSe han añadido los comandos "/warning" y "/damage". Un aura de advertencia de color rojo se verá dentro de una cierta distancia del borde del mundo. Ahora el borde del mundo en el Inframundo es del mismo tamaño que la del mundo principal. Ahora se crearán nuevos portales fuera de los límites al viajar al Inframundo.
14w20aAhora puedes volar/caminar libremente si te quedas atascado fuera del borde del mundo, aunque pierdes corazones gradualmente. No se puede caminar libremente a través del borde del mundo desde el interior.
14w26aSe ha añadido el comando "/add".
14w29aSe ha añadido el comando "/get", que muestra el tamaño actual del borde del mundo. Los bloques de comandos ya no funcionan fuera del borde del mundo. No se sabe si se trata de un error o previsto.
14w30aAhora la tolva funcionan fuera del borde del mundo.
14w31aAhora puede aumentarse el parámetro de tiempo del tamaño cambiante del borde del mundo.
Solo los jugadores reciben daños fuera del borde del mundo.

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