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Edición de Xbox 360

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[editar]Edición de Xbox 360
Xbox 360 Edition.png
Autor/es

Mojang AB y 4J-Studios

Plataforma/s

Xbox 360 Xbox 360

Programado en

C++ [1]

Última versión

1.4.2 (Versión PC: 1.1)

Lanzado el

El 9 de mayo del 2012

Calificación

?

Tamaño

113.21mb

Licencia

Proprietario

Código fuente
disponible

No

Precio

1600 ms points

Enlaces

Xbox Marketplace page
Xbox Live page

La edición de Xbox 360 es la versión de Minecraft para Xbox 360 desarrollada por 4J Studios con Mojang y Microsoft Estudios. Fue anunciado en la conferencia E3 2011 por Notch y Microsoft. Fue mas tarde publicado el 9 de Mayo del 2012 en Xbox Live Arcade. Su precio es de 1600 Microsoft Points.[2]

La edición de Xbox 360 introduce nuevas características tales como un sistema de elaboración mas sencillo, tutoriales en juego y pantalla dividida (multijugador), así como multijugador en linea para hasta ocho jugadores en Xbox LIVE. Notch ha afirmado que las actualizaciones serán gratuitas, tanto como en PC, y al igual que todos los otros juegos para las consolas.

Acerca de[editar]

El objetivo del juego sigue siendo el mismo que el de en PC y la Pocket Edition, donde los jugadores pueden construir en realidades virtuales. El objetivo es sobrevivir y construir una casa para protegerte a ti mismo de las criaturas y derrotar a Ender Dragon.

En la MineCon los asistentes tuvieron la oportunidad de jugar a la edición de Xbox 360 antes de su lanzamiento.[3]

El juego fue mostrado en una demo en la MineCon 2011 y se consideró un 'trabajo en progreso'. 4J Studios confirmó que no tenía todas las características de la versión para PC Beta 1.6.6 cuando se publique, más tarde se actualizará. IGN también grabó un video en la MineCon mostrando que los gráficos son muy similares a los gráficos en la edición para PC.

Notch más tarde anunció el equipo que desarrolla el juego sería 4J Studios. Daniel Kaplan tweeteó sobre la recepción de una primera copia de la edición de Xbox 360 el 7 de septiembre del 2011.

En octubre del 2011, Microsoft dijo que la publicación estaba prevista para la primavera del 2012.[4] El 22 de marzo, la fecha de lanzamiento oficial, la versión fue publicada por Larry Hryb, el director de programación de Xbox Live, esto es el 9 de mayo del 2012,[2] y unos días antes del lanzamiento del juego, HatFilms publicó el trailer oficial para la edición de Xbox 360.

El juego fue oficialmente publicado en el 9 de Mayo del 2012 y estableció un nuevo récord de ventas en Xbox Live Arcade, vendiendo mas copias en las primeras 20 horas de lanzamiento que otros títulos.[5]

Modo de juego[editar]

En la mayoría de los casos, la edición de Xbox 360 es idéntica a la edición de PC, pero fue lanzado en una versión anterior a la versión PC Beta 1.6.6, la actual versión PC en el momento del lanzamiento.

Versión[editar]

Artículo principal: Historial de versiones/Xbox 360

La edición de Xbox 360 fue lanzada basándose en la versión para PC (Beta 1.6.6). Por ello, incluye los mismos bloques, objetos y características. La primera actualización de ésta fue el 15 de junio del 2012 solucionando unos pequeños errores.


La edición de Xbox 360 no hace uso de la interfaz estándar como en la versión original, pero tiene similitudes con el PC de 2x2 y 3x3 en la fabricación. El interfaz no requiere que el jugador coloque los artículos en el lugar correcto en el menú de fabricación, sino que simplemente muestra los bloques necesarios para elaborar el elemento seleccionado y la colocación, todo ello si el jugador tiene bloques suficientes. El juego se presenta a pantalla completa, sin embargo un HDTV con un cable HDMI son componentes necesarios para pantalla dividida. La división de la pantalla funciona con una conexión VGA a un monitor de PC, así como HDMI-DVI a un monitor de PC. Hasta 4 jugadores pueden jugar en pantalla dividida, así como la posibilidad de jugar 8 personas en línea en los modos de juego multijugador en pantalla dividida. La edición de Xbox 360 incluye un modo tutorial que no está incluido en la versión para PC. Este tutorial nos lleva al jugador a través de los conceptos básicos de excavar, colocar bloques y elaboración, así como construcción de su primera casa para sobrevivir la noche. No puede cambiar un mundo de dificultad mientras está en el juego. Sin embargo, se puede cambiar cuando se seleccione el mundo que usted desea reproducir. Usted siempre comenzar un nuevo mundo con un mapa. A diferencia de la versión para PC, cada mundo en la edición de Xbox 360 es limitado, actualmente tiene un máximo de 1024 por 1024 bloques. Esto es aproximadamente el tamaño de un mapa del juego. Es de esperar que no se conoce si el mundo tamaño aumenta junto con las actualizaciones que la edición de Xbox 360.

Apariencias[editar]

Artículo principal: Apariencia#Xbox 360 y PS3

En este momento hay 8 apariencias por defecto, todos los cuales parecen tener la cara de Steve, pero usan diferentes trajes y colores. Los siguientes están disponibles a través de pantalla dividida y juego en linea, solamente.

  • P1 - Steve
  • P2 - Jugador de tenis
  • P3 - Steve de esmoquin
  • P4 - Steve Negro
  • P5 - Ex-Convicto
  • P6 - Traje escocés
  • P7 - Sudadera con capucha
  • P8 - Steve Luchador

Ya fueron lanzados los dos primeros paquetes de apariencia y uno totalmente gratuito (Summer of Arcade) Summer of Arcade consta de solo 15 apariencias de diferentes. Se lanzó el 18 de Junio de 2012, incluye a personajes como Tony Hawk, un zombie de Deadlight, el paladín de Hibryd, un oficial de policía, Wreck de Wreckater y por ultimo unos cuantos de Dust: An Elisyan Tall

Controles[editar]

Artículo principal: Controles

Controles de Xbox 360[editar]

Aquí se muestran los controles predeterminados

  • Gameplay
    • A - Saltar
    • B - Tirar/Descartar objeto
    • X - Abrir el menu de fabricacion principal (2x2)
    • Y - Abrir inventario
    • LT (gatillo izquierdo) - Colocar bloque
    • RT (gatillo derecho) - Usar item, talar, cortar etc...
    • LB/RB - Cambiar el bloque seleccionado
    • Stick analogo - Mirar/moverse
    • Stick analogo izquierdo(mantener presionado) - Cambiar de angulo de vista del personaje
    • Stick analogo derecho (mantener presionado) - Agacharse,sentarse etc...
  • Interfaz /Crafteo/Inventario
    • A - Coger objeto
    • B - Salir de la interfaz
    • X - Obtener mas información sobre el bloque seleccionado
    • Y - Movimiento rápido

Logros desbloqueables[editar]

Artículo principal: Logros
Logros
  • Taking Inventory - Abre tu inventario. (10)
  • Getting Wood - Corta o tala un bloque de madera (10)
  • Benchmarking - Craftea una mesa de trabajo. (10)
  • Time to Mine! - Usa madera y palos para hacer un pico. (10)
  • Hot Topic - Construye un horno hecho de 8 bloques de piedra. (15)
  • Acquire Hardware - Funde un lingote de hierro. (15)
  • Time to Farm! - Usa madera]] y palos para hacer una azada. (10)
  • Bake Bread - Convierte trigo en pan. (20)
  • The Lie - ¡Cocina un pastel usando trigo, azúcar, leche y huevos! (40)
  • Getting an Upgrade - Construye un pico mejor. (15)
  • Delicious Fish - ¡Captura y cocina un pez! (15)
  • On A Rail - Viaja de un punto a otro al menos a 500m en linea recta desde el punto de partida(40)
  • Time to Strike! - Usa madera y palos para hacer una espada. (10)
  • Monster Hunter - Ataca y destruye a una criatura hostil. (20)
  • Cow Tipper - Consigue cuero. (15)
  • When Pigs Fly - Usa una silla de montar para montar en cerdo, después tira al cerdo desde una distancia alta mientras lo montas. (40)
  • Leader Of The Pack - Adiestra cinco lobos. (30)
  • MOAR Tools - Crea un tipo de cada herramienta (un pico, una pala, una hacha y una azada). (15)
  • Dispense With This - Construye un dispensador. (20)
  • Into The Nether - Construye un portal al Nether. (40)
Premios/desbloqueables
  • Steve Gamerpic - Encuentra redstone por primera vez.
  • Creeper Gamerpic - Mata a 10 Creepers.
  • Minecraft Exclusive (Wood) Theme - Publica una captura de pantalla en Facebook.
  • A Minecraft Watch - Juega 100 días y 100 noches.
  • I Porkchop Minecraft T-Shirt - Cocina una chuleta de cerdo.
  • Creeper Cap - Mata a un Creeper con un arco.

Errores[editar]

minecraft.net/bugs/xbox360

Curiosidades[editar]

  • 4J Studios, la compañía que realizó el PORT de Minecraft a la Xbox 360 ha realizado con anterioridad muchos otros ports como Banjo Kazooie, Banjo Tooie, y Perfect Dark para XBLA así como The Elder Scrolls IV: Oblivion para la PS3.
  • Minecraft fue añadido a la sección de descargas de Xbox Live Arcade en Noviembre de 2011, y disponible; sin embargo solo era posible decargar el trailer "¡Está aquí!" trailer. No obstante, la entrada tuvo calificaciones altas tratándose de solo un vídeo.
  • Existen varios extras basados en Minecraft para el Avatar. Algunos de ellos son Playeras, mascotas (MOBS), Temas, Imágenes de Jugador en el rango entre los 80 a los 240 Microsoft Points.

Referencias[editar]

  1. http://www.oxm.co.uk/41893/features/minecraft-xbox-360-the-five-greatest-technical-challenges/
  2. 2,0 2,1 http://majornelson.com/2012/03/22/announcing-arcade-next/
  3. http://twitter.com/newbreedofnerd/status/128581309370077185
  4. http://www.gamespot.com/news/minecraft-for-xbox-360-pushed-to-spring-2012-6342148
  5. http://www.theverge.com/gaming/2012/5/10/3012376/minecraft-xbox-360-edition-is-the-fastest-selling-game-on-xbox-live