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Tipos de mundo

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Los tipos de mundo son distintas variantes que se pueden escoger al crear un mundo. Actualmente están los siguientes tipos: Predeterminado, Extraplano, Súperbiomas, AMPLIFICADO y Personalizado, además del Antiguo en la Pocket Edition.

Tipos de mundo[editar | editar código]

Tipo Descripción Imagen
Predeterminado Este es el tipo de mundo predeterminado. Se generan diversos biomas, paisajes, estructuras y accidentes geográficos. Minecraft 2.jpg
Extraplano Este tipo de mundo es totalmente plano. Tiene una altitud de 4. La primera capa está compuesta de piedra base, con dos capas de tierra encima de esa primera y, finalmente, hay césped. Las criaturas aparecen con naturalidad, la mayoría de ellas son slimes. Este tipo de mundo es, en principio, usado para el modo creativo, pero se puede jugar en supervivencia, ya que hay árboles. Las estructuras que se generan son aldeas, que pueden dar recursos para el modo de supervivencia. Está basado en en mapa de tipo plano de la versión Indev . Los mundos extraplanos pueden crearse y personalizarse, permitiendo controlar la generación de árboles, estructuras, etc. Además, pueden aparecer bloques como calabazas y minerales en ellos. 300px
Biomas Largos Genera un mundo predeterminado, pero con cada caracteríctica geográfica subida por 4 por bloques en un axis, que resultan los biomas más grandes(16 veces más áreas).Pueblos, templos del desierto y templos de jungla son todos más fáciales de aparecer en biomas(Biomas Largos), como el espacio en biomas planos aumenta. 300px
AMPLIFICADO An 'amplified' version of the default level type. Este tipo de nivel genera un terreno de montañas altas (que a veces produce terrenos similares a Skylands) que sólo deberían usarse en ordenadores "potentes". 300px
Personalizado Un mundo personalizado.Hay cuatro páginas de personalización, y unos cuantos prehechos. 300px
Debug Mode A world type containing most but not all the blocks and block states and variations laid out in a grid at layer y=70 for convenient viewing. It can be accessed by holding down the SHIFT-key while cycling through the map types.

In this world type, there is a floor on y=60 made of barriers and you cannot place or destroy blocks.

300px

Pocket Edition[editar | editar código]

Tipo Descripción Imagen
Old An exclusive world type to Pocket Edition. It has s a finite area of 256×256 blocks with an invisible bedrock barrier surrounding it. OldWorldType.jpg

History[editar | editar código]

Lanzamiento oficial
1.1 12w01a Se ha añadido un tipo de mundo distinto al predeterminado: el extraplano.
1.3.1 12w19a Se han añadido los súperbiomas.
1.4.2 12w37a Se ha añadido la capacidad de editar los mundos extraplanos.
1.7.2 13w36a Se ha añadido el tipo "AMPLIFICADO".
1.8 14w17a Se ha añadido el tipo "Personalizado".
14w26a Se ha añadido el modo "Debug".
Edición de consolas
TU5 Se ha añadido un tipo de mundo distinto al predeterminado: el extraplano. El Inframundo también es extraplano
Pocket Edition alfa
0.9.0 Se ha añadido un tipo de mundo distinto al predeterminado: el extraplano.
Se ha añadido el tipo "Infinito".
Se ha añadido la opción "Antiguo".

Curiosidades[editar | editar código]

Predeterminado[editar | editar código]

  • Fue el único tipo de mundo hasta Minecraft 1.1, cuando se añadió el extraplano.

Extraplano[editar | editar código]

  • In el tipo extraplano, el Vacío parecer es el color de cielo encima de Y=0. Pero, debajo de Y=0, el Vacío parece el color negro normal.
  • Los Slimes son muy común en los mundos extraplanos, porque la pierna solo es 4 bloques y los slimes se generan bajo de capa 40.
  • Los aldeas se generan más y son más grandes en este tipo, porque hay mas espacio libre.
  • En la edición de PC el Inframundo y el Fin son normales.

Súperbiomas[editar | editar código]

  • El mundo es generado como normal, pero las biomas son más grande (4 veces lineal o 16 veces en área)
  • Si compara un mundo Predeterminado y un mundo con Súperbiomas que tienen la misma semilla con una mapa, el mundo Súperbiomas parece es version zoom del mundo predeterminado.
  • Los ríos no son mas grande que son en Predeterminado.

Antiguo[editar | editar código]

  • Era el único tipo de mundo en la Pocket Edition hasta la 0.9.0.

Véase también[editar | editar código]