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Poción

De Minecraft Wiki
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[editar]Poción
Potions.gif
Awkward PotionMundane PotionThick PotionPotion of HealingPotion of Fire ResistancePotion of HarmingPotion of PoisonPotion of RegenerationPotion of SlownessPotion of StrengthPotion of SwiftnessPotion of WeaknessPotion of Night VisionPotion of Invisibility
Tipo

Pociones

Durabilidad

N/A

Renovable

Apilable

No

Primeras apariciones

Véase Historial

Valores de datos

dec: 373 hex: 175 bin: 000101110101

Disambig color.svg Este artículo trata sobre las pociones que se consumen bebiéndose. Para las pociones que se lanzan, véase Pociones arrojadizas.

Las pociones son brebajes que confieren efectos específicos en Minecraft.

Obtención[editar | editar código]

Archivo:Minecraft brewing en.png
Gráfica de alquimia (recetas más eficaces, excluyendo las arrojadizas).)

Brujas[editar | editar código]

Las brujas sueltan como recompensa al morir pociones Healing, Fire Resistance, Swiftness y Water Breathing; pero solo cuando mueren consumiéndola.

Pescando[editar | editar código]

Se pueden pescar frascos de agua.

Rellenando un frasco[editar | editar código]

Si utilizas un frasco en un caldero con agua obtendrás un frasco con agua. El caldero disminuirá su cantidad de agua en 1/3.

Destilación mediante alquimia[editar | editar código]

Artículo principal: Alquimia

Casi todas las pociones se pueden obtener destilando mediante la alquimia, partiendo de la base del frasco con agua.

Utilización[editar | editar código]

El efecto de las pociones varía dependiendo de sus valores.

Las pociones se utilizan manteniendo el clic de usar, de la misma forma que se consume la comida. Tras beberla se aplicará el efecto de estado específico al jugador.

Niveles[editar | editar código]

Artículo principal: Alquimia

Las pociones tienen hasta 4 niveles: base, I, II y III. En la mayoría de ellas el I se obtiene añadiendo una unidad de redstone a la poción en un soporte para pociones, el II con polvo de piedra luminosa. Si una de nivel I recibe polvo de piedra luminosa o una de nivel II recibe redstone se convertirá en III o cambiará su efecto.

Algunas pociones también se pueden "corromper" con ojos de araña fermentados, esto normalmente invierte el efecto de la poción (por ejemplo, una poción de salud se convertiría en una poción de daño). Las pociones corruptas tienen el mismo valor de niveles que las normales, además este se mantiene tras corromperse.

En la edición de consola, hay unas barras seguida de cada poción. Una indica que es débil, la segunda indica que tiene piedra luminosa, la tercera que tiene redstone y la cuarta ambas (solo en creativo).

Pociones base[editar | editar código]

Las pociones base se elaboran para convertirlas en pociones. Las pociones base no tienen ningún efecto y no pasa nada si las consumes.

Icono Nombre VD Utilización
Water Bottle Frasco con agua 0 Punto de inicio de toda receta.
Poción rara 16 Base de todas las pociones principales (y por extensión de las arrojadizas, excepto de la poción mundana arrojadiza).
Poción espesa 32 Base de las pociones de debilidad.
Poción mundana (extended) 64 Base de las pociones de debilidad (extended).
Poción mundana 8192 Base de las pociones de debilidad y las mundanas arrojadizas.

Pociones primarias[editar | editar código]

Recuerda que la duración de pociones de nivel II es siempre la mitad de la duración de su poción base y la duración de pociones de nivel I es 8/3 de la duración de la base.

Pociones con efectos positivos[editar | editar código]

Icono Nombre Duración VD Efecto
Poción de regeneración Poción de regeneración 0:45 8193 Restaura 18 (Heart.png × 9) de salud, 1 (Half Heart.png) cada 50 ticks (2,5 segundos).
Poción de regeneración 2:00 8257 Restaura 48 (Heart.png × 24) de salud, 1 (Half Heart.png) cada 50 ticks (2,5 segundos).
Poción de regeneración II 0:22,5 8225 Restaura 18 (Heart.png × 9) de salud, 1 (Half Heart.png) cada 25 ticks (1,25 segundos).
Poción de rapidez Poción de rapidez 3:00 8194 Aumenta la velocidad un 20% y el campo de visión (6,6 metros por segundo recorrido).
Poción de rapidez 8:00 8258
Poción de rapidez II 1:30 8226 Aumenta la velocidad un 40% y el campo de visión (8 metros por segundo recorrido).
Poción ignífuga Poción ignífuga 3:00 8195 Otorga inmunidad al fuego, la lava y los ataques de los ghasts y blazes.
Poción ignífuga 8:00 8259
Poción de curación Poción de curación Instantánea 8197 Restaura 4 (Heart.pngHeart.png) de salud.
Poción de curación II Instantánea 8229 Restaura 8 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png) de salud (se dobla con cada nivel adicional).
Poción de visión nocturna Poción de visión nocturna 3:00 8198 Se abrillanta la visión hasta un nivel de luz de 15. Se puede ver bajo el agua y la lava adopta un tono naranja brillante.
Poción de visión nocturna 8:00 8262
Poción de fuerza Poción de fuerza 3:00 8201 Aumenta la fuerza cuerpo a cuerpo un 130%.
Poción de fuerza 8:00 8265
Poción de fuerza II 1:30 8233 Aumenta la fuerza cuerpo a cuerpo un 260% (130 puntos más cada nivel).
Poción de salto Poción de salto 3:00 8203 Permite al jugador saltar más alto y reduce el daño por caída.
Poción de salto 8:00 8267
Poción de salto II 1:30 8235 Permite al jugador saltar aún más alto (hasta 2 bloques) y reduce el daño por caída.
32x32px Poción de respiración acuática 3:00 8205 Evita que disminuya la barra de oxígeno y aumenta la visibilidad bajo el agua.
Poción de respiración acuática 8:00 8269
Poción de invisibilidad Poción de invisibilidad 3:00 8206 Hace desaparecer el modelo del jugador y las criaturas no lo detectarán si no lleva armadura ni objetos en la mano. Si la poción es arrojadiza puede hacer invisibles a otras criaturas. Algunas partes de las criaturas no se ven afectadas por la invisibilidad, por ejemplo la lana de las ovejas, los champiñones de las champiñacas, los collares de los lobos, los ojos de las arañas y los endermans o las calabazas de los gólems de nieve.
Poción de invisibilidad 8:00 8270


Pociones con efectos negativos[editar | editar código]

Icono Nombre Duración VD Efectos
Poción de veneno Poción de veneno 0:45 8196 Causa hasta 36 (Poisoned Heart.png × 18) de daño, pero la salud no bajará de 1 (Half Heart.png).
Poción de veneno 2:00 8260 Causa hasta 96 (Poisoned Heart.png × 48) de daño, pero la salud no bajará de 1 (Half Heart.png).
Poción de veneno II 0:22.5 8228 Causa hasta 38 (Poisoned Heart.png × 19) de daño, pero no bajará de 1 (Half Heart.png).
Poción de debilidad Poción de debilidad 1:30 8200 Reduce el daño cuerpo a cuerpo en 0,5 (0,25 corazón).
Poción de debilidad 4:00 8264
Poción de lentitud Poción de lentitud 1:30 8202 Ralentiza a los jugadores y criaturas un 15% (15% más cada nivel, 4,75 bloques por segundo corriendo).
Poción de lentitud 4:00 8266
Poción de daño Poción de daño Instantánea 8204 Causa 6 (Heart.pngHeart.pngHeart.png) de daño.
Poción de daño II Instantánea 8236 Causa 12 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png) de daño (se dobla con cada nivel adicional).

Pociones que no se pueden elaborar[editar | editar código]

Este tipo de pociones se encuentran en el código de juego y funcionan, pero no se pueden crear. Son pociones más poderosas que las pociones normales, pero no es posible elaborarlas bajo condiciones de juego normales. Estas pociones son de código editado por lo que combinan ambos efectos en una misma poción. A continuación puedes ver una tabla de las pociones incluidas.

Icono Nombre Duración VD
Poción de regeneración Poción de regeneración II 1:00 8289
Poción de rapidez Poción de rapidez II 4:00 8290
Poción de fuerza Poción de fuerza II 4:00 8297
Poción de veneno Poción de veneno II 1:00 8292

Pociones en desuso[editar | editar código]

Hay 30 pociones que se dejaron tras la beta 1.9-pre2. Todas estas son pociones sin efectos y que parecen ser texturas refritas de otras pociones. A continuación encontrarás una lista de nombres y valores.

Estas pociones solo se pueden obtener mediante el comando Error de script. Al añadir un múltiplo de 64 en el resultado se obtendrá la misma poción. Si se añade un valor con 16384 se obtendrá la poción dada de tipo arrojadizo.

Los valores con un asterisco (*) no necesitan {CustomPotionEffects:[]} al final del comando.

Nombre VDs
Uninteresting Potion 2 y 3
Bland Potion 4 y 5
Clear Potion 6 y 7*
Milky Potion 8 y 9
Diffuse Potion 10 y 11
Artless Potion 12 y 13
Thin Potion 14 y 15*
Flat Potion 18 y 19
Bulky Potion 20 y 21
Bungling Potion 22 y 23*
Nombre VDs
Buttered Potion 24 y 25
Smooth Potion 26 y 27*
Suave Potion 28 y 29
Debonair Potion 30 y 31*
Elegant Potion 34 y 35
Fancy Potion 36 y 37
Charming Potion 38 y 39*
Dashing Potion 40 y 41
Refined Potion 42 y 43*
Cordial Potion 44 y 45
Name VDs
Sparkling Potion 46 y 47*
Potent Potion 48* y 49
Foul Potion 50 y 51
Odorless Potion 52 y 53
Rank Potion 54 y 55*
Harsh Potion 56 y 57
Acrid Potion 58 y 59*
Gross Potion 60 y 61
Stinky Potion 62 y 63*
Burpy Potion 63 y 64


Efectos personalizados[editar | editar código]

Una poción puede contener cualquier efecto de estado si se genera con el comando Error de script y la etiqueta CustomPotionEffects. Véase Formato de objetos#Efectos de pociones para obtener más información y efectos de estado para obtener una lista completa de los efectos y sus IDs.

Valores de datos[editar | editar código]

Las pociones tienen un valor de datos de 373 y el nombre ID minecraft:potion. Utilizan un dato de elemento específico para determinar el efecto de la poción.

Dato de elemento[editar | editar código]

Efecto Normal Nivel II Extended Arrojadiza Arrojadiza de nivel II Arrojadiza Extended IDs
Regeneración 8193 8225 8257 16385 16417 16449 10
Rapidez 8194 8226 8258 16386 16418 16450 1
Ignífugo 8195 8227 (Invert.) 8259 16387 16419 (Invert.) 16451 12
Veneno 8196 8228 8260 16388 16420 16452 19
Curación instantánea 8197 8229 8261 (Invert.) 16389 16421 16453 (Invert.) 6
Visión nocturna 8198 8230 (Invert.) 8262 16390 16422 (Invert.) 16454 16
Debilidad 8200 8232 (Invert.) 8264 16392 16424 (Invert.) 16456 18
Fuerza 8201 8233 8265 16393 16425 16457 5
Lentitud 8202 8234 (Invert.) 8266 16394 16426 (Invert.) 16458 2
Salto 8203 8235 8267 16395 16427 16459 8
Daño 8204 8236 8268 (Invert.) 16396 16428 16460 (Invert.) 7
Respiración acuática 8205 8237 (Invert.) 8269 16397 16429 (Invert.) 16461 13
Invisibilidad 8206 8238 (Invert.) 8270 16398 16430 (Invert.) 16462 14

(Invert.) = Pociones invertidas

  • Los bits de 0 a 3 (1, 2, 4 y 8) determinan el efecto de la poción. El más alto permitido es 14 decimal = 1110 binary.
  • Los bits de 0 a 5 (1, 2, 4, 8, 16, 32) determinan el nombre de la poción.
  • Si el bit es 5 (32), la poción será de nivel II (o en su defecto una poción invertida).
  • Si el bit es 6 (64), la poción será una extendida (o en su defecto una poción invertida).
  • Las pociones con bits 5 y 6 no se pueden utilizar en elaboración.
  • Los bits 13 y 14 (8192 y 16384) determinan si la poción es consumible o arrojadiza. Si el bit es 13 es consumible y se puede beber. Si es 14 es arrojadiza y se puede lanzar.
  • Los bits de 7 a 12 y 15 se ignoran, muchas pociones con valores de datos distintos tienen las mismas propiedades.

Logros[editar | editar código]

Icono Logro Descripción en el juego Requisitos previos Cómo conseguirlo Restricciones de versión Puntos de Xbox Tipo de trofeo (PS)
Achievement-plain.png
Grid Poción mundana.png
Destilería local Elabora una poción El fuego eterno Recoge una poción de un soporte para pociones. PC y PS3 N/A Plata

Videos

Artículo principal: Potion/video [editar]

Historial[editar | editar código]

Beta
7 de julio de 2010 Notch ha abordado por primera vez el tema de la alquimia, para dura una explicación al por qué la mena de redstone se convierte en polvo de redstone al romperse. Como ha dicho, se utilizará posteriormente para elaborar pociones.
Lanzamiento oficial
1.0.0 Beta 1.9-pre2 Jeb ha tuiteado una captura en la que aparece la duración de las pociones y un frasco de cristal.[4]
Las pociones se elaboran con la ayuda de un caldero,[1] combinando ingredientes y otras pociones.
En total hay 161 combinaciones distintas y 2.653 tipos de pociones distintas.[2]
Jeb ha tuiteado algo después que él y Notch estaban desarrollando una nueva forma de elaborar pociones, con un soporte para pociones.[3]
1.3.1 12w22a Se han añadido las pociones al inventario del modo creativo.
1.4.2 12w32a Se ha añadido la poción de visión nocturna. Es imposible elaborarla.
12w34a Se ha añadido la poción de invisibilidad.
Se ha añadido una receta para la poción de visión nocturna.
12w38a Ahora las brujas utilizan pociones y pueden soltarlas al morir.
12w39a Ahora se pueden personalizar las pociones con editores NBT o MCEdit.
1.7.2 13w36a Se ha añadido la poción de respiración acuática.
Ahora se pueden pescar frascos como "basura".
1.8 14w27a Se ha añadido la poción de salto.
1.8.1 1.8.1-pre1 Ahora se puede subir el nivel de la poción de salto.
Edición de consolas
TU7 Se han añadido las pociones.
TU14 Se han añadido las pociones de visión nocturna e invisibilidad.

Problemas[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "poción" se mantienen en el rastreador de problemas. Informad (en inglés) en esta página sobre los errores que encontréis.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Al tomarte una poción estando bajo el efecto de otra poción no aumenta el tiempo de duración, sino que se reiniciará. El efecto de la poción no disminuirá si se usa una poción de nivel inferior. Por ejemplo, si un jugador tiene "Resistencia III", beber una poción de resistencia II no tendrá ningún efecto.
  • Una poción puede alcanzar un nivel máximo de 127, pero con el comando Error de script se puede alcanzar hasta el 255.
  • Si un jugador se bebe dos pociones cambiando rápidamente tras terminar una a la otra, la animación de la segunda no se ejecutará.
  • Una poción de daño instantáneo IV es lo suficientemente poderosa como para matar instantáneamente a un jugador.
  • La poción de veneno II dura 22,5 segundos, pero solo se muestran 22 porque los valores van redondeados hacia abajo.
  • Todas las pociones son recursos renovables. Tanto los frascos como los ingredientes que componen todas y cada una de las pociones son renovables, provienen de cultivos, agua o arena de almas.

Galería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]

  1. https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
  2. https://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641
  3. https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
  4. https://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376
  5. Rastreador de problemas: MC-61

Enlaces externos[editar | editar código]