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Las ovejas son criaturas pasivas comunes que suministran lana y cordero crudo y se encuentran en muchos biomas.

Aparición[]

La mayoría de las ovejas son blancas, con un 81.836% de probabilidad de aparecer. Las ovejas de color gris claro, gris y negro tienen cada una un 5% de probabilidad de aparecer, o un 15% de posibilidades colectivamente. Las ovejas pardas tienen un 3% de probabilidades de aparecer. Las ovejas rosas tienen una rara posibilidad (0,164%) de generar de forma natural. El 5% de las ovejas generan como crías.

Si un generador de ovejas es colocada por medio de /setblock, el modelo de oveja que gira en el interior aparece con uno de los seis colores de aparición natural. Independientemente del color mostrado, las seis variantes pueden generar, se aplican las probabilidades habituales. Para garantizar que las ovejas siempre desciendan con el color deseado, se pueden aplicar etiquetas NBT adicionales al generador, utilizando la etiqueta Color.

Generación natural[]

De 2 a 3 ovejas aparecen durante la generación del mundo en césped en la superficie a nivel de luz de 7 o superior con al menos un espacio de 2 bloques por encima, excepto en los biomas de llanuras nevadas y páramo frondoso. Más tarde generan individualmente en los biomas de hierba. El 5% generan como corderos.

2 ovejas pueden generar en casas de pastores, carnicerías y corrales de animales en aldeas.

Comportamiento[]

Las ovejas se mueven con rumbo fijo, siendo posible que caigan en la lava,agua o queden atrapadas en agujeros. Cuando llegan a un obstáculo, a menudo tratarán de superarlo saltando, lo que hará que actúen raro cuando se encuentren en su camino obstáculos que no puedan superar. Esto puede proporcionar una fuente de energía intermitente mediante placas de presión, útil para algunos mecanismos con pistones. Las ovejas nadan y no intentan salir fuera del agua, así que no será raro encontrar a varias ovejas flotando en el mar.

Al igual que otras criaturas pasivas terrestres, aparecen en grupos de 2 a 8 individuos, pudiendo ser atacadas por un lobo cuando se encuentran solas. Les atrae la luz, y pueden verse algunas veces saltando en una antorcha u otra fuente de luz. Todas las ovejas sin depender de su color tienen el mismo comportamiento. Una vez esquiladas, las ovejas recuperan su lana comiendo de un bloque de hierba, que convertirán en tierra. La lana será entonces del mismo color que era antes de ser esquilada, independientemente de que la oveja haya sido tintada.

Las ovejas seguirán al jugador cuando vean que este lleva trigo en la mano, haciendo posible llevárselas de un lado a otro para criarlas o esquilarlas.

Parece ser que cuando se les golpea con un bloque que tengas en tu mano, se comerán el bloque.

Información e historia[]

En el Survival Test, las ovejas pueden comerse la hierba, o mejor dicho lo convierten en un bloque de tierra, Después de comer 1 bloque de tierra le vuelve a crecer la lana.

Apariencia[]

Las ovejas son la única criatura que tiene separados los archivos de cuerpo y armadura. A partir de la actualización 1.2 de la Beta, las ovejas pueden dar lana negra, gris, gris clara,marron y rosa, aparte de la tradicional lana blanca. De todas formas, la mayoría de las ovejas que aparecen son blancas.

Los tintes pueden aplicarse directamente a las ovejas siempre que tengan lana, haciendo que den bloques de lana de su respectivo color teñido. Cuando dos ovejas de dos colores distintos tengan una cría, esta será mezcla de sus padres (una oveja blanca y otra roja darán a luz a una rosa). Cuando esto no sea posible por no haber un color intermedio, la oveja resultante será de uno de los colores de sus padres, habiendo un 50% de probabilidad de cada uno.

A partir de la 17w06a se cambio los colores de las ovejas y las lanas, haciendolos mas vivos y saturados.

Recompensa[]

Survival Test

  • 1-3 Lana blanca (Cuando son golpeadas por el jugador)
  • 1-3 Lana del color que sea la oveja (Cuando son golpeadas por el jugador)
  • 1-3 Cordero crudo. (Cuando son golpeadas por el jugador)
  • 1-3 Cordero Cocinado (Si mueren quemadas)

Cuando mueren, las ovejas dan únicamente un bloque de lana, incluso si la causa de muerte es un cactus, lava, se ahogan o se caen. La lana también puede obtenerse a partir de 4 hilo.

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
Ovejasheep entity.minecraft.sheep

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Ovejasheep 13entity.sheep.name

Curiosidades[]

  • No importa cuál sea el color de la oveja, tendrá siempre restos blancos sobre su cabeza y su cuerpo cuando es esquilada.
  • Desde la 1.14 la oveja ya no puede ser tintada con Lapislázuli, Semillas de cacao y Polvo de hueso, ya que estas fueron cambiadas por tiente azul, café y blanco respectivamente.
  • Aplicando tintes a las ovejas y esquilándolas después con las tijeras, se obtiene más de un bloque de lana de ese tinte. De esta forma se puede obtener lana de colores de forma mucho más fácil que consiguiendo el tinte, ya que las ovejas regeneran su lana cuando comen hierba.
  • Las ovejas sin lana tienen una cabeza más pequeña y se ven sus orejas.
  • Las ovejas pueden subir escaleras aunque no tengan manos.
  • Es una de las pocas criaturas que suelta un bloque al morir, el resto son el guardián anciano y el Enderman (si éste agarrara uno).
  • Cuando se coloca un generador mediante mods, la oveja que aparece dentro girando es negra, aunque las que aparezcan sean siempre blancas.
  • Las crías no pueden ser esquiladas, aunque sí teñidas. Además, las crías de oveja son las que más rápido crecen.
  • Cuando una oveja es atacada con retroceso mientras come, se comerá la hierba del bloque donde caiga y no intentará huir después o mientras.
  • Las ovejas pueden comer hierba a través de losas, capa de nieve, alfombras y otros medios bloques, además de cuando viajan en vagoneta.
  • Las pezuñas de las ovejas están abiertas por delante.
  • Las ovejas no pueden pasar entre dos vallas situadas diagonalmente, mientras que el jugador sí puede. Esto es útil para construir cercos sin necesidad de puertas. Sin embargo, hay que tener que en cuenta que los monstruos sí podrán pasar.
  • Debido a que las pociones de invisibilidad afectan a la textura principal de las criaturas, la lana sigue siendo visible cuando la oveja es invisible. Si se esquila la lana, la oveja será completamente invisible.
  • En un origen estaba planeado que las ovejas dejasen carne al morir. En la version Java Edition 1.8 esto fue añadido como cordero crudo.
  • Si una oveja aparece en un espacio de 1x1 se asfixiará ya que miden algo más de un bloque.
  • Existen tres archivos diferentes para los sonidos de las ovejas.
  • Sorprendentemente, las ovejas caminan más despacio sobre hielo, posiblemente debido a que resbala.
  • Si a una oveja le colocas una etiqueta de nombre jeb_, cambiará de color sin parar.

Errores[]

Los problemas relacionados con "oveja" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Galería[]

Capturas de pantalla[]

Renderizados[]

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