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Características futuras

De Minecraft Wiki
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Esta página trata sobre contenido que fue planeado para el juego, pero no fue añadido por el momento.
Estas características no existen en Minecraft vanilla.


Historial de versiones y futuras características
Disambig color.svg Este artículo trata sobre actualizaciones futuras de Minecraft para PC y Mac. Para versiones en desarrollo, véase Historial de versiones/En desarrollo. Para la Pocket Edition, véase Características futuras/Pocket Edition. Para la edición de consolas, véase Características futuras/Edición de consolas. Para actualizaciones anteriores, véase Historial de versiones.

This page is about upcoming features that have been announced by Mojang employees.

1.9[editar]

1.9 es una actualización próxima a Minecraft sin fecha de lanzamiento conjunto, actualmente sólo aparece en el gestor de fallos como "Far Future Version - 1.9+" ("Versión futura lejana - 1.9+", en español).[1]. Se ha anunciado que las versiones de desarrollo de la 1.9 empezarían a publicarse en enero de 2015.[2]

Elementos añadidos[editar]

Modelos y animaciones de entidades.[3]
  • Posiblemente incluya cambios de modelo mediante NBT.
Decoración
  • Podría añadir caminos de tierra (color café claro)

Cambios[editar]

Bloques de comandos
  • Nueva interfaz[4]
    • Se podrá usar la tecla Tab ↹ para autocompletar
Nubes
  • Nuevo sistema de renderizado de nubes[5]

Arreglos[editar]

Ironpickmirror.png
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18 errores arreglados

  • MC-349 - Los aldeanos ignoran las etiquetas de datos en el comercio.
  • MC-669 - Si no consigue colocar los bloques en el modo creativo reproduce una animación.
  • MC-1720 - [Eliminado] Los artículos tirados rebotan en escaleras, calderos, alfombras y tolvas cerradas por completo.
  • MC-2310 - Villager/Jugador puede morir por un zombie a través de una puerta cerrada.
  • MC-3059 - Se pueden disparar flechas a través de puertas y vallas.
  • MC-4272 - Los Zombie-Cerdo no atacan en grupo cuando estan luchando contra otros monstruos.
  • MC-4474 - La Barra de salud de los bosses permanece temporalmente visible tras reaparecer y al cargar otro mundo.
  • MC-4504 - La hitbox del soporte de pociones muestra la vara de blazer.
  • MC-10447 - Recoge objetos encantados enmarcadas con "Pick Block (RATÓN 3)" no le dará el objeto encantado.
  • MC-12456 - Las vallas no se unen a las capas de nieve.
  • MC-12549 - 'atracción imantada' 1.5 Odd Mob comportamiento.
  • MC-14525 - Las etiquetas no funciona con entidades con capacidad click derecho.
  • MC-16204 - Nueva GUI creativa que muestra los efectos detallados no muestra algunas pociones. Ni los arcos.
  • MC-28479 - Interfaz de cofre no se cierra cuando el cofre no se puede abrir (bloqueado).
  • MC-42841 - Valor de daño instantáneo en modo creativo incorrecto.
  • MC-52802 - Mob cabeza toma una fracción de segundo para cambiar a la cabeza seleccionada.
  • MC-54486 - Cristales y barras de hierro no se conectan gráficamente a bloques opacos que están registrados como transparente. Por ejemplo, bloques de limo, bloques pórticos, ender y bloques de spawn de monstruo.
  • MC-55942 - La Hitbox de la Nether Wart es incorrecta en multijugador (no se ha probado en singleplayer)
  • MC-67163 - Valor de daño por objetivo stat.mineBlock no se encuentra

Other planned features, items, and blocks[editar]

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Se ha sugerido fusionar esta página con Características no implementadas, debido a que los artículos comparten información en común. Discusión
Feature Description
Account System Update[6] This will include the ability to change your Minecraft username and have multiple copies of Minecraft per account. This will come sometime after 1.8 is released.
Audio loops Audio loops have not yet been added to the game, but may be implemented to play when the player is in a specific location (In caves, forests, oceans, and beside a waterfall). This has been partially added in 1.4 with the addition of lava and water ambient sounds.
Cauldron Enhancement Dinnerbone plans to make buckets fillable from cauldrons.[7]
Construction analysis Jeb mentioned that they hoped to add better systems for analyzing constructions, such as village houses — currently a lone door will be considered a village house.[8]
Easier way to implement terrain changes Dinnerbone said in a Reddit AMA that he planned on making an easier way to implement terrain changes[9]
Friends List Notch mentioned on his blog, The World of Notch, that friends lists would be added after Beta 1.8[10]. The Minecraft documentary team of 2 Player Productions filmed a Keynote roadmap, containing these lines.[11][12] Kristoffer mentioned on Twitter that he is currently working on friends lists for Scrolls, then for other Mojang games. These will be available for players with Mojang accounts. At MineCon 2012 Jeb stated that it would be a large implementation on the server side and will be used for all Mojang games, and that is a big project.[13][14]
Mesa Temple[15] Jeb responded to CyrusdoestheRS stating they may be added one day.
More Animals Jon Kagstrom commented on Reddit that he would like to add more animals, such as fish, birds, and tree animals, to make the game seem more alive.[16] Dinnerbone said he would like to add pandas[17], but had no plans at the time to add more mobs[18].
More Ores Dinnerbone said in a Reddit AMA that they planned on adding more ores[19]
More structures in biomes Dinnerbone said in a Reddit AMA that he will look into more structures in biomes[9]
More types of caves Dinnerbone said in a Reddit AMA that they planned on adding more types of caves[19]
Rare tools/weapons normally unobtainable Dinnerbone said on Twitter he would like to add weapons/tools that cannot be crafted, and only obtained by treasure chests/trading, etc. For example, bows with faster drawback, boots that increase health, or night vision helmets. However, the attribute system has to be finished first.[20][21][22][23]
Removing Enchantments Dinnerbone stated that there will be a way to remove enchantments from items.[24]
Rendering Engine Rewrite First confirmed for 1.5, but not added yet. The features will require a higher OpenGL feature-set and include some sort of fallback for older hardware. The rewritten engine will allow for much faster overall rendering, resulting in higher FPS. This has partially been added in 1.7[25][26] and in 1.8
Seasons Dinnerbone mentioned on Twitter that he was experimenting with adding seasons, and varying the length of day and night according to season. He also mentioned it during MineCon 2013.[27][28] Seasons may include changes in color of tree leaves and may also be tied to real time.[29][30]
Subtitles Dinnerbone stated in a Reddit AMA that he will look into adding subtitles, making the game more convenient for people who have the inability to hear.[31]
Treasure maps Dinnerbone said on Twitter that he will add treasure maps, which would presumably lead to hidden treasure chests[32]
Workbench (Mod/Plugin API)[33]
Artículo principal: Plugin API

References[editar]

  1. Página en el rastreador de errores acerca de la 1.9
  2. https://twitter.com/jeb_/status/544482583711842305
  3. https://twitter.com/themogminer/status/508380930202169344
  4. http://limitedengagement.net/podcasts/010-the-future-of-minecraft/#more-114 a la 1:47:25
  5. https://twitter.com/themogminer/status/507936462827184128
  6. mcfnews:486-
  7. https://twitter.com/jeb_/status/270246317849190400
  8. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/enchanting/ce3ty31?context=1
  9. 9,0 9,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/dinnerboneama/ce4xlds?context=1
  10. http://notch.tumblr.com/post/6969771554/back-in-the-office-and-some-words-on-1-7-and-1-8
  11. http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&t=143s
  12. https://twitter.com/notch/status/77555436370407424
  13. https://twitter.com/kristoffer/status/344448279569915904
  14. http://www.youtube.com/watch?v=YG9RNyRhIow&feature=youtu.be&t=36m17s
  15. https://twitter.com/jeb_/status/497305989465395201
  16. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me/c4bs6d1?context=1
  17. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv?context=1
  18. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4w8rq?context=1
  19. 19,0 19,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4zbb9?context=1
  20. https://twitter.com/dinnerbone/status/440462447846371328
  21. https://twitter.com/dinnerbone/status/440462568109641728
  22. https://twitter.com/dinnerbone/status/440463320739758080
  23. https://twitter.com/dinnerbone/status/440465480525291520
  24. https://twitter.com/dinnerbone/status/392766846648451072
  25. https://twitter.com/dinnerbone/status/261801989246164993
  26. https://twitter.com/dinnerbone/status/250583076479066113
  27. https://twitter.com/dinnerbone/status/323870260560293888
  28. https://twitter.com/dinnerbone/status/336123928181346306
  29. http://www.youtube.com/watch?v=wPSVJHVL6TA&feature=share&t=6h32m47s (Video Private)
  30. http://www.twitch.tv/mojang/b/475864771 (At:6:17:17)
  31. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce557re?context=1
  32. https://twitter.com/dinnerbone/status/435554845085679617
  33. http://www.pcgamer.com/2012/11/11/the-future-of-minecraft