Minecraft Wiki
Registrarse
Advertisement
Este artículo trata sobre el acto de romper bloques. Para objetos que se rompen debido a su baja durabilidad, véase durabilidad.
PunchTrees-GetWood

Un jugador rompe un árbol y obtiene un tronco.

Romper, cavar, perforar o minear es una actividad común en Minecraft, realizada (por predeterminado) manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse o el gatillo derecho mientras el cursor apunta a un bloque, o manteniendo presionado el bloque en las pantallas táctiles. Romper se utiliza para crear pasadizos, túneles y eliminar bloques no deseados, y es la forma principal de adquirir bloques para colocarlos en el futuro o fabricarlos.

Conceptos básicos de romper[]

La ruptura se logra manteniendo presionado el botón romper mientras el cursor está sobre un bloque. Si el jugador está dentro del alcance del objetivo, la mano del jugador comienza a balancearse, haciendo un ruido repetitivo de "golpe" cuando el jugador golpea el bloque y aparecen grietas.

en Java Edition, este rango es de 5 bloques en modo Creativo, y 4,5 bloques en caso contrario. en Bedrock Edition, el rango es de 5 bloques cuando se usa una entrada de teclado/mouse o controlador, y cuando se usa la entrada táctil, el rango es de 12 bloques en el modo Creativo y 6 bloques de lo contrario.

Los bloques están marcados con un contorno de cubo de estructura alámbrica, lo que hace que el objetivo actual sea fácilmente visible. Después de que las grietas cubran completamente el bloque, se rompe y dependiendo del tipo de bloque y la herramienta que se use, puede ser cosechado por recursos.

Aunque muchos bloques se pueden cosechar con las manos desnudas, algunos requieren el uso de una herramienta. En particular, para obtener recursos de bloques de tipo piedra o metal, el jugador debe usar un pico. Para bloques más duros como la mena de hierro u obsidiana, se requiere un pico hecho de un material de nivel superior. El jugador también puede usar palas y hachas para acelerar la rotura de bloques de tierra y madera (respectivamente), aunque, con la excepción de capa de nieve, no son necesarios. para obtener la caída de recursos. La desventaja es que las herramientas tienen durabilidad, por lo que eventualmente se desgastan.

Si la herramienta tiene la etiqueta azul Irrompible debajo de su encantamiento y nombre, no se rompe bajo ninguna circunstancia. Se puede adquirir uno escribiendo el comando /give

(ejemplo: /give player123 diamond_pickaxe 1 {Unbreakable:1})

El progreso para romper un bloque se restablece si el bloque objetivo cambia mientras se rompe. El progreso también se restablece cada vez que se suelta el botón del mouse. El jugador puede moverse libremente mientras rompe bloques. El jugador puede incluso cavar mientras salta, nada o monta, aunque esto reduce la velocidad de frenado.

Velocidad[]

La velocidad de excavación del jugador está controlada por tres factores: el bloque que se rompe, el elemento que el jugador está empuñando actualmente y las penalizaciones de minería que afectan al jugador. Cada bloque tiene un valor de dureza, que determina la cantidad base de tiempo de ruptura si el jugador lo golpea con las manos desnudas.

El tiempo base en segundos es la dureza del bloque multiplicada por 1,5 si el jugador puede cosechar el bloque con la herramienta actual, o 5 si el jugador no puede.

Suponiendo que el jugador pueda cosechar el bloque, la siguiente comprobación es si la herramienta del jugador aumenta la velocidad de rotura del bloque. Consulte Mejores herramientas para obtener una lista completa.

Si la herramienta ayuda, entonces aumenta la velocidad de excavación por un multiplicador constante, dado en la siguiente tabla:

Material Nada Madera Piedra Hierro Diamante Netherita Oro Shears Espada Eficiencia
Velocidad de la herramienta 1 2 4 6 8 9 12 1.5 (5 on lana, 15 on telarañas and hojas) 1.5 (15 on telarañas) additional (1+level2) when using the proper tool

Si se usa una herramienta adecuada, la velocidad de la herramienta aumenta aún más con el encantamiento Eficiencia. Si el nivel de Eficiencia no es 0, entonces el nivel al cuadrado más 1 se suma a la velocidad de la herramienta. Por ejemplo, Eficiencia I agrega 2 al valor, mientras que Eficiencia V agrega 26. La velocidad también aumenta en (20 × nivel)% por nivel de Prisa, mientras que Fatiga minera la disminuye en un 70%. para el nivel I, 91% para el nivel II, 99,73% para el nivel III y 99,919% para todos los demás niveles.

Si la cabeza del jugador está bajo el agua y no lleva puesto un casco con el encantamiento Afinidad acuática, romper un bloque tarda 5 veces más. Si los pies del jugador no tocan el suelo, se agrega una penalización adicional de 5x; esto hace que los jugadores que flotan en el agua rompan bloques 25 veces más lento que si hubieran estado parados en tierra.

El tiempo total para romper un bloque es siempre un múltiplo de 120 de un segundo, o 1 tick de juego; cualquier resto se redondea al siguiente tick.

Ruptura instantánea[]

Artículo principal: Minería instantánea

Al romper un bloque, una herramienta y sus encantamientos hacen su valor de velocidad como "daño" a un bloque cada tic del juego, y cuando ese valor iguala o supera la dureza del bloque, el bloque se rompe. Si la herramienta y los encantamientos igualan o superan inmediatamente la dureza multiplicada por 30, el bloque se rompe sin demora; de lo contrario, se produce un retraso de 14 segundos antes de que el siguiente bloque comience a romperse.

Por ejemplo, un jugador con Haste II que tenga un pico de diamante Efficiency V puede romper la piedra al instante, ya que el daño es (8+26(1+0.4)=47.6, que es mayor que la dureza base de la piedra (1.5) por 30 (que es 45). Los jugadores en el modo creativo siempre rompen bloques al instante, independientemente de las herramientas o los efectos de estado, excepto cuando empuñan una espada, en cuyo caso el jugador no puede romper nada.

Cálculo[]

La combinación de toda la información anterior produce el siguiente pseudocódigo para calcular cuánto tiempo en segundos tarda un jugador en extraer un determinado bloque. Todas las operaciones son de coma flotante, no de enteros.

if (canHarvest)
  seconds = blockHardness * 1.5
else
  seconds = blockHardness * 5

if (isBestTool)
  speedMultiplier = toolMultiplier

  if (toolEfficiency)
    speedMultiplier += efficiencyLevel ^ 2 + 1

  if !(canHarvest)
    speedMultiplier = 1

if (hasteEffect)
  speedMultiplier *= 1 + (0.2 * hasteLevel)

if (miningFatigue)
  speedMultiplier /= 3 ^ miningFatigueLevel

seconds /= speedMultiplier

if (inWater && !hasAquaAffinity)
  seconds *= 5

if (not onGround)
  seconds *= 5

return seconds

Las mejores herramientas[]

Las herramientas más rápidas para extraer bloques específicos:

Tool Material Bloque Notas
Cubo Liquid
Hacha Plants Se requieren tijeras para recolectar enredaderas.
Madera
Pico
Hielo El hielo, el hielo compacto y el hielo azul requieren que Toque de seda caiga como un objeto.
El hielo escarchado nunca cae como un objeto.
Metal I Se requiere un pico para recolectar estos bloques.
Metal II Se requiere un pico de piedra, hierro, diamante o netherite para recolectar estos bloques.
Metal III Se requiere un pico de hierro, de diamante o de netherita para recolectar este bloque.
Metal IV Se requiere un pico de diamante o de netherita para recolectar un bloque.
Piston
Otro Shulker Box se puede extraer con las manos desnudas, pero los picos se extraen más rápido.
Equipo de química ‌[Solo BE & EE]
  • Constructor de elementos
  • Creador de compuestos
  • Reductor de material
  • Mesa de laboratorio
Todos estos bloques, excepto la mesa de laboratorio, se pueden extraer sin pico, pero lleva mucho tiempo.
Raíl Estos bloques también pueden ser eliminados por agua.‌[Solo Java Edition]
Rock I Se requiere pico para recolectar un bloque.
Se necesita Toque de seda para recolectar un cofre de ender, o arroja obsidiana.
Extraer un generador de monstruos reduce 15-43 de experiencia, pero el generador de monstruos sí lo hace no caer
Rock II Se requiere un pico de piedra, hierro, diamante o netherite para recolectar un bloque.
Rock III Se requiere un pico de hierro, diamante o netherite para recolectar un bloque. Amatista en ciernes no se puede recolectar, incluso con el encantamiento Toque de seda.
Roca IV Se requiere un pico de diamante o netherite para recolectar un bloque. Para Glowing Obsidian, se necesita Toque de seda para recolectar el bloque, o arroja obsidiana normal.
Tijeras Leaves Se requieren tijeras o cualquier herramienta encantada con Silk Touch para recolectar hojas.
Las hojas sueltan sus elementos alternativos si se usa cualquier otra herramienta.
Web También se puede lavar con agua.
Se requiere espada o agua para recoger la cuerda. Se requieren tijeras o el encantamiento Toque de seda para recolectar telaraña.
Lana
Pala Tierra Debe tener el encantamiento Toque de seda para dejar caer bloques de hierba, micelio o podzol y no ensuciar como resultado.
Capa de nieve Se requiere una pala para recolectar bolas de nieve de bloques tipo nieve.
Espada Web También se puede lavar con agua.
Se requiere espada o agua para recoger la cuerda. Se requieren tijeras o el encantamiento Silk Touch para recolectar telaraña.
Plantas
Azada "Las plantas"
Se requieren tijeras para recoger las hojas.
Cualquier (todas las herramientas son igualmente eficientes) Circuits
Cristal
Para que el vidrio, los paneles de cristal, las piedras luminosas, las linternas marinas, las vidrieras y los paneles de vidrios de colores caigan solos, deben extraerse con una herramienta encantada con Toque de seda.
Other La alfombra también se puede lavar con agua.
El huevo de dragón no se puede extraer directamente porque al golpearlo se teletransporta. La minería solo es posible si todo su radio de teletransportación está lleno de bloques.
Plantas . En el modo Aventura, requiere que el bloque Arena se rompa debajo del cactus con una pala.
Cualquier (se rompe instantáneamente; no daña las herramientas) Circuitos Estos bloques también pueden ser arrastrados por el agua.
Romper el cable trampa sin cizallas hace que el mecanismo se encienda y apague rápidamente.
Other
Las antorchas se pueden lavar con agua.
Plantas Estos bloques, excepto la caña de azúcar, también pueden ser lavados con la agua.
El helecho y la hierba alta deben extraerse con cizallas; o arrojan semillas al azar. Los arbustos muertos deben ser extraídos con cizallas para que se caigan solos; si se usa algo más, solo caen palos.
Ninguno (irrompible) Solo comandos
Otro
El Portal del Nether se puede romper colocando agua en su lugar. La piedra base invisible simplemente se dirige a través del aire y los líquidos.

Bloques por dureza[]

La siguiente tabla muestra el tiempo que se tarda en romper cada tipo de bloque. Los valores con fondo rojo indican que no puede ser cosechado por esa calidad de herramienta. Si no hay una herramienta que ayude a acelerar la extracción de ese bloque, la columna "herramienta" se deja vacía. Algunos bloques se cosechan más rápido con cizallas o una espada. Estas velocidades se enumeran en las últimas dos columnas si son diferentes a "nada".

Tenga en cuenta que algunos bloques no arrojan nada incluso cuando se extraen con la herramienta adecuada; estos están marcados con un fondo amarillo.

Cualquier bloque con un tiempo de ruptura de 0.05 segundos o menos puede romperse sin la demora de 14 segundos. Consulte interrupción instantánea más arriba.

[editar valors]

Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 304: attempt to compare number with nil.
Bloque Dureza Herramienta Tiempo de rotura[nota 1]
Por defecto Madera Piedra Hierro Diamante Netherita Oro Tijeras Espada
Permitir ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Denegar ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Barrera
Lecho rocoso ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Borde ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bloque de comandos
Portal entre islas del End ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Portal del End
Marco del portal del End
Piedra base invisible
Bloque de rompecabezas ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Portal del Nether
Bloque estructural
Lava[note 1] 100 150
Agua[note 1] 100 150
Lodo[note 1] ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Obsidiana 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85
Bloque de netherita 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85
Obsidiana llorosa 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85
Obsidiana luminosa ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Nexo de reaparición 50 250 125 62.5 41.7 9.4 8.35 20.85
Escombros ancestrales 30 150 75 37.5 25 5.65 5 12.5
Cristal endurecido ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Panel de cristal endurecido ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bloque de diamante 5 25 12.5 6.25 1.25 0.95 0.85 2.1
Bloque de esmeralda 5 25 12.5 6.25 1.25 0.95 0.85 2.1
Bloque de hierro 5 25 12.5 1.9 1.25 0.95 0.85 2.1
Telaraña 4 6 3 1.5 1 0.75 0.7 0.5
Sueltador ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Faro 3 4.5
Bloques de cobre ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Losas de cobre cortado ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Huevo de dragón[note 2] 3 4.5
Trampillas de madera ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Puertas de madera ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Canalizador 3 4.5
Pizarra ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Núcleo del reactor del Nether ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bloque cargador USB[note 3] ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Cofre 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Creador de compuesto[note 4] ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Mesa de trabajo 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Mesa de cartografía 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Atril 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Mesa de flechas 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Mesa de herrería 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Telar 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Barril 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Reductor de materiales[note 4] ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Cofre trampa 2.5 3.75 1.9 0.95 0.65 0.5 0.45 0.35
Bloque de hueso ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Escalera de ladrillos ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Caja de shulker 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25
Valla 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25
Puerta de valla 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25
Tocadiscos 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25
Hoguera 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25
Ladrillos del Nether rojo ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Losas de piedra ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Leño 2 3 1.5 0.75 0.5 0.4 0.35 0.25
Stems ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Planks ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Purpur Slab ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Smooth Stone ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Wooden Slabs ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Wooden Stairs ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Concrete ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Andesite ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Brote de amatista 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2
Amatista en ciernes ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Piedra negra dorada ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bloque de coral 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2
Librería 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2
Dark Prismarine ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Diorite ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Granite ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Pistón 1.5 2.25 1.15 0.6 0.4 0.3 0.25 0.2
Prismarine ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bloque de purpur ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Pilar de purpur ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Escaleras de purpur ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Tuff ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Terracota esmaltada ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bambú 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15
Estandartes 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15
Calabaza iluminada 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15
Sandía 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15
Cabeza 1 1.5
Bloque de verruga del Nether ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Calabaza 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15
Cartel 1 1.5 0.75 0.4 0.25 0.2 0.2 0.15
Brilong ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bloque musical 0.8 1.2 0.6 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1
Red Sandstone Stairs ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Lana 0.8 1.2
Raíl 0.7 1.05 0.55 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1
Raíl activador ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Raíl detector 0.7 1.05 0.55 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1
Raíl propulsor 0.7 1.05 0.55 0.3 0.2 0.15 0.15 0.1
Colmena 0.3 0.45 0.25 0.15 0.1 0.1 0.05 0.05
Arcilla 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1
Compostador 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1
Tierra de cultivo 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1
Césped 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1
Camino de tierra 0.65 1 0.5 0.25 0.2 0.15 0.15 0.1
Grava 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1
Bloque de panal 0.6 0.9
Micelio 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1
Esponja 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1
Esponja mojada 0.6 0.9 0.45 0.25 0.15 0.15 0.1 0.1
Tarta 0.5 0.75
Tierra estéril 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1
Polvo de hormigón ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Tierra 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1
Bala de heno 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1
Hielo 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.1 0.1 0.1
Palanca 0.5 0.75
Turtle Egg ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Magma Block ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Packed Ice ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Frosted Ice ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Podzol ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Sand ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Soul Sand ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Stone Pressure Plate ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Weighted Pressure Plates ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Wooden Pressure Plates ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Soul Soil ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Dried Kelp Block ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Target ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Cactus 0.4 0.6
Escalera de mano 0.4 0.6 0.3 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05
Flor coral 0.4 0.6 0.3 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05
Planta coral 0.4 0.6 0.3 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05
Nido de abejas ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Cristal 0.3 0.45
Panel de cristal 0.3 0.45
Piedra luminosa 0.3 0.45
Lámpara de redstone 0.3 0.45
Linterna del mar ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Cristal tintado 0.3 0.45
Paneles de cristal tintados ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Cama 0.2 0.3
Cocoa ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Detector de luz diurna ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bloques de champiñón ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Hojas[note 5] 0.2 0.3 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05
Enredaderas 0.2 0.3 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05
Carpet ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Valla 2 3
Aire[note 1] 0 0.05
Remolachas 0 0.05
Botón de oro ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Zanahorias 0 0.05
Antorchas de colores ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Coral 0 0.05
Arbusto muerto 0 0.05
Elemento 0 0.05
Vara del End 0 0.05
Fuego 0 0.05
Maceta de flor ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Flores ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Hongos 0 0.05
Hierba[note 6] 0 0.05
Bloque de miel 0 0.05
Infested Block ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Alga 0 0.05
Nenúfar 0 0.05
Tallo de sandía 0 0.05
Champiñón 0 0.05
Rastrojo del Nether 0 0.05
Verruga del Nether ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Patatas 0 0.05
Tallo de calabaza 0 0.05
Comparador de redstone 0 0.05
Repetidor de redstone 0 0.05
Antorcha de redstone 0 0.05
Alambre de redstone ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Roots ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Brotes 0 0.05
Hierba marina 0 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05
Andamio 0 0.05
Pepino del mar ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Bloque de slime 0 0.05
Vacío estructural 0 0.05
Caña de azúcar 0 0.05
Bayas dulces 0 0.05
Dinamita 0 0.05
Antorcha 0 0.05
Gancho de cuerda 0 0.05
Enredaderas retorcidas 0 0.05
note=[note 7]}} Dinamita submarina ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Antorcha submarina ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Enredaderas lacrimosas[note 7] 0 0.05
Trigo 0 0.05
  1. Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.

Vídeo[]

Historial[]

Java Edition Classic
14 de junio de 2009Notch discutió cómo funcionaría romper bloques en modo Supervivencia: "Seleccionar el pico y hacer clic en un mosaico lo destruirá, pero diferentes mosaicos tardarán un tiempo diferente en eliminarse. La piedra será más dura que la tierra, y así. De cualquier manera, la demora no será larga. Quizás uno completo segundo para piedra."
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Encantamiento de eficiencia agregado, que extrae bloques más rápido.
Beta 1.9 Prerelease 6El tiempo de extracción de muchos bloques se hizo mucho más rápido, incluidos mena de redstone, ladrillos de piedra, ladrillos del Nether, barrotes de hierro, puertas, generadores y obsidiana.
Antes de esta actualización, algunos de estos bloques no tenían una herramienta preferida (arena de almas, valla), o se requería un pico, a veces con tier requisitos, pero el tiempo de ruptura fue constante independientemente del nivel. Por ejemplo, siempre tardaba unos 5,5 segundos en minar un horno con cualquier tipo de pico.
Se han solucionado las debilidades de las herramientas de varios bloques, como que las mesas de trabajo ahora minan más rápido con un hacha y los rieles ahora minan más rápido con un pico.
Las escaleras minadas de cualquier material sueltan un bloque de escalera ahora en lugar de una forma de bloque de su material.
1.3.112w18aEl retraso de 1⁄4 segundo (5 tics) entre la ruptura de bloques se ha eliminado para los jugadores en supervivencia. El jugador ahora puede minar instantáneamente una gran cantidad de bloques en supervivencia simplemente manteniendo presionado destruir si se cumplen las condiciones.
12w22aLa extracción de menaes (excepto el oro y el hierro) recompensa al jugador con orbes de experiencia.
12w23aPuedes ver la animación de ruptura de bloques cuando otros jugadores rompen bloques.
12w24aMientras sostiene una herramienta, romper un bloque que se puede minar instantáneamente a mano ya no reduce la durabilidad de la herramienta.
1.4.612w50aEl encantamiento Eficiencia ya no se aplica cuando se extraen bloques del tipo incorrecto (p. ej., los picos Eficiencia no aumentan la velocidad de extracción de tierra). Esto es consecuencia de la nueva regla "la velocidad de extracción de un bloque aumenta solo cuando se extrae con la herramienta correcta".
desconocidoEl cambio de herramientas restablece la rotura de un bloque.
1.8?La herramienta adecuada ahora aumenta la velocidad de rotura de un bloque incluso si no es del grado correcto.
Pocket Edition Alpha
desconocidoLos sonidos de ruptura de los bloques cambiaron drásticamente, de ser idénticos a los de las actualizaciones Alpha-esque a sonidos que eran muy diferentes dependiendo de si el juego se estaba reproduciendo en iOS o Android.
0.7.2Los cubos ya no se pueden usar para extraer literalmente agua y lava.[1]
0.12.1build 12Los sonidos de rotura ahora son los mismos que en PC. Antes de esta actualización, los sonidos de ruptura de la mayoría de los bloques diferían mucho en iOS y Android.

Curiosidades[]

  • En el código, los bloques usan un valor de dureza de -1 para que los bloques sean irrompibles.
  • Los desarrolladores programaron intencionalmente la animación de ruptura para que aparezca descentrada en ciertos bloques, como cofres y letreros.[2]

Referencias[]


Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado «note», pero no se encontró la etiqueta <references group="note"/> correspondiente.

Advertisement