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Botón

De Minecraft Wiki
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[editar]Botón
Stone Button.pngWooden Button.png
BotónBotón de madera
Tipo

Bloque no sólido

Gravedad

No

Transparencia

Luminosidad

No

Resistencia a
explosiones

?

Dureza

?

Herramienta

Cualquiera

Renovable

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No

Primeras apariciones

Véase Historial

Recompensas

El propio bloque

Valores de datos

Véase Valores de datos

Nombre

Véase Valores de datos

Un botón es un bloque no sólido que da energía temporalmente a un circuito de redstone.

Obtención[editar | editar código]

Se pueden picar con cualquier herramienta.

Bloque
Button
Dureza 0.5
Tiempo de minado (segundos)[note 1]
Mano 0.75
  1. Times are for unenchanted tools in seconds.

También se puede recoger si:

  • se mueve o destruye el bloque sobre el que se encuentra.
  • fluye agua por encima de él.
  • un pistón intenta empujar el espacio en el que se encuentra.

Si en lugar de agua, es lava lo que fluye por encima de él, se destruirá.

Fabricación[editar | editar código]

Nombre Ingredientes Receta de fabricación

Botón

Piedra




Grid layout Arrow (small).png Botón

Piedra



Grid layout Shapeless.png

Botón de madera

Cualquier tipo
de madera




Grid layout Arrow (small).png Botón de madera

Madera de robleMadera de abetoMadera de abedulMadera de junglaMadera de acaciaMadera de roble oscuro



Grid layout Shapeless.png

Generación natural[editar | editar código]

Se pueden encontrar botones de piedra en fortalezas, justo al lado de las puertas de hierro.

Utilización[editar | editar código]

Véase también: Circuitos de redstone

Se puede utilizar un botón para dar energía temporalmente a un circuito de redstone (tras unos segundos se desactivará automáticamente).

Colocación
Para colocar un botón basta con hacer clic derecho sobre la superficie que desees.
Un botón se puede colocar en un lateral o la parte superior o inferior de un bloque sólido opaco (piedra, tierra, bloques de oro, etc.).
Activación
Los botones están inactivos por defecto, pero el botón los activa temporalmente cuando se presiona. Para activarlo es necesario hacer clic derecho sobre ellos. Los botones de madera se pueden activar con flechas.
Las criaturas no puede activarlos directamente, pero las flechas de los esqueletos (y dispensadores) puede activar los de madera.
Comportamiento
Al activarlo, un bloque de piedra se mantendrá activo durante 10 ticks de redstone (1 second, barring lag), mientras que uno de madera estará activo durante 15 ticks de redstone (1,5 segundos, barring lag). Un botón de madera se puede activar disparando una flecha.
Al activar un botón:
Cuando un botón cambia su estado it will provide a actualización de redstone to all redstone components adjacent to itself (incluido por arriba o abajo) y to all redstone components adjacent to its attachment block.

Valores de datos[editar | editar código]

Artículo principal: Valores de datos

El tipo de botón está definido por el nombre "ID name", mientras que su orientación y estado se almacena en los datos del bloque "block data".

ID[editar | editar código]

La ID define el tipo de botón que es.

Botón/ID

Datos del bloque[editar | editar código]

Los datos del bloque almacenan su orientación y estado:

Botón/VD

Estado del bloque[editar | editar código]

Véase también: Estados del bloque

Botón/BS

Vídeo[editar | editar código]

Botón/vídeo

Historial[editar | editar código]

Alfa
1.0.1 Se han añadido los botones en la tercera actualización secreta de los viernes.
Lanzamiento oficial
1.4.2 12w34a Se han añadido los botones de madera.
12w34b Se ha cambiado la receta de fabricación de ambos botones.
1.8 14w04a Ahora se pueden colocar en las superficies superior e inferior de los bloques.
Edición de consolas
TU1 Se han añadido los botones de piedra.
TU9 Se han añadido los botones de madera.
Se ha cambiado la receta de fabricación de los botones de piedra.
TU14 Ahora las entidades lanzadas a los botones de piedra los activan.


Problemas[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "botón" se mantienen en el rastreador de problemas. Informad (en inglés) en esta página sobre los errores que encontréis.