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Alquimia

De Minecraft Wiki
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Archivo:Minecraft brewing en.png
Potion brewing chart (las recetas más eficientes, sin incluir pociones de lanzamiento).
La GUI (Interfaz) de un soporte para pociones donde se elabora la alquimia
La receta de un soporte para pociones
Así es la textura de un soporte para pociones colocado sobre un bloque.

La alquimia es la elaboración de las diferentes pociones que se pueden obtener en Minecraft. A través de la alquimia se puede obtener una gran variedad de pociones, pero en minecraft hay muchos efectos aparte de los que las pociones proporcionan

Utilización[editar | editar código]

A través de un soporte para pociones podremos acceder a una interfaz que posee cuatro espacios, donde se colocan botellas de agua y los ingredientes. Los tres primeros espacios son para colocar las pociones (pueden ser frascos de agua o pociones ya elaboradas) y en el cuarto espacio debemos colocar el "ingrediente" de la poción. Si es válido, empezará a burbujear la barra de la izquierda mientras que la flecha de la derecha avanza hacia abajo. Esta tardará un poco más que la del horno.

También en lo que es el soporte pueden usarse tolvas y hacerlo un tanto automático: arriba se coloca una tolva con los ingredientes y en los lados lo que serían las botellas de agua o las pociones.

Hay "ingredientes" un poco más difíciles de conseguir como lo son las varas de blaze (necesarias para hacer el soporte para brebajes), la crema de magma, las lágrimas de Ghast, el polvo de piedra luminosa, y lo más importante: las verrugas del Nether con las que se puede fabricar la mayoría de las pociones.

Puedes encontrar una lista de recetas de pociones aquí

Equipamento de alquimia[editar | editar código]

Nombre Icono Uso
Soporte para pociones Brewing Stand Se usa para añadir ingredientes en las botellas de agua.
Caldero Cauldron Por cada cubo de agua puede llenar 3 botellas de cristal.
Polvo de blaze Blaze Powder Necesario para alimentar el soporte para pociones.
Frasco de cristal Glass Bottle Contiene todo tipo de pociones.
Frasco con agua Water Bottle La base de todas las pociones.
Se hace llenando un frasco de cristal con un caldero o agua.

Ingredientes[editar | editar código]

Ingredientes base[editar | editar código]

Los ingredientes base son el punto de partida de todas las pociones. La verruga del Nether es el ingrediente primario que se añade en los frascos de agua en esta fase, ya que es requerido para hacer la mayoría de pociones. El ojo de araña fermentado permite hacer la poción de debilidad. El resto de ingredientes base no permiten hacer cosas útiles.

Nombre Icono Efecto
Verruga infernal Nether Wart Poción rara (Sin efecto)
Polvo de piedra luminosa Glowstone Dust Poción densa (Sin efecto)
Redstone Redstone Poción vulgar (Sin efecto)
Ojo de araña fermentado Fermented Spider Eye Poción de debilidad (1:30)

Ingredientes secundarios[editar | editar código]

Los ingredientes secundarios imbuyen de la poción rara con un efecto particular, pero no alteran la duración o la intensidad. Cuando son añadidos directamente a la botella de agua, cualquiera de estos ingredientes producirán una Poción vulgar (a excepción de la zanahoria dorada, que no puede ser infusa en una botella de agua para hacer una poción).

Nombre Icono Efecto
Crema de magma Magma Cream Resistencia al fuego (3:00)
Azúcar Sugar Velocidad (+20%)(3:00)
Sandía reluciente Glistering Melon Recuperación instantánea (2❤)
Ojo de araña Spider Eye Veneno (0:45)
Lágrima de ghast Ghast Tear Regeneración (0:45)
Polvo de blaze Blaze Powder Fuerza (3:00)
Zanahoria dorada Golden Carrot Visión nocturna (3:00)
Pez globo Pufferfish Apnea (3:00)
Pata de conejo Rabbit's Foot Súpersalto (3:00)

Modificadores[editar | editar código]

Los modificadores cambian las propiedades de las pociones. Las de duración ampliada y mayor potencia pueden ser intercambiadas.

Nombre Icono Efecto
Redstone Redstone Incrementa la duración
Polvo de piedra luminosa Glowstone Dust Incrementa la potencia
Pólvora Gunpowder Se convierte en una poción de lanzamiento
Aliento de dragón Dragon's Breath Se convierte en una poción persistente


Ojo de araña fermentado
Fermented Spider Eye Corrompe el efecto

Corrupción del efecto: El ojo de araña fermentado cambiará el efecto base de la poción, normalmente invirtiéndolo o produciendo un efecto negativo.

  • Una poción corrompida normalmente hace lo contrario que la poción original.
  • La poción de invisibilidad está considerada la versión "corrupta" de la poción de visión nocturna.
    • En vez de ver el brillo máximo, te haces invisible.

Recetas[editar | editar código]

Las siguientes recetas son las más eficientes. Para obtener la poción deseada, siga el orden de izquierda a derecha. Si dos ingredientes pueden estar en orden inverso, estarán separados por una flecha doble (↔).

Debilidad

Ojo de araña fermentado
Debilidad extendido

Ojo de araña fermentado

Redstone
Fuerza

Verruga del Nether

Polvo de blaze
Fuerza extendido

Verruga del Nether

Polvo de blaze

Redstone
Fuerza II

Verruga del Nether

Polvo de blaze

Polvo de piedra luminosa
Regeneración

Verruga del Nether

Lágrima de ghast
Regeneración extendido

Verruga del Nether

Lágrima de ghast

Redstone
Regeneración II

Verruga del Nether

Lágrima de ghast

Polvo de piedra luminosa
Velocidad

Verruga del Nether

Azúcar
Velocidad extendido

Verruga del Nether

Azúcar

Redstone
Velocidad II

Verruga del Nether

Azúcar

Polvo de piedra luminosa
Lentitud

Verruga del Nether

Azúcar

Ojo de araña fermentado

Verruga del Nether

Pata de conejo

Ojo de araña fermentado
Lentitud extendido

Verruga del Nether

Azúcar

Ojo de araña fermentado

Redstone

Verruga del Nether

Pata de conejo

Ojo de araña fermentado

Redstone
Curación

Verruga del Nether

Sandía reluciente
Curación II

Verruga del Nether

Sandía reluciente

Polvo de piedra luminosa
Daño instantáneo

Verruga del Nether

Sandía reluciente

Ojo de araña fermentado

Verruga del Nether

Ojo de araña

Ojo de araña fermentado
Daño instantáneo II

Verruga del Nether

Sandía reluciente

Ojo de araña fermentado

Polvo de piedra luminosa

Verruga del Nether

Ojo de araña

Ojo de araña fermentado

Polvo de piedra luminosa
Veneno

Verruga del Nether

Ojo de araña
Veneno extendido

Verruga del Nether

Ojo de araña

Redstone
Veneno II

Verruga del Nether

Ojo de araña

Polvo de piedra luminosa
Ignífugo

Verruga del Nether

Crema de magma
Ignífugo extendido

Verruga del Nether

Crema de magma

Redstone
Visión nocturna

Verruga del Nether

Zanahoria dorada
Visión nocturna extendido

Verruga del Nether

Zanahoria dorada

Redstone
Invisibilidad

Verruga del Nether

Zanahoria dorada

Ojo de araña fermentado
Invisibilidad extendido

Verruga del Nether

Zanahoria dorada

Ojo de araña fermentado

Redstone
Apnea

Verruga del Nether

Pez globo
Apnea extendido

Verruga del Nether

Pez globo

Redstone
Súpersalto

Verruga del Nether

Pata de conejo
Súpersalto II

Verruga del Nether

Pata de conejo

Polvo de piedra luminosa
Súpersalto extendido

Verruga del Nether

Pata de conejo

Redstone
Lanzamiento oficial
1.0.0 Beta 1.9-pre2 Inicialmente, el caldero era donde se hacían las pociones, aunque los calderos no tenían ninguna ID de bloque. Realmente, no se procesaban las pociones, excepto al moddear el caldero, que permitía la obtención de las pociones. Cuando ya tenías el caldero, las pociones se podían elaborar añadiendo agua en el caldero, acompañándolo con los ingredientes. Si se combinaban correctamente los ingredientes, podían lograr pociones puramente beneficiosas, y, las combinaciones incorrectas tendrían efectos negativos. El sistema fue complicado, ausente de una interfaz, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que causan los mismos efectos, se podían hacer de diferentes maneras), así que Notch y Jeb hicieron el soporte para pociones.[1]
Beta 1.9-pre3 Se añadió la interfaz para la alquimia, y muchas pociones duplicadas fueron removidos (el total bajó de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos fueron disponibles en los primeros prelanzamientos de la 1.9 como pociones inaccesibles (por ejemplo, nausea, ceguera e invisibilidad).
Beta 1.9-pre4 Las pociones arrojadizas fueron introducidas, se hacían poniendo pólvora y cualquier poción en el soporte para pociones.
La sandía reluciente fue añadida para ser el ingrediente para la poción de regeneración, que hasta este punto se hacía con la lágrima de ghast.
Se convirtieron algunos ingredientes como ingredientes base (el ojo de araña, el melón reluciente y el polvo de blaze hacen poción vulgar cuando eran imbuidos en una botella de agua, en adición de sus funciones previas), subiendo a un total de 28 pociones diferentes en 35 combinaciones.
1.1 12w01a El tiempo para imbuir pociones bajó a 20 segundos.
1.4.2 12w34a Las recetas para las pociones Visión nocturna y invisibilidad fueron añadidas: La poción de visión nocturna se elabora añadiendo una zanahoria dorada en una poción rara. La poción de invisibilidad se elaboraba añadiendo ojo de araña fermentado en una poción de visión nocturna.
1.5 13w01a Las tolvas fueron añadidas, los cuales podían añadir o recoger ítems de los soportes para pociones.
1.7.2 13w36a La poción apnea fue añadida; pueden ser elaboradas añadiendo un pez globo en una poción rara.
1.8 14w27a La poción de súpersalto fue añadida; se elabora añadiendo pata de conejo en una poción rara.
1.8.1 1.8.1-pre1 La poción de súpersalto se puede extender añadiendo redstone.
1.9 15w31a Polvo de piedra luminosa y redstone no pueden ser añadidas para extender la duración de las pociones, y la redstone ya no se puede añadir en las pociones de nivel II.
La poción de debilidad ya no se puede hacer más con una poción densa, poción vulgar, poción rara, poción de regeneración o con la poción de fuerza..
La poción de lentitud ya no se hace con una poción de resistencia al fuego.
Las pociones invertidas fueron eliminadas.
Las pociones arrojadizas ahora se pueden hacer desde todas las pociones, includo desde las botellas.
15w33a Se añadió las pociones persistentes.
15w42a El polvo de blaze es ahora requerido como combustible para la elaboración de pociones.
15w43a El polvo de blaze como combustible bajó de 30 puntos a 20.
Pocket Edition alfa
0.12.1 build 1 Añadidas la alquimia y las pociones.
Edición de consolas
Añadidas la alquimia y las pociones.
Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad.

Historia de los tipos de pociones[editar | editar código]

Basado en la información encontrada en minecraft.jar/lang/en_US.lang, las pociones actuales son las siguientes:

  • Poción de velocidad.
  • Poción de lentitud.
  • Poción de fuerza.
  • Poción de debilidad.
  • Poción de curación.
  • Poción de daño instantáneo.
  • Poción de regeneración.
  • Poción de resistencia al fuego.
  • Poción apnea.
  • Poción de veneno.
  • Poción de visión nocturna.
  • Poción de invisibilidad.
  • Poción de súpersalto.

Debido a los cambios del sistema de alquimia, las siguientes pociones ahora no son accesibles:

  • Poción de prisa
  • Poción de dullness
  • Poción de nausea
  • Poción de ceguera
  • Poción de hambre
  • Poción de decay
  • Poción de resistencia

Algunas opciones incluso no tienen un nombre real en Minecraft, y no son accesibles:

  • Poción de potion.healthBoost.postFix
  • Poción de potion.absorption.postFix
  • Poción de potion.saturation.postFix

Trivia[editar | editar código]

Poción arrojadiza elaborada con pólvora.
  • Siempre que al menos uno de los tres espacios de fondo esté lleno, la elaboración de la poción continuará, y pueden ser añadidas botellas de agua o pociones. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o las 3 ranuras inferiores son vaciadas en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detiene y nada habrá sido elaborado.
  • Las tres pociones no necesitan ser iguales.
  • Mejorar una poción que no tiene duración (Vida instantánea o Daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
  • Mejorar una poción que no tiene efecto de nivel II (Resistencia al fuego, Lentitud, Debilidad, etc) con polvo de redstone no tiene desventajas.
  • Mejorar una poción de nivel II con polvo de piedra luminosa la devolverá a su nivel original.
  • Mejorar una poción extendida usando polvo de redstone la devolverá a su duración original.
  • Aunque Jeb dijo que en tercer prelanzamiento de la 1.9 habría 161 combinaciones de pociones diferentes con 2653 en el futuro, en el tercer prelanzamiento de la 1.9 solo se pueden hacer 22 pociones diferentes sin programas externos. De estas, 19 pociones tienen uno de 8 efectos diferentes.
  • La poción mundana hecha con polvo de redstone tiene unos metadatos diferentes (64) a la de poción mundana hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la poción mundana (64), la poción mundana (8192) puede convertirse en una poción arrojadiza mundana sin efectos.
  • Hay muchas pociones que quedaron detrás de los prelanzamientos de la 1.9 que llenan metadatos diferentes que de otra manera no pueden ser elaboradas ni obtenidas sin un comando de servidor SMP ni editor de inventario. Estas pociones incluyen pero no están limitadas a: "Bungling Potion", "Buttering Potion", "Debonair Potion" y poción refinada.
  • Más agua puede ser llevada al Nether en un viaje rellenando cubos de agua, llevando una pila de botellas de cristal y usando un caldero. Esto se debe a que las botellas de cristal se pueden apilar pero las botellas con agua no.
  • Los muertos vivientes (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombi y esqueletos Wither) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno ni regeneración, pero las pociones de vida instantánea les hacen daño y las de daño instantáneo los curan.
  • Mezclando ojos de araña fermentados con cualquier poción base (Incluyendo las que fueron dejadas atrás) resultará en una poción de debilidad, de invisibilidad o de lentitud. Las de lentitud e invisibilidad solo pueden ser elaboradas desde las pociones base que fueron dejadas atrás.
  • Modificando el elemento NBT usando un editor o comandos, es posible conseguir que no puede mejorarse y convertirse en poción arrojadiza.
  • Combinando visión nocturna y apnea te dará la mejor visibilidad bajo el agua.